Faites preuve de courage et de réflexion afin de monter aux créneaux pour défendre donjon et château !
Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protéger vos chevaliers, bleus, à l'intérieur de la Forteresse ?
80 défis de difficulté croissante, dès 8 ans.
Il va vous falloir une grande concentration et réflexion pour venir à bout de cet incroyable V Cube dont chaque côté fait 6x6 carreaux.
A partir de 8 ans.
Le V Cube standard de 3x3 carreaux de côté qui vous demandera une concentration et réflexion certaines.
A partir de 7 ans.
Un petit V Cube d'entraînement de 2x2 carreaux par côté pour se faire la main.
A partir de 6 ans.
Un jeu de logique évolutif, tout en bois, accessible dès 4 ans et jusqu'à très grand. Votre mission : placer toutes les pièces dans le cadre. 38 défis à difficulté croissante, en fonction des indices donnés au départ.
Fabrication française (Jura), dès 4 ans.
Saurez-vous placer les 5 chevaux dans le cadre ? Une seule solution ; assez difficile.
Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes.
Fabriqué en Allemagne
Ca bouchonne ! Saurez-vous positionner les 4 tire-bouchons dans le cadre ? Très joli, même quand on ne boit pas ! Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes
Fabriqué en Allemagne.
Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames.
5 niveaux de difficulté, 120 défis. De 8 ans à l'âge adulte.
A partir d'une position de départ, réalisez la position d'arrivée en glissant successivement les pions à l'intérieur du cadre. La position d'arrivée devient ensuite la position de départ du défi suivant.
2x46 défis. Pour un joueur. A partir de 6 ans.
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans.
Personne n’a anticipé leur arrivée, car… ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population à échapper aux goules, sans se faire mordre elle-même. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dévorer des vivants, sans se faire tuer.
Dès 12 ans. Imprimé en Belgique
Le crime est en recrudescence à Chicago. Mystery et sa Légion des combattants semblent dépassés, et il leur faut recruter. Et si le prochain super-héros, c’était vous ? Choisissez vos pouvoirs, combattez le mal et surtout, faites grandir votre réputation: Mystery compte sur vous !
Dès 10 ans.
Famille, amis, sens moral, quiétude : vous saviez devoir tout perdre en échange de la magie interdite. Mais voilà qu’il vous faut désormais obéir aux caprices d’un prince démon… Vous devrez sortir de votre repaire, éviter les inquisiteurs et user de vos puissants sortilèges pour affronter maints dangers. Votre âme est-elle définitivement corrompue ?
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans.
Votre maître vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe. Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
Dès 10 ans.
Fabriqué en Allemagne
Trois criminels expérimentés ont dérobé des reliques au temple de Nüwa. Ce vol, simplement commis par appât du gain, menace de plonger la cité dans une ère de fléaux et de cataclysmes. Bien sûr, vous même n’êtes pas irréprochable sur ce terrain-là..
Une BD dont vous êtes le héros
Dès 10 ans.
Une maison en pain d’épices, une jeune fille habillée de rouge, sept enfants perdus dans les bois..Et si ces contes connus cachaient des secrets qu’il vous fallait débusquer ? Jouez le rôle de Hocus ou de Pocus, choisissez votre animal magique et partez sans tarder explorer ces univers. La réussite de votre mission dépendra de vos choix car le héros, c’est vous !
Dès 10 ans.
An de grâce 1012, terres du royaume du bon roi Louilepou. Trois frères rêvent d’appartenir à l’ordre des chevaliers de la royauté : des chevaliers sans peur et sans reproche, capables de parcourir de folles distances, d’occire le plus dangereux des voleurs et de défendre le valeureux paysan. L’un de ces trois frères, c’est vous !!!
Dès 10 ans.
Pourquoi s’en prendre à un flic ? C’est l’une des trop nombreuses questions qui vous obsèdent depuis que vous avez reçu cette demande de rançon pour votre fille. En marchant vers la porte d’entrée de ce manoir, perdu au fond des bois, la main cramponnée à votre arme de service, la rage au ventre et l’esprit saturé par la peur, vous pressentez que les choses vont mal tourner.
Dès 12 ans.
Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de résoudre toutes les énigmes !
1 joueur et +. Dès 12 ans.
Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique !
60 défis à difficulté progressive
4 à 7 ans
Placez judicieusement les pièces jaunes ou rouges afin que les pièces de votre couleur apparaissent en plus grand nombre sur le dessus des trois faces visibles du cube. Jouez également en solitaire à l’aide des 80 défis inclus.
De 10 ans à l'âge adulte.
Expulsez le virus rouge ! Saurez-vous expulsez le virus de la cellule? Le jeu Anti-Virus Mutation met au défi les joueurs de trouver comment déplacer les pièces à l’intérieur de la cellule afin de permettre au virus rouge de se frayer un chemin pour qu’il puisse en être expulsé.
60 défis de difficulté croissante.
A l’école des chevaliers, le capitaine Karinka vous entraîne sans relâche pour faire de vous l’élite de la garde royale… et vous vous en sortez plutôt bien ! Aussi, le roi vous charge t-il d’apporter une missive de la plus haute importance au chef du comté voisin. Mais pièges et ennemis seront légion sur votre route !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Blanche neige est inquiète : ses 7 cousins, qui travaillent dans la mine Hého, ne sont pas rentrés du boulot… Elle vous confie la mission de les retrouver. Jouez le rôle de Hocus et de Pocus, résolvez des énigmes, choisissez les bons chemins, récoltez des objets et des étoiles, pour la réussite de votre mission !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 7 ans - Imprimé en Allemagne
Elliot est sorti de prison et travaille à la station-service qui appartenait à son père adoptif. En tant que bandit, c’est ce lieu que vous décidez de braquer… et autant vous dire que vous tombez mal ! Choisissez les lieux à braquer, sélectionnez votre équipement et affinez vos compétences pour devenir le plus grand gangster des Etats-Unis.
Une BD dont vous êtes le héros
Dès 13 ans
La station spatiale Tartarus III a émis un message de détresse. Depuis plusieurs années, des chercheurs y développaient en secret une arme biologique destinée à mettre un terme à la guerre contre les Veleptors. Mais l’ennemi semble s’être introduit dans les locaux...
Une BD dont vous êtes le héro !
Dès 14 ans
Le V-cube 3x3 bombé à emporter partout avec vous, au format porte-clés !
Dès 8 ans
Ce cube cache bien son jeu ! Et notamment des pièces multicolores basées sur les formes de bases d’un jeu de tangram. Et avec les différentes possibilités d’assemblage, selon les modèles ou librement, les petits artistes ont de plus en plus plaisir à expérimenter ! Dès 3 ans
Fabriqué en Allemagne
Pour votre deuxième mission, un énigmatique « Cercle des Fées » vous a convoqués au cimetière du Père-Lachaise pour vous mettre à l’épreuve. Le but : savoir si vous êtes dignes de les aider dans leur lutte contre Odal, un groupe dangereux fanatique d’ésotérisme et qui veut s’accaparer les pouvoirs de Merlin l’Enchanteur...
10 ans et + / 1 joueur / 256 pages
Imprimé en France
Après un tremblement de terre, vous vous retrouvez prisonnier d’une mine d’or… Explorez les tunnels de ce labyrinthe souterrain et trouvez la sortie avant que tout s’écroule ! Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game.
Dès 12 ans
Imprimé en Europe
Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de résoudre toutes les énigmes !
1 joueur et +. Dès 12 ans.
Imprimé en France
Pour initier votre enfant à l'apprentissage des chiffres et des opérations mathématiques simples.
Compter n'aura jamais été aussi amusant!
À la Recherche de la Planète X est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs.
Vinland est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 2 sur 3
1 à 2 joueurs
Eco-conçu en France
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 1 sur 3
1 joueur
Eco-conçu en France
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 2 sur 3
1 joueur
Eco-conçu en France
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 1 joueur
1 joueur
le niveau du jeu: 2 sur 3
Eco-conçu en France
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 2 sur 3
Entre 1 ET 2 joueur
Eco-conçu en France
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 3 sur 3
1 joueur
Eco-conçu en France
Un jeu de réflexion et de logique inspiré de l'univers des Aventuriers du Rail.
Relevez les défis les uns après les autres !
Oklahoma est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Casse-tête de la collection Leonardo Da Vinci. Serez-vous plus fort que lui ?
Difficulté 3/5
Très amusants !
Le 3D Cube multicolore stimule la représentation en trois dimensions et favorise la motricité fine !
Construisez librement ou en suivant les modèles fournis !
Vous parviendrez à faire apparaître un arc-en-ciel avec 8 angles !
Fabriqué en Allemagne
Dès 9 ans. Menace à bandelettes en vue !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an -1271 en Égypte, sur le plateau de Gizeh, où une très ancienne momie s'est réveillée et menace le monde d'une terrible malédiction... Dans quelques instants, il sera trop tard !
Dès 9 ans. Votre mission : un sauvetage spatial !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 3144 !
Vous faites partie de Forces Spéciales de l'Agence Spatio-Temporelle Y !
Dès 9 ans. Prêts pour une mission anti-infection ?
Partez en mission accompagnés de Dooz, votre fidèle assistant robot... mais attention : il ne peut maintenir le portail temporel ouvert qu'une 60aine de minutes !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 1889 !
Dès 9 ans. Sauvez le meilleur Pizzaiolo de Naples !
Vous incarnez le jeune capitaine de L’Obsidienne, une troupe mercenaire qui propose ses talents militaires, et votre responsabilité est immense : prendre les meilleures décisions pour vous, mais aussi pour vos troupes.
Dès 12 ans.
Chaque année, l’Arène des Éléments accueille les plus grands experts en arts martiaux du pays, pour une compétition spectaculaire et sans merci. Tout ton Clan compte sur une victoire mais, entre les pièges tendus par tes adversaires et les caprices de ton maître sénile, la finale est encore bien loin ! 96 pages.
Dès 10 ans. Une BD dont tu es le héros !
Le prisonnier dont vous avez la garde échappe à votre vigilance... En fidèle pirate, vous sautez du bateau pour nager en eaux troubles, prêt à franchir une jungle inhospitalière, à gravir des montagnes infranchissables, à traverser des marais puants et des villages de brigands !
Votre aventure dépendra de vos choix !
Imprimé en Allemagne
Vous avez réussi votre première mission. Mais capturer le prisonnier s’annonce autrement plus difficile ! Vous devrez fouiller une ville fortifiée truffée de pièges, interroger des habitants peu loquaces et particulièrement inhospitaliers, chercher des indices pour résoudre les mystères qui planent au-dessus du fugitif…
Votre aventure dépendra de vos choix !
Fabriqué en Allemagne
Lors de votre dernière aventure, un mystérieux perroquet, avec un parchemin accroché à la patte, s’est posé sur l’épaule de votre capitaine. Il ne s’agit certainement pas d’une de ces cartes au trésor comme on en trouve dans tous les livres de pirates. Non ! C’est un message à votre attention...
144 pages - 10 ans et plus
Fabriqué en Allemagne
Une île, une chaîne alimentaire féroce, un seul survivant : saurez-vous résoudre l'énigme de la survie ?
L'Île des Prédateurs est un casse-tête logique solo, compact et ingénieux, issu de la collection Micro Games de Matagot. Votre mission ? Manipuler la chaîne alimentaire d'une île lointaine pour qu'il ne reste qu'un seul animal. Un défi cérébral parfait pour les pauses et les voyages, à glisser dans toutes les poches !
Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant dans cette nouvelle édition 100 défis de niveau de difficulté croissant.
Pour un joueur. A partir de 7 ans.
Faites tourner les sapins, petits et grands, pour déplacer les figurines des personnages et des animaux afin de les aider à rejoindre leurs parents ou leur habitat. Cependant, faites attention, seul l'ourson pourra approcher maman ourse sans danger !
Pour un joueur. A partir de 7 ans.
Avec Lucy, la chienne intrépide, c’est toi le héros ! Suis les chiffres cachés, parcours tous les chemins possibles et crée ta propre expérience de détective. À partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et bien d’autres secrets. Tu peux lire cette bande dessinée autant que tu veux : tu vivras chaque fois une nouvelle et fantastique aventure pleine de surprises !
C’est la pagaille dans ton école de magie ! Le royaume de Grimdémon,
où doit se dérouler ton examen de fin d’année, a été envahi par le terrible
Cassius.
Dans Your Theme Park,votre objectif est de construire le plus beau parc d’attractions en un an.
Relevez des défis à difficultés croissantes !
Sur un niveau puis sur deux et finalement sur trois !!!
Fun !! dés 5 ans !
Fabriqué en Allemagne
Hollywood est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Jeu d'assemblage en 3 dimensions composé de 19 pièces de bois et de 10 cartes modèles. Idéal pour développer la créativité, la motricité fine et la représentation dans l'espace des plus petits. Hêtre issu de forêts gérées durablement, peinture sans solvants. Dès 3 ans.
Fabriqué en Allemagne
Un jeu d'investigation coopératif à la fois accessible, rapide et fun !
Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue.
Associer, c’est gagner!
Combo Gagnant est un jeu de cartes pour 3 à 5 joueurs proposant un style de jeu unique. Associez les cartes entre elles à l’aide des trous pour l’emporter !
La gamme Bankiiiz Logic vous propose des défis intelligents et progressifs, dans des univers colorés aux réflexions variées.
Fabriqué en France
Un jeu d'énigmes et de déduction qui se joue en solo ou à plusieurs en mode coopératif.
Fabriqué en France
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Points forts
Une prise en main rapide.
Pour tous publics.
Un principe novateur.
Quelque chose ne tourne vraiment pas rond à Lakeview… Vous le savez, mais personne ne vous croit ! Certainement pas les « adultes » qui n’écoutent jamais les gamins. Vous avez passé toute votre vie ici, mais ce n’est que très récemment que vous avez commencé à entendre d’étranges bruits en pleine nuit. Et maintenant, un des nouveaux élèves de l’école a disparu.
Relevez les 120 défis magnétiques de plus en plus difficile. Jusqu'à quel niveau arriverez-vous ? Deviendrez-vous un maître des échecs.
Le Livre des Rituels est rempli d'énigmes se déroulant dans l'univers connu de la série de jeux Escape Tales.
Tout en résolvant les tâches présentées dans le livre, les joueurs assument le rôle de découvreurs de connaissances secrètes.
ArcheOlogic est un jeu de déduction compétitif dont le but est de cartographier une cité cachée dans la montagne à l’aide d’un instrument de recherche sophistiqué, l’Archéoscope.
Réfléchissez aux questions que vous allez lui poser, tournez ses rouages, notez ses précieuses réponses et replacez correctement tous les Bâtiments en premier.
Fabriqué aux Pays-Bas
Un jeu coopératif à personnaliser tout au long des 25 aventures à vivre.
Créez votre propre aventure !
Un marchand confie à quatre aventuriers la mission de trouver une pierre légendaire inestimable et son gardien. Sauront-ils associer leurs talents pour gravir une montagne à la réputation terrible, déjouer les pièges séculaires de ses souterrains, survivre aux bêtes féroces et aux autochtones inhospitaliers ?
Dès 12 ans.
Trouilleville La Silencieuse est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Construisez des châteaux haut en couleurs !
Devenez le plus grand maître maçon du royaume ! Posez de solides fondations et achevez la construction du château-fort à l’aide des neuf pièces de jeu. Organisez l’ordre dans lequel empiler les différents niveaux afin de résoudre les quatre-vingts défis, du plus simple au plus difficile. Un jeu de réflexion et d’observation qui ravira toute la famille. Votre esprit sera-t-il aussi solide que vos murs ?
Un jeu d'enquête et de déduction pour 1 à 5 joueurs.
Pas d’impunité pour les meurtriers. Menez l’enquête !
Un de gestion de ressources pour 1 joueur.
Palm Laboratory se joue dans le creux de la main. Vous commencerez avec un paquet de cartes, que vous améliorerez et transformerez pour gagner des ressources, des capacités et des points de victoire. Vous ferez face à des défis que vous devrez réussir avant de dépasser le seuil critique de danger.
Fabriqué en Europe
Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole.
À chaque tour, vous jouez 2 actions ; le déplacement d'un totem de votre choix (X ou O), puis le placement d'une de vos pièces de même symbole que le totem joué sur une case libre autour de sa nouvelle positon.
• Un jeu coopératif ou réflexion, observation et logique sont primordiaux
• Avancez de puzzles en puzzles et découvrez différents lieux
• Une expérience de jeu unique, surprenante et inoubliable
Difficulté : CONFIRMÉ ***/***
• Un jeu coopératif ou réflexion, observation et logique sont primordiaux
• Avancez de puzzles en puzzles et découvrez différents lieux
• Une expérience de jeu unique, surprenante et inoubliable
Difficulté : DÉBUTANT */***
Vous êtes Arcan Rivelac.
La Vipère, un duc méprisable, égorge votre père sous vos yeux.
Vous fuyez la demeure où vous avez grandi avec un seul objectif en tête : venger votre famille !
Secrètement initié au métier d’Assassin, formé à tuer, votre quête sera sans pitié.
Parviendrez-vous à retrouver le meurtrier ?
Combattez, infiltrez-vous et faites les bons choix pour mettre la main sur la Vipère afin d’assouvir votre soif de justice, car VOUS êtes le héros !
2 dés, un crayon, une gomme et un esprit affuté sont les armes qui vous permettront de faire entrer Arcan Rivelac dans la légende des Assassins !
Lors de votre première mission officielle, vous avez rencontré Elliot, un marchand réputé de la ville de Poustifaille. Ce dernier, impressionné par votre efficacité, vous a demandé de partir à la recherche d’une liste d’objets précieux, cachés sur une terre lointaine. Saurez-vous les trouver, puis les rapporter? Pourrez-vous seulement revenir de cette île vivant ? Rien n’est moins sûr…
Ce livre 3 de Chevaliers est la suite directe d’une des trois fins du livre 2.
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Vous avez rencontre le roi Orc, dont la fille a disparu. Sur les conseils de son ami le plus fidèle, le prince de Nekashu, le roi vous a confié une mission de la plus haute importance : ramener son enfant saine et sauve en la tirant des griffes des terribles crapules des montagnes. Trouverez-vous votre chemin jusqu’aux hautes cimes malgré les paysages inhospitaliers ? Atteindrez-vous le cachot de la princesse en dépit des pièges et des ennemis? Enfin, saurez-vous la faire sortir de sa geôle ? A vous d’être courageux et téméraire !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Chavet Access est une gamme de jeux travaillée pour vous offrir un petit prix et les meilleures marges.
Toutes les 25 lunes, les Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie… mais seuls les aventuriers capables de résoudre 9 énigmes avant que la clepsydre ne se vide seront jugés dignes d’accéder aux splendeurs disparues et aux savoirs ancestraux qui s'y cachent.
Serez-vous à la hauteur ?
Love Puzzle de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion qui va mettre tes capacités spatiales et ta concentration à l'épreuve tout en te proposant un défi romantique.
12 puzzles métalliques pour tester vos compétences et celles de vos amis. Jeu qui consiste à résoudre diverses énigmes, nécessitant différentes aptitudes comme le raisonnement inductif et déductif.
Contenu : 12 puzzles en métal.
Fabriqué en Asie
Cet Article est disponible uniquement sur réservation. Veuillez prévoir un délais de 24 à 48 heures pour un retrait en boutique.
Coopérez ou explosez ! Saurez-vous désamorcer la bombe avant qu'il ne soit trop tard dans Bomb Busters ?
Tic tac... Une bombe menace d'exploser et vous êtes la dernière équipe d'experts en déminage ! Dans Bomb Busters, un jeu coopératif palpitant, communiquez et déduisez ensemble pour identifier et couper les bons fils avant que le temps ne soit écoulé. Mais attention, vos informations sont limitées et une seule erreur pourrait être fatale !
Entrez dans le monde fascinant de **Lut'un, Deux, Trois**, le jeu de réflexion qui allie amusement et défi !
Créé par Smart Games, ce jeu est parfait pour les familles et les amis, offrant des heures de divertissement tout en stimulant votre esprit. Que vous soyez un joueur novice ou un expert en casse-têtes, Lut'un, Deux, Trois saura vous captiver !
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Niveau de difficulté : 2 sur 3
1 à 2 joueurs
Eco-conçu en France
Le jeu d'équilibre et de stratégie qui défie votre esprit.
Plongez dans un univers minimaliste où chaque mouvement compte. Linja vous invite à un duel d'esprit où l'anticipation et la tactique sont reines. Avec ses règles simples et sa profondeur stratégique, Linja promet des parties endiablées pour tous les amateurs de jeux de réflexion.