Côte à côte, deux cartes : l'une porte 3 lettres de 3 couleurs différentes. L'autre un thème. Il s'agit d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par la lettre de la couleur de la carte à thème ! Vous avez compris ? Le gagnant est celui qui remporte le plus de cartes bien entendu...
Dès 6 ans. Fabriqué en Europe
Un atelier de théâtre à emporter partout ! Triez les cartes en fonction du niveau choisi : mime ou/et théâtre d’improvisation et amusez-vous à vous mettre en scène. Pour animer des soirées en famille, entre ami.e.s ou un atelier théâtre !
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Les cartes s'accumulent sur la table : retrouvez vite les motifs identiques!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous indiquent la première lettre des mots que vous pouvez utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de lettres plus vous améliorerez votre score!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 10 ans.
Un jeu dont le but est de créer les associations de cartes les plus drôles ! Testez les limites de l'humour de vos amis avec des combinaisons de cartes 100% scandaleuses !
Les cartes de la nouvelle édition ont été actualisées et 100 cartes toujours plus scandaleuses ont été ajoutées. Il y a donc 400 cartes (100 questions et 300 réponses) dans Limite Limite nouvelle édition contre 300 dans l’ancienne.
Bluffez, misez et dominez vos adversaires !
Plongez dans un univers de suspense et de stratégie avec Perudo, le jeu de dés qui vous fera trembler ! Cachez vos dés, analysez les annonces de vos adversaires et bluffez pour remporter la partie.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Une seule limite : votre créativité ! Assemblez, superposez, combinez, animez : 61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Des possibilités infinies ; exprimez-vous, tout est permis !
Dès 10/12 ans, pour 3 à 8 joueurs.
C'est la folie dans le labo ! Dr. Eureka a besoin d'aide pour réaliser ses expériences. Transvasez les billes de tube en tube le plus vite possible et devenez le meilleur savant fou ! Un jeu fou et malin de Roberto Fraga. Dès 6 ans.
A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs.
Une image vaut mille mots !
Dixit est un jeu magnifiquement illustré, qui fait appel à l'imagination et à l'intuition. Pour trouver l'image clé, laissez-vous porter par vos idées ! Le premier jeu de l'éditeur Libellud, multi-primé à travers le monde.
Plus besoin de parler pour communiquer. Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant des icônes universelles ! Un jeu multi-primé, As d'Or de l'année 2014.
Fabriqué en Allemagne
16 guignols issus de l’univers de la série de bandes dessinées de Guillaume Griffon vont s’affronter pour libérer les animaux, dézinguer les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout sans oublier de survivre ! Tactique et malin ce jeu de déplacement !!
Dès 12 ans, fabriqué en France
Dans ce jeu de plis délirant, vous pourrez joue un shaman gobelin, un cavalier nain, un gobelin ninja, un dragon philosophe, une momie, un musicien et le roi des nains.
Une quête est révélée à chaque manche. Chacun doit en tirer le meilleur parti. Énorme ambiance garantie!
Serez-vous loup-garou ou victime? Le jeu d'ambiance qui demande bagou et intuition!
Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu d'ambiance particulier, fédérateur et amusant.
Dire bonjour peut être marrant! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et Ali c'est la main sur le coeur. Le tam-tam, on lui frappe dessus mais le dernier le ramasse! On enchaîne, ça va vite et on s'emmêle. C'est pas si simple d'être poli!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
Ce jeu, déconseillé aux âmes sensibles, est à réserver aux joueurs de 18 ans et plus !
Etes-vous sûrs de tout connaître de vos amis ? Même le pire ?
Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t'elle à vous comprendre pour les retrouver? Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à trouver toutes vos images.
De 2 à 8 joueurs. A partir de 10 ans.
Dès qu'une carte est retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye d'être le plus rapide pour en attraper le plus possible. Chaque personnage rapporte une carte. Celui qui a le plus de cartes gagne! Des variantes permettent de faire évoluer le jeu.
De 2 à 6 joueurs. De 3 à 6 ans - Fabriqué en Allemagne
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Paré pour un jeu de cartes hilarant où les vaches ne sont pas sacrées ?
Préparez-vous à des parties endiablées avec Six qui prend ! Ce jeu de cartes malin et drôle vous mettra au défi de constituer le plus petit troupeau possible. Mais attention, les choix sont simultanés et la sixième carte jouée dans une série se retourne contre vous ! Bluff, stratégie et bonne dose de chance seront vos meilleurs alliés pour remporter la partie.
A partir de 10 ans. De 2 à 10 joueurs.
Vous jouez soit un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur. Essayez de deviner pour savoir qui soutenir!
A partir de 8 ans. De 3 à 10 joueurs.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Fabriqué en Europe
La Havane, 29/12/1955. A la fin du repas offert à ses hommes de main, Don Alessandro évoque les affaires en cours quand retentit le téléphone. Le Parrain est convoqué chez le président Batista. Il confie sa boîte à cigare à ses sbires. Elle a un double fond cachant des diamants. Lorsqu'il récupère la boîte, il voit que des diamants ont disparu. Qui a volé?
De 6 à 12 joueurs. Dès 10 ans.
Blanc-manger Coco, Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants. Jeu de 600 cartes, dont 132 cartes questions et 468 cartes réponses. Attention : sens de l'humour noir obligatoire !
Dès 18 ans.
Incarnez des créateurs de comics cherchant à recruter les meilleurs personnages afin de créer un hit. Vous devrez prendre des risques avec des combinaisons de dés. Equilibrez Super-héros et Super-vilain et soyez le plus grand créateur de comics. Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! Révélez une carte pirate, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points. Vous pouvez relancer les dés à volonté mais attention aux têtes de mort.
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur ment ou pas. Le perdant prend la carte... mais il est aussi possible de repasser le dilemme à un autre joueur.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots Mystère! Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original car tous les indices identiques seront annulés.
A partir de 8 ans. De 3 à 7 joueurs.
Charafe a une mécanique de type syllabaire et est un jeu de devinette, d'ambiance et de rapidité. Lors de son tour, le joueur pioche 2 cartes du paquet commun et assemble une première partie du nom de l'animal de la première carte avec la dernière partie de l'animal de l'autre carte. Il demande aux autres joueurs de trouver l'autre nom de l'animal qu'il vient de créer.
Dès 8 ans et 3 joueurs.
Time's Up est un jeu à déguster en famille ou entre amis dans lequel vous devrez deviner et faire deviner l'identité de 836 personnalités variées (réelles ou fictives). Il faudra être malin et rapide et ne pas avoir peur de vous marrer ! Une référence !
12 ans et + / 4-12 joueurs / 30 mn
A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
A partir de 7 ans. De 2 à 8 joueurs.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le 1er joueur dessin ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son voisin de gauche, et ainsi de suite.
De 4 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
400 cartes réponses, 100 cartes question, 1 notice explicative = 1000 heures de rire juste pour les enfants !
A partir de 8 ans. Pour 3 joueurs et +
Pour l’activer, tu as besoin d’un smartphone, d’une connexion, mais surtout d’amis !
300 cartes questions sur les trucs que tu kiffes : des séries, du sport, des gens superbes et inutiles, du cul, mais surtout des trucs qui te feront marrer !
Des indices de qualité, des cartes évolutives dans le temps des réponses originales et un humour parfois douteux…
Dès 16 ans. De 2 à 8 joueurs.
Cette boîte contient 250 questions, 120 défis, 4 pions pour incarner ton personnage, un dé, un sablier, des pixels de toutes les couleurs.
A partir de 4 joueurs.
Kids est le Time’s Up ! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
De 2 à 12 joueurs. A partir de 4 ans.
La boite à souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants : « Mimons les photos pour recréer les souvenirs de grand-père ! » Celui-ci ferme les yeux, tend la main, et les enfants y miment une scène à l’aide des objets de sa boite à trésors. Léon retrouvera-t-il le bon souvenir selon ce qu’il a ressenti au creux de sa main ?
10 ans et plus
Fiesta de los Muertos : Le jeu où les mots se transforment et les morts reviennent à la vie !
Plongez dans l'ambiance festive de la Fiesta de los Muertos, où les défunts reviennent pour une soirée mémorable. Chaque joueur incarne un personnage mort, secret, et doit le faire deviner aux autres à travers une chaîne de mots qui se déforment au fil des tours. Rires et surprises garantis !
Un jeu simple et hilarant. Dès 12 ans
Fabriqué en Italie
Master Word : Trouvez le mot secret grâce à des indices ingénieux et une communication hors pair !
Dans Master Word, incarnez une équipe de chercheurs déterminés à percer le mystère du mot secret. Guidés par des indices subtils, vous devrez faire preuve d'ingéniosité et de communication pour déchiffrer le mot mystère. Un jeu de mots captivant qui mettra votre vocabulaire et votre esprit d'équipe à l'épreuve !
Que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…
Esquissé ? a remporté le Grand Prix du Jouet 2012 dans la catégorie Jeu d’Ambiance
Dobble, le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation, avec moins d'emballages !
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !
Dès 6 ans et pour toute la famille.
La version "compacte" du jeu Bananagrams ! Votre mission ? Etre le premier à avoir combiné tous ses dés pour former une grille de mots correcte.
Ce jeu comporte de multiples variantes pour encore plus de fun ;) Bananagrams est un jeu de lettres facile et fun !
2 joueurs / 7 ans et + / 10 mn
Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison pour le tour final.
Seul ou à plusieurs, enfants et adultes !
Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l′occasion s′y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L′idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?
Créez de nouvelles histoires mettant en scène vos sorciers et sorcières préférés en utilisant un nouveau jeu de 9 dés inspiré de la saga Harry Potter.
Lancez les cubes et créez une histoire.
Royal Secrets est un jeu de bluff et de gestion de main où les alliances se nouent et se dénouent tout aussi rapidement ! Choisissez une audience avec le roi ou la reine, envoyez vos courtisans pour influencer le souverain, bluffez vos adversaires pour réussir l'audience et gagner des faveurs !
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus !
2/16 joueurs - 14 ans et plus - 1 heure
Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils ! Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc Manger Coco et de Juduku
C’est la frénésie de l’or ! Le mont Gold-Rush, la dernière mine d’or, est prise d’assaut de toutes parts. Quel chercheur d’or parviendra à sortir le plus d’or de la mine et à berner ses rivaux au passage ? Retournez 2 cartes. Trouvez de l'or. Déjouez vos adversaires et soyez celui qui extrait le plus d'or de la mine !
Simple, efficace et addictif. Génial à deux !
Last Message, c'est un jeu d'ambiance addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer.
Un jeu d'adresse.
Les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Le premier qui parvient à poser tous ses aimants remporte la partie.
Fabriqué en Europe
Pict It est un jeu d'ambiance très simple, rapide et familial.
Pour les tout jeunes détectives...
Unlock Kids : Histoires de Détectives est un jeu d'enquêtes et d'énigmes accessible dès 6 ans.
De 1 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
N’ayant pas réussi à prendre le pouvoir malgré leur machiavélisme et leurs nombreuses manœuvres, les Protagonistes de Complots décident d’appeler des renforts !
Juge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque... Entrez dans la Mascarade et faites tomber les masques! Incarnez jusqu'à 17 personnages différents et tentez de devenir le plus riche.
De 2 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Cette édition 2021 apportent plusieurs modifications au contenu du jeu.
La seconde extension de TTMC - Tu Te Mets Combien !
130 cartes inédites sur les thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable et Challenge.
Nécessite le jeu de base TTMC - Tu Te Mets Combien ?
Dixit...un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis. Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Quest (ex-Dixit 2) comprenant 84 nouvelles cartes. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.
Dixit...Un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis. Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Journey (ex-Dixit 3) comprenant 84 nouvelles cartes. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.
Dixit...un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille, ou entre amis. Le jeu aux multiples récompenses revient avec l'extension Dixit Origins comprenant 84 nouvelles cartes. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.
Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit, le jeu aux multiples récompenses. Plongez dans l'univers surréaliste de l'illustrateur Franck Dion ! Découvrez un monde poétique peuplé de personnages étonnants et fantastiques. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.
Dixit, le jeu aux multiples récompenses qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis, revient avec une nouvelle extension ! Découvrez 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l'expérience Dixit. Avec Dixit 7 Revelations, embarquez pour un monde mystérieux et secret. Dixit ou Dixit Odyssey sont nécessaires pour jouer à ce jeu.
Cette 7ème extension est signée Paul Echegoyen, illustrateur de bande dessinée et d’albums jeunesse, il utilise des techniques variées pour ses travaux. Plongez dans son univers doux et nostalgique. Ses dessins chatoyants vous embarquent vers des contrées insolites.
Dès 8 ans (et même un peu avant !)
Pour les 10 ans de l'incontournable Dixit, Marie Cardouat, Pierô, Xavier Collette, Clément Lefèvre, Franck Dion, Carine Hinder, Jérôme Pélissier, Marina Coudray et Paul Echegoyen ont été invités par Libellud pour illustrer, ensemble, ces 84 nouvelles cartes autour des contes du Monde entier.
Le jeu de base Dixit ou Dixit Odyssey est nécessaire.
Dès 8 ans.
Une image vaut mille mots !
Dixit Odyssey vous invite à plonger dans l'univers fantastique de Dixit, avec 84 nouvelles cartes, des variantes amusantes et la possibilité de jouer jusqu'à 12 joueurs. La boîte de base Dixit n'est pas nécessaire pour jouer à Dixit Odyssey.
Un jeu d'ambiance, d'observation et de déduction pour 3 à 8 joueurs.
Ça se complique !
50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi : ...
Fabriqué en Europe
Dans Histoires 100 fins, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire.
Des illustrations (cartes fournisses) doivent être mémorisés dans le bon ordre.
A vous d’être créatif !
Fabriqué en Allemagne
Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche.
Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires…
Fabriqué en Europe
Faites deviner un mot avec un nombre d'indices imposé !
Mais pas trop vite ou pas du tout !
DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille !
Un jeu pour se marrer qui contient 220 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus !
Fabriqué en France
C'est la danse des lémuriens !
Réussis à synchroniser les mouvements de danse et les sons des lémuriens, sans te tromper pour terminer ton tas de cartes en premier ! Un jeu de rapidité et de coordination dès 6 ans.
Fabriqué en France
Répondez du tac au tac
S’il vous arrive de rester sans voix face à une remarque embarrassante, de rougir de honte lorsque votre patron vous fait un reproche, de fléchir face à un commentaire déplacé, ce jeu est fait pour vous.
Testez vos connaissances avec vos amis ou votre famille avec Beer Iq !
Dès 16 ans.
Dans Majority, seuls les joueurs ayant fait le choix majoritaire marqueront des points.
Vos adversaires vont-ils penser comme vous (car il faut bien avouer que ce ne sont pas tous des lumières) ? Mais ne faudrait-il pas plutôt penser comme eux ? À moins qu'il ne soit plus judicieux de faire le choix de marquer des points ?
Fabriqué en Europe
Un jeu d'observation, d'accumulation, de déduction, et de rapidité pour 3 à 14 joueurs.
Fabriqué en Europe
Un jeu d'ambiance et de déduction délirant et lourd pour 2 à 12 joueurs.
Fabriqué en Europe
Un jeu de stratégie et de déduction à rôle caché pour 1 à 9 joueurs.
La redoutable peste noire s’est abattue sur la ville de Bristol. Vous courez dans les rues à bord de l’une des trois charrettes à pommes disponibles, cherchant désespérément à vous échapper vers la sécurité de la campagne. Si votre charrette est la première à quitter la ville et qu’elle est remplie uniquement de villageois en bonne santé, vous et vos compagnons de charrette avez réussi à vous échapper et à gagner la partie !
Un jeu de communication et de déduction à rôles cachés pour 2 à 9 joueurs.
1667. Vous voguez sur les eaux des Caraïbes. Un galion espagnol est en approche. Vous convoitez son trésor. En bon pirate, vous avez convaincu les autres membres de l’équipage de vous aider à en dérober la totalité sans pour autant leur dire que vous n’aviez pas l’intention de le partager après avoir mis la main dessus.
Au cours de 20 tours, correspondant chacun à une carte révélée, les joueurs devront :
- Observer les animaux de la carte
- Estimer combien d'animaux, du même type que ceux présents sur la carte, ont déjà été vus depuis le début.
Plus l'Estimation est proche de la valeur exacte, plus on gagne de points. Mais estimez trop haut et vous ne gagnerez rien.
Une nouvelle version de Timeline avec des règles coopératives.
Fabriqué en Europe