Le Chaudron des Merveilles de Tasha est un indispensable pour D&D5 proposant de nouvelles règles, des objets, des sorts ainsi que de nouvelles classes de personnages
Plongez au cœur d'un Japon fantastique où votre destin d'apprenti Yamabushi attend d'être écrit !
Incarnez Koyo, un jeune apprenti Yamabushi, dans une aventure initiatique captivante. Dotés de pouvoirs mystiques, les Yamabushis veillent sur l'équilibre entre les mondes. Votre quête : augmenter votre puissance pour rencontrer de grands esprits et devenir un maître, au fil d'un périple rempli de créatures fantastiques, d'énigmes et de connaissances à acquérir. Le héros, c'est vous !
A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
A partir de 7 ans. De 2 à 8 joueurs.
Perdu et amnésique, votre seule certitude est une reine en danger : parviendrez-vous à percer les mystères de la Cité d'Aria et à accomplir votre destinée ?
Incarnez un personnage mystérieux sans aucun souvenir, hanté par la certitude d'une mission vitale : rencontrer la reine Julia, dont la vie est menacée. Mais le jour de son couronnement, comment approcher une souveraine inaccessible ? Guidé par une voix énigmatique, votre aventure vous mènera à travers les pièges de la cité d'Aria, où chaque choix vous rapprochera – ou vous éloignera – de la vérité. Car dans cette quête périlleuse, le héros, c'est vous !
Dans Le trésor de Libertalia, incarnez un jeune moussaillon qui rêve d'aventure, de piraterie et de trésors légendaires !
Il était une fois les 3 brigands et leur trésor... Devenez l’un d’eux le temps d’une partie et réunissez vos armes !
Il y a de l'amour dans l'air. Proposez une rose au joueur de votre choix. S'il la refuse, elle sera pour vous. Composez le plus beau bouquet de roses en faisant attention aux épines. Améliorer votre capital de séduction ! Attention, ce jeu de bluff ne manque pas de piquant !
A partir de 8 ans. De 3 à 6 joueurs.
Apprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire.
Une équipe, un esprit. Il y a 2 phases dans Connec'team : 1. Création, posez une carte à tour de rôle pour créer des connexions de mots. 2. Validation, connectez-vous en binôme et comptez jusqu'à 3 et annoncez un mot simultanément. Si le mot est le même vous marquez un point pour l'équipe ! Le jeu contient un mode Mission, un mode Challenge et une variante 2 joueurs.
Dès 8 ans. De 3 à 6 joueurs
Un jeu d'ambiance et de déduction délirant et lourd pour 2 à 12 joueurs.
Fabriqué en Europe
Gérez le chaos d'une auberge médiévale : faites de vos clients bruyants et malodorants des hôtes satisfaits !
Au Griffon Fonffon est un puzzle game solo addictif et ultra-portable, idéal pour les amoureux des défis logiques. Dans la peau de l'aubergiste d'une taverne fantasy pas comme les autres, votre mission est de placer astucieusement vos clients excentriques dans leurs chambres pour éviter qu'ils ne fassent fuir les autres. Chaque décision compte dans ce jeu malin qui tient dans un étui de cartes !
Pour les tout jeunes détectives...
Unlock Kids : Histoires de Détectives est un jeu d'enquêtes et d'énigmes accessible dès 6 ans.
De 1 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.