La Marche des Pingouins, un jeu de réflexion où les pingouins doivent être aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale. Dès 5 ans.
Un jeu d'adresse en bois pour 1 à 5 joueurs. Ce jeu de société vous propose de constituer en 3 dimensions un réseau électrique aux fils entrelacés qu'il faudra manipulé avec attention.
Un jeu de course et de dextérité qui se joue en coopération ou en équipe pour 2 à 6 joueurs.
Un jeu de course et de stratégie pour 2 à 5 joueurs.
Dans cette nouvelle édition du grand classique Cartagena, découvrez de nouveaux moyens de vous échapper et tentez de nouvelles tactiques pour devancer vos adversaires !
Êtes-vous prêts à mener votre équipage de pirates hors de prison ?
Un jeu de plateau coopératif accessible dès 6 ans.
Préparons le terrier et constituons les réserves...!
• Un jeu coopératif et immersif pour s'initier au jeu de placement
• Un thème adorable avec de petits animaux devant mettre à l'abri leur stock avant l'hiver
• De très belles figurines et une utilisation de la boite "trop satisfaisante"
Un jeu traditionnel où sur un principe de Stop ou Encore, les joueurs tentent leur chance en lançant des cochons comme des dés !
Un jeu de mémoire et de placement de tuiles pour 2 à 5 joueurs.
Vous devrez constituez avec vos tuiles le meilleur équipage pour devenir le pirate le plus riche. Recrutez canonnier, perroquet, navigateur, vigie et cuistot et utilisez leurs effets afin d'accumuler un maximum de pièces d'or.
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.
Un jeu de rapidité et de dextérité avec une variante pour les petits dès 3 ans !
Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard tout seul comme un grand. Chaque livre contient une histoire indépendante qui vous plonge dans un univers différent. Au cours de chaque histoire, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur ou pour le pire!
A partir de 4 ans.