Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux… mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs ! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.
2 à 4 joueurs. 25 minutes, 10 ans et +
Fabriqué en Europe
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs.
Dès 8 ans. Fabriqué en europe
Kids est le Time’s Up ! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
De 2 à 12 joueurs. A partir de 4 ans.
Tam Tam Espagnol, c'est 6 petits jeux malins pour jouer avec les premiers mots espagnols !
Conforme aux Programmes de Primaire.
Tam Tam English, c'est 6 petits jeux malins pour jouer avec les premiers mots en anglais !
Conforme aux programmes de Primaire
Tam Tam FRANCAIS est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Tam Tam Allemand - Les premiers mots permet de jouer et d'apprendre les premiers mots simples en allemand : Schaf, Sonne, Haus, Auge...
Un atelier de théâtre à emporter partout ! Triez les cartes en fonction du niveau choisi : mime ou/et théâtre d’improvisation et amusez-vous à vous mettre en scène. Pour animer des soirées en famille, entre ami.e.s ou un atelier théâtre !
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous indiquent la première lettre des mots que vous pouvez utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de lettres plus vous améliorerez votre score!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 10 ans.
16 guignols issus de l’univers de la série de bandes dessinées de Guillaume Griffon vont s’affronter pour libérer les animaux, dézinguer les mutants et les couillons des autres équipes, mais surtout sans oublier de survivre ! Tactique et malin ce jeu de déplacement !!
Dès 12 ans, fabriqué en France
Aujourd'hui, Bonheur étincelant et ses amies licornes jouent à former des familles! Qui veut jouer avec elles ? Concentrez-vous, et avec un peu de chance, vous pourrez réunir quatre cartes identiques pour former une famille. Vous recevez un cristal de nuage en récompense. Qui réunira le plus grand nombre de cristaux de nuage ?
Dès 4 ans, fabriqué en Allemagne.
Contrôlez une Excentrique Famille de Marginaux. Dans Gloom, votre objectif est funeste mais néanmoins simple : faire subir les plus grandes tragédies à votre insolite famille avant de lui accorder le repos bien mérité du trépas, et conter le récit de leur misérable décès.
Pour 2 à 4 excentriques, dès 14 ans.
En coopérant les joueurs oeuvrent pour tirer de beaux feux d'artifice. Mais personne ne voit son propre jeu et il faudra une grande entraide pour mémoriser les cartes et réaliser un spectacle inoubliable.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Fabriqué en France
Qui sera le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Qui viendra à bout de niveaux le premier ?
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
fabriqué en Europe
Un joueur pose une question très facile à tout le monde. Soyez le plus rapide à répondre! Selon la carte montrée, donnez : une bonne ou une mauvaise réponse. Un jeu renversant et hilarant!
De 3 à 10 joueurs. A partir de 10 ans.
Chaque joueur a devant lui 4 cartes, faces cachées, dont seulement 2 lui sont connues. Vous avez le choix entre joueur des cartes Actions ou échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Mémorisez la valeur et l'emplacement de vos cartes pour faire des échanges judicieux!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Chaque carte de Set présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques. Un Set est un ensemble de 3 cartes dont chacune de ces caractéristique est soit différente, soit identique. Soyez le plus rapide à identifier un Set pour marquer des points!
De 1 à 20 joueurs. A partir de 6 ans.
Dès qu'une carte est retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye d'être le plus rapide pour en attraper le plus possible. Chaque personnage rapporte une carte. Celui qui a le plus de cartes gagne! Des variantes permettent de faire évoluer le jeu.
De 2 à 6 joueurs. De 3 à 6 ans - Fabriqué en Allemagne
Pour se débarrasser de ses cartes, tous les moyens sont bons... même tricher. Prenez le rôle de la Punaise qui veille au grain. Serez-vous honnête... ou pas? Attention car des cartes spéciales bousculent régulièrement la partie!
De 3 à 5 joueurs. A partir de 7 ans.
D'innocents canards barbotent mais personne n'est en sécurité. A chaque tour, jouez l'une de vos 3 cartes et ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards,... Mettez vos canards à l'abri et canardez les autres!
De 3 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur ment ou pas. Le perdant prend la carte... mais il est aussi possible de repasser le dilemme à un autre joueur.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
En posant leurs cartes, les joueurs préparent à toute allure une salade composée. Ils doivent annoncer en même temps le nom du légume qu'ils ajoutent. Pour pimenter le tout, des cartes cafards assaisonnent le jeu. Jonglez entre vérité et mensonge sans faire la moindre erreur pour gagner!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Dans la famille Marins, je demande... le fils ! Si le joueur que vous interpellez possède cette carte, il doit vous la céder. Le vainqueur est celui qui a réussi à constituer le plus de familles, comprenant ses 6 membres. Le jeu de 7 familles traditionnel, avec de magnifiques illustrations.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 7 ans.
Fabriqué en France
Toutes les cartes sont disposées face cachées sur la table. A tour de rôle, chaque joueur en découvre une. Quand les 4 cartes d'une même familles sont découvertes, le joueur qui a retourné la dernière des 4 gagne la famille complète. Convient aussi pour jouer au jeu des 7 familles traditionnel.
A partir de 3 ans.
Eco-conçu en France
Un premier jeu de familles tout en sourires espiègles. 4 personnages par famille et des symboles pour se repérer.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 4 ans.
Fabriqué en France.
Les joueurs doivent rassembler les bonnes cartes pour former les lieux du château. D'autres cartes avec des personnages rendent ces mêmes lieux vivants et à mesure de leur découverte, les joueurs les superposent. Le premier qui a formé la saynète choisit qui gagne!
A partir de 4 ans.
Chaque joueur prend 4 dominos. Les autres cartes forment la pioche. Chaque joueur pose à son tour un domino s'il peut réaliser un face-à-face, sinon il pioche et passe la main. Le premier qui a posé tous ses dominos gagne!
De 2 à 6 joueurs. Entre 5 et 12 ans.
Fabriqué en France
Chacun a 6 cartes. Posez devant vous les poules, renards et vipères. Puis allez manger les cartes des autres. Le renard mange les poules, les poules picorent les vipères et les vipères engloutissent les renards. Mais attention aux cartes abri !
Jeu éco-conçu en France
De 2 à 5 joueurs. A partir de 7 ans.
Jeu de 32 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) en plastique qui résiste à l'usage... et même aux accidents !
Solide, souple et agréable en main.
100% plastique : solide & souple à la fois
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Jeu de 78 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte en plastique (330 gr) qui résiste à l'usage... et même aux accidents !
Solide, souple et agréable en main.
100% plastique : solide & souple à la fois
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Un cadeau pour passionné ! Magnifique coffret en Sipo, fabriqué par des artisans du Jura, livré avec des cartes imprimées en Europe.
Fabriqué en France (Jura).
Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. A chaque tour, un suricate ou un vautour est mis en jeu. Tous les joueurs posent une carte, face cachée et la retournent simultanément. Pour gagner il faut avoir la carte la plus élevée. Mais quand plusieurs joueurs posent la même carte, celles-ci sont défaussées et c'est la carte suivante qui gagne!
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.