Une extension pour le jeu Karak qui apporte 4 nouveaux héros et de nombreuses autres composantes.
Construisez des châteaux haut en couleurs !
Devenez le plus grand maître maçon du royaume ! Posez de solides fondations et achevez la construction du château-fort à l’aide des neuf pièces de jeu. Organisez l’ordre dans lequel empiler les différents niveaux afin de résoudre les quatre-vingts défis, du plus simple au plus difficile. Un jeu de réflexion et d’observation qui ravira toute la famille. Votre esprit sera-t-il aussi solide que vos murs ?
Un jeu d'adresse en bois pour 1 à 5 joueurs. Ce jeu de société vous propose de constituer en 3 dimensions un réseau électrique aux fils entrelacés qu'il faudra manipulé avec attention.
Un jeu de course et de dextérité qui se joue en coopération ou en équipe pour 2 à 6 joueurs.
Un jeu de plateau coopératif accessible dès 6 ans.
Préparons le terrier et constituons les réserves...!
• Un jeu coopératif et immersif pour s'initier au jeu de placement
• Un thème adorable avec de petits animaux devant mettre à l'abri leur stock avant l'hiver
• De très belles figurines et une utilisation de la boite "trop satisfaisante"
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.
Un jeu de rapidité et de dextérité avec une variante pour les petits dès 3 ans !
Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard, tout seul comme un grand.
Au cours de chaque histoire, totalement indépendante des autres, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur et pour le pire !
Un livre dont tu es le héros, dès 4 ans
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard tout seul comme un grand. Chaque livre contient une histoire indépendante qui vous plonge dans un univers différent. Au cours de chaque histoire, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur ou pour le pire!
A partir de 4 ans.
Extra Salt est une extension pour le jeu de cartes Sea Salt & Paper. Cette extension propose 5 nouveaux types de cartes pour relever et renouveler vos parties : La méduse - Le homard - Le panier de crabes - L'étoile de mer - L'hippocampe.
La mini-extension indispensable...
Les joueurs doivent composer adroitement leurs séries de cartes pour pouvoir se défaire en premier de leur dernière carte en jeu.
La personne qui arrive à remporter trois jetons MyRummy-Chips au cours de plusieurs manches est consacré roi du Myrummy.
Construisez vos navires secrètement et livrez bataille aux autres joueurs ! Amassez suffisamment de doublons pour être déclaré vainqueur ! Mais attention à la fourberie des autres pirates !
Un jeu rapide mêlant bluff, prise de risque, interaction pour toute la famille.