Un pour tous... et tous contre un...
Règlement de Contes est un jeu de cartes pour 3 à 6 joueurs.
Plongez dans les profondeurs de l'océan pour sauver Lula, la baleine blessée !
Partez à la rencontre de Lula, une baleine en détresse, et aidez-la à retrouver la surface ! Ce puzzle évolutif vous propose des dizaines de scénarios différents, chacun plus captivant que le précédent. Assemblez les pièces, surmontez les défis et découvrez une histoire passionnante à chaque partie. "Lula Puzzle Odyssey" est bien plus qu'un simple puzzle : c'est une véritable aventure sous-marine !
Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement les petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la nuit tombée! Qui parviendra à récupérer le plus d'objets?
A partir de 6 ans. De 2 à 5 joueurs.
Incarnez des créateurs de comics cherchant à recruter les meilleurs personnages afin de créer un hit. Vous devrez prendre des risques avec des combinaisons de dés. Equilibrez Super-héros et Super-vilain et soyez le plus grand créateur de comics. Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Mexico - Novembre 1983
Dépassée par sa découverte, la scientifique Nicole Gomez Santos décide de fuir son pays et tout révéler publiquement pour se protéger. Elle demande de l'aide à un ami journaliste. Mais, à l'heure du rendez-vous, ce dernier manque à l'appel. Elle décide de se rendre à son hôtel et découvre le corps de son ami, assassiné.
Dès 12 ans. De 3 à 6 joueurs.
Chaque tour une cartes est retournée et il faut être le premier à attraper le bon objet, soit par ressemblance, soit par différence. A vous de bien observer!
De 2 à 8 joueurs. A partir de 6 ans.
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Il faut construire ensemble un grand radeau mais le temps presse car un ouragan arrive. Un tour = une action (pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave). Faites équipe mais gare aux trahisons!
De 3 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Incarnez un fier marchand en route vers gloire et fortune. Trouvez les meilleures marchandises, engagez des gardes, organisez des caravanes et passez des contrats avec des commençants. Choisissez et combinez bien vos cartes et surveillez vos concurrents!
De 3 à 8 joueurs. A partir de 10 ans.
Lanka, un champignon a décimé les plantations de café, provoquant une crise économique. Incarnez les pionniers et remplacez les cultures de café par des plantations de thé. Le joueur qui contribue le plus à la renommée du thé de Ceylan gagne la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village pour devenir prospère. Le jeu s'articule autour d'un chemin central de cartes. Vous recrutez, placez, produisez pour gagner. Le jeu propose un mode solo.
A partir de 12 ans. De 1 à 5 joueurs.
Un jeu de société qui se joue en mode compétitif ou coopératif et accessible dès 4 ans.
Formez des serpents colorés...!
Chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser. Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.
Dès 14 ans. 2/4 joueurs.
Le Trésor des Lutins est un jeu coopératif de pose de tuiles et de connexions.
Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. A chaque tour, un suricate ou un vautour est mis en jeu. Tous les joueurs posent une carte, face cachée et la retournent simultanément. Pour gagner il faut avoir la carte la plus élevée. Mais quand plusieurs joueurs posent la même carte, celles-ci sont défaussées et c'est la carte suivante qui gagne!
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.