Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l’abeille voltige de fleur en fleur. Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l’amener à la ruche. C’est là, que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui aidera Abella l’abeille à fabriquer autant de miel qu’il faut pour remplir tout le pot de miel ?
Dès 2 ans.
Coup de cœur boutique
Martin a une faim de loup ! Heureusement qu'une assiette pleine de bouillie est déjà prête ! Une collection de jeux de mémoire et d'adresse "à croquer" pour 1 à 3 oursons gourmands à partir de 2 ans.
Dès 2 ans - Fabriqué en Allemagne
Le jeu coopératif culte !
Les branches croulent sous le poids des fruits mûrs et juteux. Les joueurs doivent récolter ensemble, dans de beaux paniers en osier, tous les fruits du verger avant que le gourmand corbeau ne vienne les voler.
Dès 3 ans. Fabriqué en Allemagne
Dans les années 20, M. McDowell, astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle. Ils ont 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère.
De 2 à 7 joueurs. A partir de 10 ans.
Avec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île?
Jeu de coopération de 4 à 8 ans. De 1 à 4 joueurs. Fabriqué en Allemagne.
En coopérant les joueurs oeuvrent pour tirer de beaux feux d'artifice. Mais personne ne voit son propre jeu et il faudra une grande entraide pour mémoriser les cartes et réaliser un spectacle inoubliable.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Fabriqué en France
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Il faut construire ensemble un grand radeau mais le temps presse car un ouragan arrive. Un tour = une action (pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave). Faites équipe mais gare aux trahisons!
De 3 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Vous avez toujours rêvé de devenir danseuse étoile et de faire de la danse classique? Votre rêve se réalise! Tous les joueurs s'entraînent aux différentes positions et aux mouvements avant que le rideau ne se lève sur les petites danseuse étoiles que vous serez devenues.
De 2 à 6 joueurs. Entre 4 et 8 ans.
Fabriqué en Allemagne
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! Lance les dés, place-les sur les cases nourritures appropriées et récolte toutes les provisions avant l'arrivée du chat.
De 1 à 6 joueurs. A partir de 5 ans.
La Course farfelue est un jeu pour faire rigoler toute la famille, avec plein de surprises et de rebondissements du début à la fin. C'est un jeu à scénario différent à chaque partie.
Eco-conçu en Italie et en France
Dès 5 ans.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Fabriqué en Europe
Le Monstre des Couleurs : un voyage émotionnel coopératif ! Aidez le Monstre à comprendre ses émotions et à retrouver son équilibre.
Le Monstre des Couleurs est un jeu coopératif et éducatif où les enfants collaborent pour aider le Monstre à démêler ses émotions. Lancez le dé, explorez le plateau et associez les émotions aux bonnes couleurs pour aider le Monstre à se sentir mieux.
Fabriqué en Allemagne
Sachant que les animaux partent d'endroits différents, si Solène joue +3 pour le Coq, Nicolas +4 pour le chien et Arnaud + 1 pour le chat, que se passe t-il ? Coq et Chat se retrouvent et, ensemble, ils se sentent plus forts ! Aidez le vieil âne et ses nouveaux amis à rejoindre la maison avant le retour des brigands !
Eco-conçu en France
Un jeu coopératif, pour 2 à 4 animaux malins. Dès 6 ans.
Un jeu coopératif et tactile qui va vous emballer. Empilez des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois jusqu'à améliorer son score. A vos méninges pour trouver la solution parfaite.
A partir de 7 ans. De 1 à 4 joueurs.
La méchante reine s'est transformée en vieille sorcière. Elle part à la recherche de Blanche-Neige pour lui donner une pomme empoisonnée. Avertis par les animaux de la forêt, les 7 nains quittent la mine et courent à son secours.
Jeu coopératif.
Dès 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
Baladez-vous dans la jungle amazonienne à la recherche de trésors, affrontez des hordes de zombies, explorez l'espace, soyez réduits à la taille d'une fourmi, affrontez des orques, pêchez, cueillez, creusez et bien d'autres choses palpitantes. Un jeu coopératif où vous vivez des aventures extraordinaires à travers des histoires variées.
Dès 10 ans. A partir de 2 joueurs.
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans.
Personne n’a anticipé leur arrivée, car… ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population à échapper aux goules, sans se faire mordre elle-même. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dévorer des vivants, sans se faire tuer.
Dès 12 ans. Imprimé en Belgique
Le crime est en recrudescence à Chicago. Mystery et sa Légion des combattants semblent dépassés, et il leur faut recruter. Et si le prochain super-héros, c’était vous ? Choisissez vos pouvoirs, combattez le mal et surtout, faites grandir votre réputation: Mystery compte sur vous !
Dès 10 ans.
Famille, amis, sens moral, quiétude : vous saviez devoir tout perdre en échange de la magie interdite. Mais voilà qu’il vous faut désormais obéir aux caprices d’un prince démon… Vous devrez sortir de votre repaire, éviter les inquisiteurs et user de vos puissants sortilèges pour affronter maints dangers. Votre âme est-elle définitivement corrompue ?
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans.
Votre maître vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe. Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
Dès 10 ans.
Fabriqué en Allemagne
Trois criminels expérimentés ont dérobé des reliques au temple de Nüwa. Ce vol, simplement commis par appât du gain, menace de plonger la cité dans une ère de fléaux et de cataclysmes. Bien sûr, vous même n’êtes pas irréprochable sur ce terrain-là..
Une BD dont vous êtes le héros
Dès 10 ans.
Une maison en pain d’épices, une jeune fille habillée de rouge, sept enfants perdus dans les bois..Et si ces contes connus cachaient des secrets qu’il vous fallait débusquer ? Jouez le rôle de Hocus ou de Pocus, choisissez votre animal magique et partez sans tarder explorer ces univers. La réussite de votre mission dépendra de vos choix car le héros, c’est vous !
Dès 10 ans.
An de grâce 1012, terres du royaume du bon roi Louilepou. Trois frères rêvent d’appartenir à l’ordre des chevaliers de la royauté : des chevaliers sans peur et sans reproche, capables de parcourir de folles distances, d’occire le plus dangereux des voleurs et de défendre le valeureux paysan. L’un de ces trois frères, c’est vous !!!
Dès 10 ans.
Pourquoi s’en prendre à un flic ? C’est l’une des trop nombreuses questions qui vous obsèdent depuis que vous avez reçu cette demande de rançon pour votre fille. En marchant vers la porte d’entrée de ce manoir, perdu au fond des bois, la main cramponnée à votre arme de service, la rage au ventre et l’esprit saturé par la peur, vous pressentez que les choses vont mal tourner.
Dès 12 ans.
Voyages en Terre du Milieu est un coopératif d'aventures dans un univers Fantasy. Incarnez les héros du Seigneur des Anneaux, voyagez en Terre du Milieu pour combattre d'infâmes créatures, prenez des décisions courageuses et opposez-vous aux forces du mal!
De 1 à 5 joueurs. Dès 14 ans.
Rêve de trésor est un jeu convivial pour jouer en famille et entre amis. C'est à la fois un jeu de parcours et stratégie, mais aussi un jeu semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre cette maudite sorcière pour lui empêcher de gagner la partie.
A partir de 5 ans. De 2 à 5 joueurs. Jeu éco-conçu.
Faites preuve de réflexion, anticipation et esprit d'équipe pour sauver les 4 dinos. Piochez une tuile, posez-la sur le plateau et avancez ensuite un des Dino pour le mettre en sécurité sur les montagnes. Attention à la lave et aux chutes de météorites!
A partir de 7 ans. De 1 à 4 joueurs.
Dans cette adaptation du jeu de plateau Pandémie en jeu de dés, chacun de vous a son propre rôle et dispose de capacités et de dés uniques. Pour l’emporter, trouvez le remède de chacune des quatre maladies avant de perdre le contrôle sur les éclosions, la propagation et les épidémies.
Coopératif / 8 ans et + / 45 mn
Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre l'incendie, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous !
Un jeu de mémoire coopératif, dès 2 ans.
Fabriqué en Allemagne
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le 1er joueur dessin ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son voisin de gauche, et ainsi de suite.
De 4 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
Une équipe, un esprit. Il y a 2 phases dans Connec'team : 1. Création, posez une carte à tour de rôle pour créer des connexions de mots. 2. Validation, connectez-vous en binôme et comptez jusqu'à 3 et annoncez un mot simultanément. Si le mot est le même vous marquez un point pour l'équipe ! Le jeu contient un mode Mission, un mode Challenge et une variante 2 joueurs.
Dès 8 ans. De 3 à 6 joueurs
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Similo est un jeu coopératif d'association d'idées tournant autour de Mythes célèbres. Simple, rapide et efficace !
Dès 7 ans. 2 à 8 joueurs. 10 mn/partie
Fabriqué en Asie
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Similo est un jeu coopératif d'association d'idées tournant autour de personnages historiques. Simple, rapide et efficace !
Dès 7 ans. 2 à 8 joueurs. 10 mn/partie
Fabriqué en Asie
Menez l'enquête avec Détective Charlie : un jeu d'investigation coopératif pour les jeunes détectives !
Mysterville est en émoi ! Des événements étranges se produisent et seul le détective Charlie Holmes peut rétablir l'ordre. Rejoignez-la dans cette aventure palpitante et aidez-la à interroger les témoins, innocenter les suspects et démasquer le coupable. Détective Charlie est un jeu coopératif d'enquête et de déduction, parfait pour les enfants de 7 ans et plus. Plongez dans des histoires captivantes, développez votre sens de la déduction et amusez-vous en famille !
Coup de Coeur boutique
Dès 7 ans. Coopératif.