La Havane, 29/12/1955. A la fin du repas offert à ses hommes de main, Don Alessandro évoque les affaires en cours quand retentit le téléphone. Le Parrain est convoqué chez le président Batista. Il confie sa boîte à cigare à ses sbires. Elle a un double fond cachant des diamants. Lorsqu'il récupère la boîte, il voit que des diamants ont disparu. Qui a volé?
De 6 à 12 joueurs. Dès 10 ans.
Blanc-manger Coco, Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants. Jeu de 600 cartes, dont 132 cartes questions et 468 cartes réponses. Attention : sens de l'humour noir obligatoire !
Dès 18 ans.
Incarnez des créateurs de comics cherchant à recruter les meilleurs personnages afin de créer un hit. Vous devrez prendre des risques avec des combinaisons de dés. Equilibrez Super-héros et Super-vilain et soyez le plus grand créateur de comics. Un jeu de dés simple, interactif et addictif qui conviendra à toute la famille.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! Révélez une carte pirate, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points. Vous pouvez relancer les dés à volonté mais attention aux têtes de mort.
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur ment ou pas. Le perdant prend la carte... mais il est aussi possible de repasser le dilemme à un autre joueur.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Pour se débarrasser de ses cartes, tous les moyens sont bons... même tricher. Prenez le rôle de la Punaise qui veille au grain. Serez-vous honnête... ou pas? Attention car des cartes spéciales bousculent régulièrement la partie!
De 3 à 5 joueurs. A partir de 7 ans.
Jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots Mystère! Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original car tous les indices identiques seront annulés.
A partir de 8 ans. De 3 à 7 joueurs.
Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant. Les règles sont simples : les joueurs sont fous. Ils disposent d’ailleurs de 3 grains. Le but sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il perd un grain. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un grain.
De 3 à 8 joueurs. Dès 8 ans.
Charafe a une mécanique de type syllabaire et est un jeu de devinette, d'ambiance et de rapidité. Lors de son tour, le joueur pioche 2 cartes du paquet commun et assemble une première partie du nom de l'animal de la première carte avec la dernière partie de l'animal de l'autre carte. Il demande aux autres joueurs de trouver l'autre nom de l'animal qu'il vient de créer.
Dès 8 ans et 3 joueurs.
Time's Up est un jeu à déguster en famille ou entre amis dans lequel vous devrez deviner et faire deviner l'identité de 836 personnalités variées (réelles ou fictives). Il faudra être malin et rapide et ne pas avoir peur de vous marrer ! Une référence !
12 ans et + / 4-12 joueurs / 30 mn
A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
A partir de 7 ans. De 2 à 8 joueurs.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le 1er joueur dessin ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son voisin de gauche, et ainsi de suite.
De 4 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
400 cartes réponses, 100 cartes question, 1 notice explicative = 1000 heures de rire juste pour les enfants !
A partir de 8 ans. Pour 3 joueurs et +