Dans un futur apocalyptique, la surface du sol est devenue impraticable à cause de la pollution. Vous êtes le Guide d’une des Tribus du Vent. À vous de dépolluer les environs et de replanter des forêts. Aidez vos voltigeurs à rebâtir des villages à la cime des arbres, l’avenir en dépend !
Le doute est partout !
Vous avez toujours aimé mener l’enquête sur divers incidents. Alors, quand vous avez entendu parler d’un cercle de détectives privés amateurs, votre sang n’a fait qu’un tour. Seulement, vous devez d’abord réussir un test : assis à une table avec les autres candidats, vous devez réussir à identifier leur métier, et le secret qu’ils cachent.
La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
Exploration et anticipation - Rejouabilité avec plusieurs mappes qui amènent de nouvelles règles et des combinaisons d'objectifs différents à chaque partie - Plusieurs stratégies gagnantes
Un jeu de combat de figurines hautement asymétrique pour deux ou quatre joueurs. Cette boîte présente quatre nouveaux héros : Dracula, Sherlock Holmes, le Docteur Jekyll/Hyde et l'Homme invisible.
En plus de deux Merveilles inédites, cette extension vous propose un nouveau type de cartes : les Édifices. Amphithéâtre, Belvédère, Double Enceinte et bien d'autres apporteront de nouveaux enjeux à vos parties.
Le jeu de base 7 WONDERS est nécessaire pour jouer avec cette extension
Des hordes de Zombies attaquent la ville ! Les rumeurs locales parlent d'une énorme abomination qui serait à leur tête...
Un Flip-And-Write coopératif
1-6 joueurs / 14 ans et plus / 30 mn
Voyageurs du Tigre du Sud se déroule à l'apogée du Califat Abbasside, vers l'an 820. Dans la peau de courageux explorateurs, cartographes et astronomes, les joueurs partent de Bagdad pour cartographier les terres, les étendues d'eau et les cieux environnants.
Au XIXе siècle, quatre compagnies maritimes renforcent les échanges commerciaux entre l’Occident et l’Extrême-Orient. Thé, épices, café et soie sont des produits très consommés en Europe. Leurs prix de vente et d’achat dépendent étroitement de l’offre et de la demande.
Placez vos cartes les unes à côté des autres pour composer des lignes rapportant ressources, points de victoire et effets spéciaux. Le bon agencement de vos cartes est la clé pour remporter cette course aux points tendue.
Trouvez l’allié parfait pour porter discrètement votre lettre à la princesse Isadora et gagner son cœur dans ce jeu rapide de déduction et de prise de risques, inspiré du jeu de cartes primé Love Letter ! Confiez votre message à l’Ogre presque invincible, à la Licorne rapide comme l’éclair ou à ses amies proches, la Princesse Sadie et la Princesse Amira !
2-6 joueurs - 10 ans et plus - 20 mn
Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques.
Choisissez judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !