Dès qu'une carte est retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye d'être le plus rapide pour en attraper le plus possible. Chaque personnage rapporte une carte. Celui qui a le plus de cartes gagne! Des variantes permettent de faire évoluer le jeu.
De 2 à 6 joueurs. De 3 à 6 ans - Fabriqué en Allemagne
Les apprentis magiciens doivent chacun collecter cinq symboles dans un étrange labyrinthe. "Boum !", "Aïe !"... un des petits magiciens se cogne, pourtant il n'y a rien devant lui ! Serait-ce ce farceur de professeur qui ferait surgir des murs invisibles ?
Dès 6 ans. Fabriqué en Allemagne.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous indiquent la première lettre des mots que vous pouvez utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de lettres plus vous améliorerez votre score!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 10 ans.
La famille s’agrandit. Après Quarto, Quoridor, Pylos... voici Squadro ! Des règles simples, comprises en deux minutes, pour une grande profondeur de jeu.
Dès 8 ans, 15 mn par partie. Pour 2 joueurs
Qui saura reconstituer le plus de gentils serpents en associant les têtes, les corps et les queues de la même couleur ? Un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleur.
Dès 4 ans. Avec des cartes solides !
Fabriqué en Europe.
Vous êtes le souverain d'un royaume et devez prouver votre grandeur en jouant des Héros de votre main et en récupérant des ressources. Une fois que vous aurez assez de ressources, vous pourrez construire un palais. Le premier souverain à en ériger deux gagne la partie.
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Prêt(e) à plonger dans un monde enchanté ? ♀️✨ Notre nouveau puzzle de La Petite Sirène te réserve de belles surprises ! Assemble les 1000 pièces puis, sous une lumière spéciale, découvre les 5 énigmes qui te mèneront au trésor du Roi des mers.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée en respectant quelques règles simples.
A partir de 8 ans. Pour deux joueurs.
Chaque joueur a devant lui 4 cartes, faces cachées, dont seulement 2 lui sont connues. Vous avez le choix entre joueur des cartes Actions ou échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Mémorisez la valeur et l'emplacement de vos cartes pour faire des échanges judicieux!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Le Rallyes des Vers de Terre est un jeu de mémoire et de course accessible dès 4 ans pour des parties amusantes et colorées.
Fabriqué en Europe
Kontour : Le jeu où votre créativité est à portée de trait !
Imaginez un instant : vous avez une idée, un mot à faire deviner, mais seulement 30 secondes et un maximum de 15 traits pour le dessiner. C'est le défi captivant que vous propose Kontour ! Ce jeu de dessin rapide mettra à l'épreuve votre créativité et votre capacité de synthèse. Que vous soyez un artiste confirmé ou un dessinateur du dimanche, l'objectif est le même : communiquer l'essentiel avec le moins.
De 3 à 7 joueurs. A partir de 10 ans.
Un pour tous... et tous contre un...
Règlement de Contes est un jeu de cartes pour 3 à 6 joueurs.
Plongez dans les profondeurs de l'océan pour sauver Lula, la baleine blessée !
Partez à la rencontre de Lula, une baleine en détresse, et aidez-la à retrouver la surface ! Ce puzzle évolutif vous propose des dizaines de scénarios différents, chacun plus captivant que le précédent. Assemblez les pièces, surmontez les défis et découvrez une histoire passionnante à chaque partie. "Lula Puzzle Odyssey" est bien plus qu'un simple puzzle : c'est une véritable aventure sous-marine !
Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement les petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la nuit tombée! Qui parviendra à récupérer le plus d'objets?
A partir de 6 ans. De 2 à 5 joueurs.
Incarnez des créateurs de comics cherchant à recruter les meilleurs personnages afin de créer un hit. Vous devrez prendre des risques avec des combinaisons de dés. Equilibrez Super-héros et Super-vilain et soyez le plus grand créateur de comics. Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Mexico - Novembre 1983
Dépassée par sa découverte, la scientifique Nicole Gomez Santos décide de fuir son pays et tout révéler publiquement pour se protéger. Elle demande de l'aide à un ami journaliste. Mais, à l'heure du rendez-vous, ce dernier manque à l'appel. Elle décide de se rendre à son hôtel et découvre le corps de son ami, assassiné.
Dès 12 ans. De 3 à 6 joueurs.
Chaque tour une cartes est retournée et il faut être le premier à attraper le bon objet, soit par ressemblance, soit par différence. A vous de bien observer!
De 2 à 8 joueurs. A partir de 6 ans.
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Il faut construire ensemble un grand radeau mais le temps presse car un ouragan arrive. Un tour = une action (pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave). Faites équipe mais gare aux trahisons!
De 3 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Incarnez un fier marchand en route vers gloire et fortune. Trouvez les meilleures marchandises, engagez des gardes, organisez des caravanes et passez des contrats avec des commençants. Choisissez et combinez bien vos cartes et surveillez vos concurrents!
De 3 à 8 joueurs. A partir de 10 ans.