Dès qu'une carte est retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye d'être le plus rapide pour en attraper le plus possible. Chaque personnage rapporte une carte. Celui qui a le plus de cartes gagne! Des variantes permettent de faire évoluer le jeu.
De 2 à 6 joueurs. De 3 à 6 ans - Fabriqué en Allemagne
Les apprentis magiciens doivent chacun collecter cinq symboles dans un étrange labyrinthe. "Boum !", "Aïe !"... un des petits magiciens se cogne, pourtant il n'y a rien devant lui ! Serait-ce ce farceur de professeur qui ferait surgir des murs invisibles ?
Dès 6 ans. Fabriqué en Allemagne.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous indiquent la première lettre des mots que vous pouvez utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de lettres plus vous améliorerez votre score!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 10 ans.
La famille s’agrandit. Après Quarto, Quoridor, Pylos... voici Squadro ! Des règles simples, comprises en deux minutes, pour une grande profondeur de jeu.
Dès 8 ans, 15 mn par partie. Pour 2 joueurs
Qui saura reconstituer le plus de gentils serpents en associant les têtes, les corps et les queues de la même couleur ? Un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleur.
Dès 4 ans. Avec des cartes solides !
Fabriqué en Europe.
Vous êtes le souverain d'un royaume et devez prouver votre grandeur en jouant des Héros de votre main et en récupérant des ressources. Une fois que vous aurez assez de ressources, vous pourrez construire un palais. Le premier souverain à en ériger deux gagne la partie.
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Prêt(e) à plonger dans un monde enchanté ? ♀️✨ Notre nouveau puzzle de La Petite Sirène te réserve de belles surprises ! Assemble les 1000 pièces puis, sous une lumière spéciale, découvre les 5 énigmes qui te mèneront au trésor du Roi des mers.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée en respectant quelques règles simples.
A partir de 8 ans. Pour deux joueurs.