T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif. Chaque joueur va vivre des aventures à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents.Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises. Boite de base.
Tikal était la capitale de l'un des plus puissants royaume Maya. Vous menez une équipe d'aventuriers à la recherche des trésors d'une civilisation fascinante. Menez votre équipe à travers la jungle pour découvrir des temples et trésors mais attention, le site est convoité et la concurrence rude.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Les nouvelles provenant des postes avancés sont inquiétantes. Les Léviathans, terrifiants monstres marins, convergent vers la frontière et menacent le royaume. Désormais partir en exploration est une entreprise périlleuse : le combat n'est jamais gagné d'avance et fuir peut se révéler plus dangereux encore. Mais l'occasion est unique d'accéder au trône.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 14 ans.
Small World, le jeu de civilisations fantastiques ! Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous. En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins !
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
Nouvelle édition : augmentée de l'extension Belle Époque.
Un jeu de plateau et de stratégie pour 2 à 5 joueurs.
Ce jeu de société vous plonge au cœur de la capitale belge au temps où l'art nouveau inspirait tous les architectes de Bruxelles.
Soyez malin pour apposer votre empreinte sur les réalisations de la ville !
La compétition fait rage ! Soyez le plus audacieux des architectes pour imposer votre vision artistique sur la ville !
Depuis des siècles des créatures règnent sur les profondeurs des océans. Leur royaume, Abyss, est respecté par tous les peuples alliés, heureux d'y retrouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Plus que quelques jours avant la nomination du futur monarque. Serez-vous celui-ci?
De 2 à 4 joueurs. A partir de 14 ans.
Le Royaume d'Abyss est plus que jamais en proie aux conflits de pouvoir tandis que la corruption ne cesse d'étendre ses ramifications. Ferez-vous le choix de sombrer dans la corruption et de vous allier au Kraken pour accéder à de nouveaux pouvoirs ou resterez-vous intègre mais sous l'influence des perles noires ?
Le jeu de base Abyss est nécessaire pour jouer à cette extension.
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel : Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée ! Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux !
Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire. 7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l’univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs.
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Keyflower est un jeu de gestion et d'enchère, qui se joue en 4 saisons. Un must !
Pour 2 à 6 joueurs, fabriqué en Allemagne.
JUIN 2471, le kérosène - KERO - est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert…
Un jeu fun & tactique, pour 2 joueurs.
Dès 9 ans.
En tant que corporation spécialisée dans le transport spatial, organisez le long voyage des colons terriens à destination de planètes lointaines...
Pour 2 à 4 joueurs. Dès 14 ans.
Fabriqué en Allemagne.
Contrôlez une Excentrique Famille de Marginaux. Dans Gloom, votre objectif est funeste mais néanmoins simple : faire subir les plus grandes tragédies à votre insolite famille avant de lui accorder le repos bien mérité du trépas, et conter le récit de leur misérable décès.
Pour 2 à 4 excentriques, dès 14 ans.
Les plus grands sorciers du royaume se sont donnés rendez-vous au coeur de la forêt d'Argos, lieu et place du légendaire tournoi des 12 saisons. A l'issue de 3 années de compétition sera désigné parmi les nombreux prétendants, le nouvel archimage du royaume de Xidit.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 14 ans.
Plongez au coeur de l'Egypte antique, incarnez un Pharaon et entrez dans l'Histoire en construisant les pyramides les plus majestueuses. Amun-Re est un jeu d'enchères et d'optimisation où vous devrez acquérir les meilleures provinces, cultivez les champs, faire des offrandes et évidemment ériger des pyramides.
De 3 à 5 joueurs. A partir de 12 ans.
Incarnez des bandits au Far West et planifiez l'attaque du train. Méfiez-vous de vos adversaires, évitez le Marshal, devenez un as de la gâchette et repartez avec le magot.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 10 ans.
En tant que colon vous devez établir des routes et explorer les terres riches en ressources pour développer le commerce et transformer vos colonies en villes. Il vous faudra faire preuve de stratégie pour battre vos adversaires et avoir la plus grande colonie.
De 3 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Fabriqué en Allemagne
New Angeles, balise éclatante de l'accomplissement humain et de son progrès, est la cité la plus grande, riche et diversifiée du monde. Vous représentez une mégacorporation dans l'univers d'Android. Passez des marchés, forgez des alliances, gagnez influence et argent en essayant de maintenir ordre et prospérité.
De 4 à 6 joueurs. A partir de 14 ans.
Dirigez vos société de recherches archéologiques en 1929. Les dés représentent vos aventuriers que vous envoyez en mission en les plaçant sur des cartes. Faites fortune en vendant vos découvertes aux musées et forgez votre réputation!
De 2 à 4 joueurs. A partir de 12 ans.
Face aux nouvelles menaces qui pèsent sur Andor, une seule lueur d'espoir : le légendaire bouclier de Gardétoile. Retournez sur les terres d'Andor grâce à cette extension proposant une légende épique : trois objectifs par partie pour vivre des quêtes toujours différentes!
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Cette extension vous apporte : le dragon qui sème la terreur, la fée qui protège les meeples du dragon, la princesse qui détourne les chevaliers de leur devoir et les portails magiques qui permettent de poser des meeples sur les tuiles déjà placées.
Nécessite le jeu de base. A partir de 7 ans. De 2 à 6 joueurs.
Des cartes magiques en 3D qui prennent vie dans vos mains, c'est l'expérience incroyable de Power Of Warlocks. Seul ou en équipe, explorez les Donjons de Orcland à la recherche de Sheena, la Princesse des Orcs du Lac, dans ce jeu d'humour et de magie.
A partir de 8 ans. De 1 à 4 joueurs.
Avant même que les mégacorporations se préparent à lancer le processus de terraformation, vous avez maintenant la possibilité de faire ces premiers choix qui viendront définir votre entreprise et établir la voie pour le futur de Mars. C'est le prélude à vos plus grands exploits!
Nécessite le jeu de base Terraforming Mars
Citadelles est un jeu de bluff, d’intrigues et de stratégie. Les joueurs amassent de l’or qu’ils dépensent ensuite pour bâtir les quartiers qui composent leur cité médiévale. À la fin de la partie, le joueur qui a constitué la plus belle, la plus grande, la plus prestigieuse cité est vainqueur.
Pour 2 à 7 joueurs, dès 10 ans.
Vous êtes un membre d’une colonie arrivé sur une nouvelle planète. Vous partez à la découverte de ce territoire surprenant pour essayer de vous y installer. Vous entendrez vous avec les autres joueurs pour atteindre vos objectifs? Un jeu semi-coopératif de gestion et négociation développé en partenariat avec un centre de recherche scientifique.
De 2 à 4 joueurs. Dès 12 ans. Fabriqué en France.
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Fabriqué en Allemagne.
Jadis, l'Empereur de Chine offrit à l'Empereur du Japon un Grand Panda, symbole de paix. Votre délicate mission : prendre soin de l'animal en question en lui aménageant une bambouseraie. Mais attention à l'animal sacré et à son goût immodéré pour les toges croquantes !
A partir de 8 ans. De 2 à 4 joueurs.
Vous faites partie d’une équipe d’élite combattant quatre maladies mortelles. Vous ferez le tour du monde pour entraver la propagation des maladies et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de contenir les maladies avant qu’elles n’affligent le monde entier.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans.
La Havane, 29/12/1955. A la fin du repas offert à ses hommes de main, Don Alessandro évoque les affaires en cours quand retentit le téléphone. Le Parrain est convoqué chez le président Batista. Il confie sa boîte à cigare à ses sbires. Elle a un double fond cachant des diamants. Lorsqu'il récupère la boîte, il voit que des diamants ont disparu. Qui a volé?
De 6 à 12 joueurs. Dès 10 ans.
Cette extension au jeu de société Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence.
Vers l'an 850, les joueurs rivalisent pour impressionner leur roi et maintenir leur noble statut en construisant des monuments variés dans son empire. Ils devront collecter des matières premières, embaucher des apprentis et gérer la main d'oeuvre. Rien n'empêchera vos rivaux de vous ralentir. Resterez-vous vertueux ou céderez-vous aux vendeurs du marché noir?
Dès 12 ans. De 1 à 5 joueurs.
Mexico - Novembre 1983
Dépassée par sa découverte, la scientifique Nicole Gomez Santos décide de fuir son pays et tout révéler publiquement pour se protéger. Elle demande de l'aide à un ami journaliste. Mais, à l'heure du rendez-vous, ce dernier manque à l'appel. Elle décide de se rendre à son hôtel et découvre le corps de son ami, assassiné.
Dès 12 ans. De 3 à 6 joueurs.
Sherlock Holmes Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.
Il n'est pas nécessaire de posséder un autre jeu de la gamme pour jouer à ce jeu.
De 1 à 8 joueurs. A partir de 14 ans.
Devenez le marchand attitré du Maharaja! Jaipur est un jeu tactique subtil et rapide de Sébastien Pauchon. Prenez une marchandise au marché, troquez, prenez les chameaux du marché et surtout vendez bien!
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Incarnez un fier marchand en route vers gloire et fortune. Trouvez les meilleures marchandises, engagez des gardes, organisez des caravanes et passez des contrats avec des commençants. Choisissez et combinez bien vos cartes et surveillez vos concurrents!
De 3 à 8 joueurs. A partir de 10 ans.
Lanka, un champignon a décimé les plantations de café, provoquant une crise économique. Incarnez les pionniers et remplacez les cultures de café par des plantations de thé. Le joueur qui contribue le plus à la renommée du thé de Ceylan gagne la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village pour devenir prospère. Le jeu s'articule autour d'un chemin central de cartes. Vous recrutez, placez, produisez pour gagner. Le jeu propose un mode solo.
A partir de 12 ans. De 1 à 5 joueurs.
Voyages en Terre du Milieu est un coopératif d'aventures dans un univers Fantasy. Incarnez les héros du Seigneur des Anneaux, voyagez en Terre du Milieu pour combattre d'infâmes créatures, prenez des décisions courageuses et opposez-vous aux forces du mal!
De 1 à 5 joueurs. Dès 14 ans.
La déesse Ishtar a entedu votre appel : des fontaines sont apparues dans le désert! A vous de créer de magnifiques jardins! Placez stratégiquement vos tuiles, agrandissez votre territoire et bloquez vos adversaires, récoltez judicieusement les gemmes.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 12 ans.
Dans Kanagawa : Yokai, peignez des Cerfs-Volants, des Lanternes et des Ombrelles dans vos estampes pour acquérir de nouveaux Diplômes. Attention toutefois aux malicieux Yokai, qui vous feront perdre des points d'Harmonie.
Nécessite le jeu de base
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Les meeples se sont émancipés et vivent heureux au pays des meeples. Mais soudain, des disparitions déciment les rangs : ce sont de méchants humains qui les capturent pour les forcer à travailler dans des boites de jeux ! A ce fléau, seules 2 solutions sont possibles : combattre ou fuir vers une autre planète!
Dès 10 ans. De 2 à 4 joueurs
Chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser. Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.
Dès 14 ans. 2/4 joueurs.
Explorez le Nouveau Monde au tournant du 16e siècle. Les contrées sauvages du nouveau continent regorgent de ressources : du gibier à chasser, des plantes à cultiver et cueillir, de nouvelles régions à explorer et une population locale avec qui commercer.Le jeu est combinable avec d'autres de la série.
A partir de 8 ans. De 2 à 4 joueurs.
Le roi est mort sans descendance. Les familles les plus influentes tentent de prendre le pouvoir par le complot, la ruse et le sang. Vous êtes à la tête de l'une de ses familles !
Un jeu de combinaisons de cartes et de bluff.
As d'Or 2020.
3-5 joueurs - 20 mn - 10 ans et plus
Prospectez la galaxie afin d’étendre votre Empire ! Coloniserez-vous les planètes les plus proches ou les soumettrez-vous par la force ? Pour enrichir votre commerce, produisez des ressources ! Recherchez de nouvelles technologies afin de bâtir l’Empire le plus florissant et de remporter la victoire
Dès 14 ans - 2/4 joueurs - 45 mn
En ces temps lointains, nos ancêtres se battaient quotidiennement pour leur survie... Revivez cette époque. Coupez du bois, extrayez de l’argile, taillez des pierres et cherchez de l’or dans les rivières. Utilisez toutes ces ressources pour développer votre village et accéder à de nouveaux stades de civilisation.
Dès 10 ans - 2 à joueurs - 75 mn environ
Western Legends est un jeu où les joueurs assument les rôles de personnages historiques de l’époque, gagnant leur statut légendaire.
Parier, conduire du bétail, prospecter, voler la banque, combattre des bandits, poursuivre des histoires, devenir un hors-la-loi, garder la paix... les possibilités sont infinies.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 14 ans.
Papillon est un jeu de pose de tuiles, collection et majorité. 8 manches pour acquérir des tuiles afin de composer de sublimes massifs de fleurs et attirer plus de papillons en quête de nectar et décorer leur jardin avec de facétieux nains de jardin. Le joueur qui récolte le plus de nectar remporte la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 14 ans.
Vous êtes en lice pour vous attirer les honneurs des plus grands seigneurs. Pour défaire vos adversaires, vous devrez fourbir vos armes et hourdir vos coups bas. Vos écuyers seront d'une aide précieuse pour prendre l'avantage et les faveurs d'une gente dame vous porteront à la victoire. Remportez 5 tournois pour être le champion du royaume.
A partir de 10 ans. De 2 à 5 joueurs.
Sous le règne de Rodolphe II, Prague était une capitale des arts occultes. Des alchimistes et des personnalités de tous horizons s’y côtoyaient. Sur la place de l’horloge astronomique comme dans la célèbre ruelle d’or, les bonnes rencontres permettaient aux alchimistes d’acquérir leurs mystérieux composants lors d’habiles tractations...
Dès 12 ans. 2-5 joueurs.
Le Hagakure, littéralement "à l'ombre des feuilles", est le guide pratique et spirituel des Samouraïs. C'est maintenant un jeu de plis rapide, élégent et tendu, où chaque carte s'abat avec la précision d'une lame de katana !
3-5 joueurs. 10 ans et plus. 25 mn
Fabriqué en Europe
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d'artistes peintres "le Bateau-Lavoir" situé à Montmartre pour déterminer qui en prendra la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que cCézanne ou Monet. Réalisez au + vite les commandes tout en améliorant vos outils et techniques.
A partir de 10 ans. De 2 à 4 joueurs.
Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
A partir de 14 ans. De 1 à 5 joueurs
Océans est un jeu de plateau indépendant de la série à succès Evolution. Océans décrit toute la richesse de l'écosystème sous-marin et le combine avec les mystères des profondeurs abyssales. Développez votre écosystème et faites le prospérer malgré les difficultés.
Contient des cartes en + et une extension 5-6 joueurs
A partir de 12 ans. De 2 à 4 joueurs
Embarquez pour l'espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire...
Communiquez, coordonnez vos actions, affrontez les périls de l'espace...
Un jeu coopératif dès 10 ans.
Avec variante pour deux joueurs
De nouveaux méchants arrivent ! Cette extension (la seconde) de Villainous, le jeu le plus diabolique de l'année, est jouable avec ou sans le jeu de base. Réveillez le Mal qui est en vous et devenez le pire Méchant de tous les temps !
10 ans et plus
Prenez la tête de l'une des sept grandes cités du monde Antique. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez à la marche en avant du progrès, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire.
Pour 3 à 7 joueurs, dès 10 ans. Fabriqué en Allemagne
Cette extension propose une nouvelle famille de cartes. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités. Sachez en tirer profit pour semer le trouble chez vos adversaires, les monter les uns contre les autres et les pousser à l'endettement.
Nécessite le jeu de base : 7 Wonders (Edition 2020)
Aux quatre coins du monde, le ciel se couvre de nuages, les océans changent de couleur, l'atmosphère crépite... Dans la pénombre d’un laboratoire Alchimique, depuis le sommet enneigé d’une montagne sacrée, dans les tréfonds silencieux d’un temple corrompu, de puissants Mages se préparent à l’affrontement...
Un chef-d’œuvre !
10 ans et plus - 60 mn - 2-4 joueurs.
Leaders introduit dans le jeu d'éminents personnages offrants des avantages dans de multiples domaines : science, économie, militaire, développement civil, construction de Merveille... Laissez-vous porter par l'Histoire et recruter Cléopâtre, César ou Archimède pour développer votre empire.
Nécessite l'édition 2020 du jeu de base
L’horizon est désormais à portée de main, votre armada n’attend plus que vous pour partir à la conquête des mers ! À bord de vos navires, découvrez des îles lointaines, commercez avec des cités éloignées et équipez vos flottes pour faire face à la guerre maritime qui se prépare...
Nécessite le jeu de base 7 Wonders édition 2020
On vous a mis en garde : ouvrir ce livre serait la plus grande erreur qu’un magicien pourrait faire…sûrement des menaces en l’air inventées par les profs pour se garder les meilleurs sorts. Cette nuit, vous avez décidé d’ouvrir les portes de la Bibliothèque interdite et d’accéder enfin au pouvoir qui vous est dû…
Coopératif, dès 10 ans
Choisissez votre Reine parmi les illustrations proposées dans la boîte – ou imaginez la vôtre en vous fiant à votre imagination – puis laissez-vous guider en répondant aux cartes Question afin de tisser ensemble un récit empli d’amour et d’héroïsme, mais aussi de trahisons et de doutes !
12 ans et plus / 2 à 6 joueurs
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
Saurez-vous triompher de vos adversaires sur le champ de bataille grâce à ces nouvelles recrues ? Le plus fin stratège l’emportera !
Attention : le jeu de base Champ d’honneur est requis pour jouer !
Le corps d'une femme est retrouvé au milieu d'un aquarium brisé... Un crime passionnel ? Que s'est-il passé ce soir-là ?
Glissez-vous dans la peau d'un juré, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Recréez l'ambiance du huis clos chez vous !
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Fabriqué en France
Il était une fois la fille d’un bûcheron qui rencontra dans les bois un renard, une sorcière et un cygne, qui lui parlèrent du trésor d’un monarque…
Jouez subtilement vos cartes pour remporter des plis, utilisez les capacités des cartes personnage du conte pour changer la donne et reprendre la main sur la partie...
Pour 2 joueurs. 30 mn Dès 10 ans
980 après JC, le règne du roi décline. La paix reste une affaire fragile. Alors que la pauvreté se répand, nombreux sont ceux qui ont perdu confiance en sa capacité de diriger et cherchent à gagner leur indépendance vis-à-vis de la couronne. En tant que Vicomtes nous devons être prudents et déterminés. La loyauté doit être maintenue mais gagner la faveur du peuple doit être notre priorité...
Entrez dans l'Histoire !
Napoléon vend l’immense Louisiane aux Etats-Unis d’Amérique. Le président Thomas Jefferson charge alors Lewis et Clark de découvrir l’Ouest « sauvage ». Dans le jeu c’est la même chose, chaque joueur conduit de Saint Louis à Fort Clatsop son « Corps of Discovery », complété tout au long du voyage par les Indiens et les trappeurs rencontrés...
Dreamscape est un jeu unique de "construction de rêve". Vous incarnez un rêveur qui collectionne des éclats de rêves dans des lieux mystérieux tels que le repaire du Golem mécanique. Créez des paysages de rêve, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. Mais évitez Mr Nightmare, qui rôde pour infester vos rêves.
Dès 12 ans
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire.
Dès 10 ans.
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !
Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : Cruella d'Enfer, Le Capitaine Pete et La Mère Gothe.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : a Méchante Reine, le Dr. Facilier et Hadès.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Kitara est un jeu de stratégie qui prend place dans une Afrique légendaire, au cœur de la région des Grands Lacs. L’Empire Kitara, autrefois resplendissant, a été morcelé entre ses héritiers, qui se livrent une guerre de territoires acharnée, pour réunifier les royaumes !
Dès 10 ans. 40 mn
Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours... Les meilleurs guérisseurs du pays s'y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions !
Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l'amour... ils ont remède à tout !
Un jeu de stratégie accessible.
Fabriqué en Allemagne
Napoléon 1806 est un jeu au carrefour de l’histoire et de la simulation.
New Frontiers se déroule dans l'univers de Race For The Galaxy. Vous êtes à la tête d'un empire qui souhaite se développer et s'agrandir en partant à la conquête de la galaxie. Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix de stratégie ?
Déduction, manipulation et identités secrètes dans ce petit jeu de communication qui fait la part belle au dialogue.
The Resistance est un jeu de persuasion et de déduction autour d'un système d'identités secrètes.
Nouvelle Édition 2020 chez Matagot
Personne ne pouvait imaginer qu'une chose pareille arriverait un jour au sein de la communauté. Comment en est-on arrivé là ? Suite à la disparition d'un jeune homme, une battue est organisée par les membres de sa communauté. C'est au lac qu'on découvrira son corps sans vie
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
L’extension Siège propose un nouveau type de tactique, un nouveau type de pièce et de nouvelles unités pour le jeu Champ d'Honneur.
Un parc d’attractions abandonné. Pas de sortie. Dix énigmes. Parviendrez-vous à vous échapper ?
Un set de 5 plateaux en 3D pour sublimer vos parties de Terraforming Mars.
Une nouvelle enquête Crime Zoom !
1929. Un manoir, la nuit. Sir Knox a disparu avant la réception qui devait célébrer son dernier roman policier.
À la Recherche de la Planète X est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs.
Plonger dans les abysses !
Un jeu coopératif de 3 à 5 joueurs dès 10 ans.
Avec variante pour deux joueurs
Fabriqué en Europe
Situé dans le même univers que Pillards de la Mer du Nord, Explorateurs de la Mer du Nord vous propose d'embarquer dans votre fier Drakkar en quête de nouvelles terres à exploiter. L'horizon vous appartient !
Pour les tout jeunes détectives...
Unlock Kids : Histoires de Détectives est un jeu d'enquêtes et d'énigmes accessible dès 6 ans.
De 1 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
Unfold - Dark Story est un jeu d'enquête et de déduction de type Escape Game.
Welcome to the Moon est le dernier volet de la trilogie de jeux Welcome.
Partez à la conquête de l'espace.
La construction de merveilles n'a jamais été aussi simple...
7 Wonders Architects est un jeu de stratégie et développement pour 2 à 7 joueurs.
Inspiré du célèbre "7 Wonders" cette version est plus accessible, dès 8 ans.
Nouvelles Contrées est un jeu coopératif original avec une mécanique inédite pour 2 à 6 joueurs.
Un jeu de stratégie et de plateau.
Plongez au cœur du quartier de Nihonbashi au Japon....
Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à de nouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions...
une extension pour le jeu de base IMAGINARIUM
Imaginarium, pénétrez dans la Manufacture des rêves et devenez le premier bricoleur à entrer dans l'Ordre des Grands machinistes. Pour cela, collectez le plus de charbonium et de ressources et obtenez un maximum de points de victoire. Au travail !
14 ans et plus - 2/5 joueurs - 1 à 2 heures
Pavillon Étincelant est une extension pour le jeu Azul - Pavillon d'Été proposant deux nouveaux plateaux ainsi que 4 plateaux individuels en plastique transparents
Un jeu de cartes de plis et de défausse qui se joue à 3, 4 ou 6 joueurs.
Dans Richard Cœur de Lion, vous incarnez un personnage qui a rejoint la cause du Roi Richard ou celle de son frère, Jean sans Terre.
Prix Discount (La boite a légèrement décoloré lors de sont passage en vitrine)
Explorez les vastes étendues de la Sibérie pour gagner richesse et gloire.
Un jeu de société narratif et coopératif.
Il s'agit d'un jeu indépendant démarrant un nouveau cycle - Révolution - dont les missions se jouent dans n'importe quel ordre.
Créez votre propre héros..!
Un jeu de dés et de stratégie pour 1 à 4 joueurs.
Un jeu de cartes et de bluff pour 3 à 5 joueurs.
La diplomatie s'invite dans le jeu ...!
Peut être joué seul ou combiné au autres jeux Oriflamme.
Fabriqué en Europe
Un jeu de cartes autonome.
Prenez la tête de la nouvelle ère de l'humanité !
Indépendant, dans l'univers du jeu Terraforming Mars
Une nouvelle ère démarre...
L'extension 5ème complète le jeu Barrage.
Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.
Pour jouer à 5: l'extension Projet Leeghwater est également nécessaire.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux méchants vous ouvrent les bras dans Monstrueusement Malsains,
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Caravanes est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Guidez votre tribu à l'âge de pierre !
Explorez de nouvelles terres, récoltez des noix et des champignons, et enfin construisez des villages.
Le but du jeu est d'avoir la tribu la plus prospère.
Le Secret de mon père est un jeu narratif de pose d'ouvriers.
Vous incarnez des membres d’une fratrie dont le père, tout juste décédé, vous a légué son laboratoire rempli d’inventions inachevées.
Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu.
Avec Panique en Cuisine, fuyez le cuisinier toqué en réalisant des recettes pleines d'esprits !
Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu.
Avec Les Secrets de la Pieuvre, partez sur les traces du pirate légendaire et découvrez son trésor !
Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu.
Avec A la poursuite de Cabrakan, triomphez des périls du temple et emparez-vous de la statuette sacrée !
Un jeu de placement d'ouvriers dans lequel vous devrez gérer votre cité pour gagner le plus de prestige possible.
Chaque joueur s'apprête à construire sa propre ville en plein essor, mais un seul construira la meilleure bourgade !
Avec près de cinq mille façons uniques de marquer et des millions de combos de draft et de placement, vous ne construirez jamais la même ville deux fois !
Les légendes parlent d’une terre au-delà des mers, généreuse et mûre pour la conquête. Avides de renommée, les chefs de guerre ont envoyé leurs plus braves guerriers à la découverte de ces rivages lointains... Quel clan parviendra à s’emparer des terres de Northgard ?
Une sixième affaire criminelle à juger dans la série de jeux Intime Conviction !
Prêt à vous glisser dans la peau d’un jury populaire ?
Extension pour le jeu Canvas apportant de nouvelles cartes et des nouveaux bonus pour étoffer vos parties
DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille !
Un jeu de conquêtes dans lequel vous dirigez une nation antique.
A vous de développer votre civilisation et de changer le cours de l'Histoire.
Brouillard sur Carcassonne est un jeu complètement indépendant qui introduit pour la première fois un mode coopératif dans Carcassonne, d'autre part, l'ensemble du matériel peut être intégré dans l'immense monde de Carcassonne sous forme de différents modules et peut donc également être utilisé comme extension.
Fabriqué en Allemagne
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux méchants vous ouvrent les bras dans Le Pouvoir Du Mensonge,
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous Marvel.
Construisez des Temples, forgez des médaillons d'Orichalque et attirez l'attention des Titans pour obtenir 5 points de victoire en premier, et remporter la partie ! Il vous faudra explorer l'île, produire des ressources, développer votre camp de base et affronter les créatures qui peuplent l'île.
Un jeu de traque immersif sur l'histoire vraie de la Bête du Gévaudan !
Développé en France
Fabrique en Europe
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.
Un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent s'entraider afin de retrouver les enfants perdus du pays imaginaire.
En l’an 20XX, la Terre a été dévastée par la civilisation scientifique ultra développée des humains. Ses ressources ayant été épuisées, la Terre n’est plus un environnement propice à la vie.
Vous gérez un club pendant la période complexe de la Prohibition. Pour faire entrer clandestinement de l’alcool, vous cherchez des partenaires dans le monde du crime et investissiez de l’argent pour engager des artistes et améliorer votre club. Tout cela pour attirer les célébrités les plus importantes et les plus influentes de l’époque…
Formez un groupe harmonieux, à la manière d'un ensemble orchestral !
Un plateau individuel recto-verso qui vous propose 2 nouvelles configurations de zoo pour renouveler vos parties du jeu Ark Nova.
Vendu à l'unité.
Un jeu de cartes et de stratégie pour 1 à 6 joueurs.
Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres de Pierce Brown et mettant en scène une société dystopique divisée en 14 castes.
Vous représentez une Maison qui tente de s'élever au pouvoir en rassemblant un grand nombre d'adeptes. Allez-vous briser les chaînes de la société ou accepter la domination des Ors ?
Après des millénaires d’aridité, la vie renaît sur Rauha.
En tant que vénérable Chaman, sculptez l’environnement afin d’en faire un berceau d’énergie, garant de la sérénité et de l’harmonie pour les siècles à venir.
Dans un futur apocalyptique, la surface du sol est devenue impraticable à cause de la pollution. Vous êtes le Guide d’une des Tribus du Vent. À vous de dépolluer les environs et de replanter des forêts. Aidez vos voltigeurs à rebâtir des villages à la cime des arbres, l’avenir en dépend !
Le doute est partout !
Vous avez toujours aimé mener l’enquête sur divers incidents. Alors, quand vous avez entendu parler d’un cercle de détectives privés amateurs, votre sang n’a fait qu’un tour. Seulement, vous devez d’abord réussir un test : assis à une table avec les autres candidats, vous devez réussir à identifier leur métier, et le secret qu’ils cachent.
La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
Exploration et anticipation - Rejouabilité avec plusieurs mappes qui amènent de nouvelles règles et des combinaisons d'objectifs différents à chaque partie - Plusieurs stratégies gagnantes
Un jeu de combat de figurines hautement asymétrique pour deux ou quatre joueurs. Cette boîte présente quatre nouveaux héros : Dracula, Sherlock Holmes, le Docteur Jekyll/Hyde et l'Homme invisible.
En plus de deux Merveilles inédites, cette extension vous propose un nouveau type de cartes : les Édifices. Amphithéâtre, Belvédère, Double Enceinte et bien d'autres apporteront de nouveaux enjeux à vos parties.
Le jeu de base 7 WONDERS est nécessaire pour jouer avec cette extension
Des hordes de Zombies attaquent la ville ! Les rumeurs locales parlent d'une énorme abomination qui serait à leur tête...
Un Flip-And-Write coopératif
1-6 joueurs / 14 ans et plus / 30 mn
Voyageurs du Tigre du Sud se déroule à l'apogée du Califat Abbasside, vers l'an 820. Dans la peau de courageux explorateurs, cartographes et astronomes, les joueurs partent de Bagdad pour cartographier les terres, les étendues d'eau et les cieux environnants.
Au XIXе siècle, quatre compagnies maritimes renforcent les échanges commerciaux entre l’Occident et l’Extrême-Orient. Thé, épices, café et soie sont des produits très consommés en Europe. Leurs prix de vente et d’achat dépendent étroitement de l’offre et de la demande.
50 Clue est un Escape Thriller. Vous êtes un personnage qui doit résoudre des énigmes, déchiffrer des codes et faire des choix logiques pour avancer dans un thriller réaliste.
Préparez-vous à vivre une expérience immersive qui mêle déduction et réflexion dans une ambiance de polars scandinave !
Trouvez l’allié parfait pour porter discrètement votre lettre à la princesse Isadora et gagner son cœur dans ce jeu rapide de déduction et de prise de risques, inspiré du jeu de cartes primé Love Letter ! Confiez votre message à l’Ogre presque invincible, à la Licorne rapide comme l’éclair ou à ses amies proches, la Princesse Sadie et la Princesse Amira !
2-6 joueurs - 10 ans et plus - 20 mn
Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques.
Choisissez judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !
Un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société.
Un jeu coopératif, mais l’aventure peut également se jouer en solo.
Suivez les indices que vous rencontrerez et résolvez les énigmes qui vous attendent afin de découvrir petit à petit l’histoire secrète de la Dame de fer. L’enjeu est de taille : il s’agit de sauver la tour Eiffel. Communiquez les uns avec les autres et notez bien toutes les informations que vous trouverez.
Versailles est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Chaque joueur doit récolter les ressources présentes sur le plateau pour fabriquer de la bière et du pain. Mais les ressources sont limitées selon les périodes plus ou moins abondantes de l’année.
Dans un Paris post-apocalyptique, la nature a repris ses droits.
Il vous faudra rassembler et fédérer une communauté de survivants en parcourant ce qu’il reste de Paris.
Un jeu de plateau et de stratégie pour 1 à 4 joueurs Experts.
Un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d’influencer le passé pour changer l’avenir.
Un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d’influencer le passé pour changer l’avenir.
Testez vos connaissances avec vos amis ou votre famille avec Beer Iq !
Dès 16 ans.
Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu.
Enquêtez dans les bas-fonds de Birmingham en 1920 !
Fabriqué en Europe
Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu.
Affrontez un univers complètement détraqué et aidez M. Schrödinger à retrouver son chat...
Fabriqué en Europe
Quelque chose ne tourne vraiment pas rond à Lakeview… Vous le savez, mais personne ne vous croit ! Certainement pas les « adultes » qui n’écoutent jamais les gamins. Vous avez passé toute votre vie ici, mais ce n’est que très récemment que vous avez commencé à entendre d’étranges bruits en pleine nuit. Et maintenant, un des nouveaux élèves de l’école a disparu.
À l’annonce de la découverte d’une île inconnue, les esprits scientifiques se sont enthousiasmés. Les plus entreprenants ont monté des expéditions visant à cartographier cette terre nouvelle.
La terre de Misterra.
Verdant est un jeu de tableau de cartes pour 1 à 5 joueurs. Vous incarnez un passionné de plantes d’intérieur qui tente de créer l’espace le plus douillet en collectant et en disposant des plantes d’intérieur et d’autres objets dans votre maison. Vous devez positionner vos plantes de manière à ce qu’elles bénéficient des conditions de lumière les plus appropriées et en prendre soin pour créer la collection la plus verdoyante.
Ronin est un jeu de rôle en solitaire au format A5 de 32 pages dans lequel vous écrivez l’histoire d’un vagabond en quête de rédemption dans le Japon du Moyen-Age.
Fabriqué en France
Un jeu d'aventures et de stratégie pour 2 à 6 joueurs.
Luttez pour la survie de votre clan de rats...
Quand l'Escape Room se transforme en scène de crime...
Dans ce jeu d'enquête et de déduction, vous allez étudier tout un tas de documents pour trouver des informations, déduire des faits et finalement résoudre une énigme.
Cet opus vous plonge dans un salle d'Escape Game qui est devenue le lieu d'un meurtre.
Fabriqué en Europe
Que s'est-il passé dans la cave...?
Dans ce jeu d'enquête et de déduction, vous allez étudier tout un tas de documents pour trouver des informations, déduire des faits et finalement résoudre une énigme. Cet opus vous propose de découvrir ce qui s'est passé dans ce petit immeuble où la gardien a été assassiné.
Fabriqué en Europe
Faites chauffer vos méninges et réfléchissez bien à vos choix !
Dans ce brainy game coopératif on ne parle pas dans le vent, on pèse le sens et l’interprétation possible de chaque mot que l’on utilise.
Fabriqué en Europe
Ce jeu allie mécaniques de ‘stop ou encore’ et de collection de cartes. À votre tour, piochez autant de cartes butin que vous le désirez, mais certaines font avancer le commissaire. S’il vous rejoint, point de butin pour vous ! Sachez vous arrêter à temps ou partager avec les autres joueurs quand c’est nécessaire.
Devenez le plus puissant sorcier !
Incarnez des magiciens qui se retrouvent pour le Grand Rite Annuel. Collectez et gérez les Materia, issus du grand vortex pour nourrir votre familier et apprendre des sorts. Soyez le premier à apprendre tous vos sorts ou à nourrir au maximum votre familier pour gagner la partie.
Chaque joueur dirige une petite armée d'insectes et doit encercler ses adversaires.
Enfin une troisième boite pour Unlock Kids, le best-seller des jeux de société d'escape game pour les enfants.
La boîte contient 3 nouveaux scénarios originaux à résoudre.
De 1 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
Le fameux flip&write revient dans une édition Collector proposant l'intégralité de la gamme Welcome to your Perfect Home plus 3 extensions, un mode solo pour chaque version, 35 cartes Objectif et 3 cartes Travaux inédits, tout cela avec feutres et fiches effaçables.
Commencez votre aventure avec le Deck de démarrage, Reine Grimhilde Et Gaston
Commencez votre aventure avec le Deck de démarrage, Reine Grimhilde Et Gaston
Une version KID !!!
Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Fabriqué en Allemagne