Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !
Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : Cruella d'Enfer, Le Capitaine Pete et La Mère Gothe.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Nous sommes en 1872. Vous êtes une équipe d'enquêteurs à bord d'un bateau à roue à aubes en direction de La Nouvelle-Orléans, où on vous attend pour une affaire. Mais un vol est commis au cours du voyage et vos compétences deviennent nécessaires plus tôt que prévu, alors que vous êtes encore à bord. Êtes vous prêts à mener l'enquête ?
Fabriqué en Allemagne
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : a Méchante Reine, le Dr. Facilier et Hadès.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans.
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Un jeu coopératif et tactile qui va vous emballer. Empilez des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois jusqu'à améliorer son score. A vos méninges pour trouver la solution parfaite.
A partir de 7 ans. De 1 à 4 joueurs.
Confiez vos jetons à Monsieur Hippo, il en prendra grand soin. Hippo développe le sens du calcul, de la stratégie et de l'anticipation tout en restant abordable et simple.
A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs.
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Points forts
Une prise en main rapide.
Pour tous publics.
Un principe novateur.
Le concert des Musikochons est un vrai tintamarre, ils changent de chanson sans arrêt !
Sois le premier à te débarrasser de ton jeu en associant les bonnes cartes entre elles.
Trop facile ? Pas quand la règle du jeu change tout le temps ! Un jeu d'association et d'action !
Ton poisson a faim ! Mémorise son emplacement dans le bocal, puis, une fois la fiche Poissons retirée, essaie de le nourrir en plaçant ton granulé au bon endroit. Repose ensuite la fiche Poissons par-dessus pour vérifier. Tu as bien visé ? Bravo ! Change de fiche et recommence avec des granulés de plus en plus petits !
L'œil vif sera votre meilleur allié !
Repérez les détails qui changent et soyez le plus rapide à vous défausser !
DIFFÉRENCE est un jeu d'observation captivant où la rapidité et la perspicacité sont vos clés de la victoire. Chaque joueur possède un jeu de cartes aux illustrations presque identiques à une carte de référence commune. À chaque tour, le premier à identifier les deux différences se défausse et prend une longueur d'avance. Un défi visuel stimulant pour des parties pleines de suspense !
Le Livre des Rituels est rempli d'énigmes se déroulant dans l'univers connu de la série de jeux Escape Tales.
Tout en résolvant les tâches présentées dans le livre, les joueurs assument le rôle de découvreurs de connaissances secrètes.
Extension pour le jeu Canvas apportant de nouvelles cartes et des nouveaux bonus pour étoffer vos parties
Les Dragons de l’Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques.
Vous aiderez Alice et les jardiniers à arranger le jardin royal pour combler les désirs royaux de sa Majesté la Reine de cœur qui n'est pas contente !
Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine.