En coopérant les joueurs oeuvrent pour tirer de beaux feux d'artifice. Mais personne ne voit son propre jeu et il faudra une grande entraide pour mémoriser les cartes et réaliser un spectacle inoubliable.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Fabriqué en France
Chcolatl ajoue 4 modules excitants au jeu de base : le chocolat, les cartes irrigation et les huttes. Le cacao peut être transformé en chocolat et de nouveaux marchés s'ajoutent. Nécessite le jeu de base CACAO
De 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans.
Fabriqué en Allemagne
4 jeux faciles et ludiques pour éviter 24 accidents les plus fréquents à la maison. Ce jeu permet de prévenir des risques et inculquer les bons réflexes grâce à des illustrations très compréhensibles et des règles simples.
De 2 à 8 joueurs. A partir de 3 ans.
Maîtres du Donjon, votre arsenal s'agrandit : D&D Guide du Maître 2024, l'édition ultime pour des aventures inoubliables !
Le Guide du Maître 2024 de Dungeons & Dragons est le compagnon indispensable pour tout Maître du Donjon, qu'il soit débutant ou chevronné. Cette édition révisée et augmentée vous fournit tous les outils nécessaires pour créer des mondes fantastiques, concevoir des récits épiques et animer des sessions mémorables pour votre groupe. Plongez dans une mine d'informations, de conseils pratiques et de ressources inédites pour faire vivre des aventures passionnantes à vos joueurs dans la 5ème édition de D&D.
Fabriqué en Belgique
Qui saura reconstituer le plus de gentils serpents en associant les têtes, les corps et les queues de la même couleur ? Un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleur.
Dès 4 ans. Avec des cartes solides !
Fabriqué en Europe.
Set de dés spéciaux pour jeux de rôles.
Un petit coffret transparent, contient 7 dés : D4, D6, D8, D10, D10 (dizaine), D12 et D20
Vous êtes le souverain d'un royaume et devez prouver votre grandeur en jouant des Héros de votre main et en récupérant des ressources. Une fois que vous aurez assez de ressources, vous pourrez construire un palais. Le premier souverain à en ériger deux gagne la partie.
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! Lance les dés, place-les sur les cases nourritures appropriées et récolte toutes les provisions avant l'arrivée du chat.
De 1 à 6 joueurs. A partir de 5 ans.
Lancez les dès, constituez vos dominos et remplissez votre cartes. Kingdomino revisité pour des duels intenses.
A partir de 8 ans. Pour deux joueurs.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée en respectant quelques règles simples.
A partir de 8 ans. Pour deux joueurs.
Peur du noir, peur des monstres, peur du loup ou peur de tonnerre... Tous les enfants traversent des périodes de peur. Les peurs font partie intégrante du développement de votre enfant : elles l’aident à grandir.
Le coffret d’activités J’aide mon enfant à… dépasser ses peurs vous propose des activités ludiques vous permettant d’accompagner et rassurer votre enfant, afin qu’il puisse apprivoiser et surmonter ses peurs.
J’aide mon enfant à… , UN JEU MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLE
Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, J’aide mon enfant à… a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).
Choisir J’aide mon enfant à… c’est aussi faire un choix éco-responsable car :
✓ il est imprimé à partir d’encres à base végétale,
✓ le papier et le carton utilisés dans ce jeu sont labellisés FSC®,
✓ son format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,
✓ J’aide mon enfant à… ne contient pas de piles,
Depuis des siècles des créatures règnent sur les profondeurs des océans. Leur royaume, Abyss, est respecté par tous les peuples alliés, heureux d'y retrouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Plus que quelques jours avant la nomination du futur monarque. Serez-vous celui-ci?
De 2 à 4 joueurs. A partir de 14 ans.
Développement du Langage.
Conçu pour aider les enfants à associer des images et formuler leurs premières phrases.
Le Royaume d'Abyss est plus que jamais en proie aux conflits de pouvoir tandis que la corruption ne cesse d'étendre ses ramifications. Ferez-vous le choix de sombrer dans la corruption et de vous allier au Kraken pour accéder à de nouveaux pouvoirs ou resterez-vous intègre mais sous l'influence des perles noires ?
Le jeu de base Abyss est nécessaire pour jouer à cette extension.
Le cirque se déplace d’un lieu à un autre avec sa ménagerie. Sitôt le chapiteau dressé, tous les meeples des environs affluent pour assister au spectacle. Les artistes sont de talentueux acrobates. Dès qu’ils trouvent l’emplacement parfait, ils grimpent les uns sur les autres afin de former une pyramide humaine qui rapporte 15 points !
Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames.
5 niveaux de difficulté, 120 défis. De 8 ans à l'âge adulte.