Kids est le Time’s Up ! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
De 2 à 12 joueurs. A partir de 4 ans.
Côte à côte, deux cartes : l'une porte 3 lettres de 3 couleurs différentes. L'autre un thème. Il s'agit d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par la lettre de la couleur de la carte à thème ! Vous avez compris ? Le gagnant est celui qui remporte le plus de cartes bien entendu...
Dès 6 ans. Fabriqué en Europe
Un atelier de théâtre à emporter partout ! Triez les cartes en fonction du niveau choisi : mime ou/et théâtre d’improvisation et amusez-vous à vous mettre en scène. Pour animer des soirées en famille, entre ami.e.s ou un atelier théâtre !
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Les cartes s'accumulent sur la table : retrouvez vite les motifs identiques!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous indiquent la première lettre des mots que vous pouvez utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de lettres plus vous améliorerez votre score!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 10 ans.
Saurez-vous faire deviner à vos partenaires « un vampire qui passe des cailloux au mixeur ! », « le père Noël qui joue au foot avec un chaton ! » ou encore « un contorsionniste qui chasse les mouches ! » ?
Dès 10 ans. Pour 4 à 10 clowns !
Ay, ay, ay ! Voilà Perudo ! Le plus redoutable, le plus addictif, le plus délirant, bref, le plus Sud-Américain des jeux de dés et de bluff est de retour ! Perudo est un jeu de bluff et d'embrouille ou votre sens de la psychologie et votre capacité à mentir effrontément sera bien plus nécessaire qu'une quelconque parcelle de chance !
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Une seule limite : votre créativité ! Assemblez, superposez, combinez, animez : 61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Des possibilités infinies ; exprimez-vous, tout est permis !
Dès 10/12 ans, pour 3 à 8 joueurs.
Plus besoin de parler pour communiquer. Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant des icônes universelles ! Un jeu multi-primé, As d'Or de l'année 2014.
Fabriqué en Allemagne
16 guignols issus de l’univers de la série de bandes dessinées de Guillaume Griffon vont s’affronter pour libérer les animaux, dézinguer les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout sans oublier de survivre ! Tactique et malin ce jeu de déplacement !!
Dès 12 ans, fabriqué en France
Contrôlez une Excentrique Famille de Marginaux. Dans Gloom, votre objectif est funeste mais néanmoins simple : faire subir les plus grandes tragédies à votre insolite famille avant de lui accorder le repos bien mérité du trépas, et conter le récit de leur misérable décès.
Pour 2 à 4 excentriques, dès 14 ans.
Le temps d'un sablier, essayez de découvrir un maximum de mots commençant par la même lettre dans l'une des dix illustrations incroyablement surréalistes du jeu. Soyez rapide mais surtout soyez malin car les éléments les plus précieux sont ceux que vous serez seul à remarquer.
De 2 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Faites la lumière sur les événements étranges qui ont précédé la mort du fantôme. Dans Secrets & Lies les mediums exerceront leurs dons pour lever le voile sur ces faits troublants grâce à 18 nouvelles cartes histoire, 42 cartes visions, 6 suspects, lieux et objets.
De 2 à 7 joueurs. A partir de 10 ans.
Dire bonjour peut être marrant! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et Ali c'est la main sur le coeur. Le tam-tam, on lui frappe dessus mais le dernier le ramasse! On enchaîne, ça va vite et on s'emmêle. C'est pas si simple d'être poli!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.