Ces histoires te donneront la chair de poule avec ses fantômes, ses vampires et autres phénomènes effrayants. Surmonte ta peur et défends-toi contre les esprits de la nuit. N’oublie pas l’ail…
Un jeu coopératif pour 2 à 20 Ghostbusters en herbe à partir de 8 ans.
Un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société.
Un jeu de sept familles original et rigolo avec les familles Oscourt, Nuit Blanche, Radusol, L’Air de Rien…
De 7 à 107 ans
Fabriqué en France
Un jeu de sept familles genre BD humoristique avec les familles Slurp, Bafouille, Labricole, Aunomdelaloi…
De 7 à 107 ans
Fabriqué en France
Un jeu de société narratif et coopératif.
Il s'agit d'un jeu indépendant démarrant un nouveau cycle - Révolution - dont les missions se jouent dans n'importe quel ordre.
Foxy Fox est en cavale !
Tour après tour, il enlevé l'un des nombreux jumeaux de la ville.
Observe les cartes et aide Rhino Hero et ses amis à retrouver le jumeau manquant !
Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Fabriqué en Allemagne
On joue tous en meme temps avec des regles simples et facile à comprendre !
Devenez l’architecte d’une forêt primaire. Pour gagner la partie, soyez le meilleur stratège : votre forêt devrait être la plus grande et la moins dégradée par l’homme. Et surtout, n’oubliez pas que la faune et la flore doivent toujours être en équilibre...
2-4 joueurs / Dès 7 ans / 15 mn
Eco-conçu en France
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard, tout seul comme un grand.
Au cours de chaque histoire, totalement indépendante des autres, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur et pour le pire !
Un livre dont tu es le héros, dès 4 ans
Prépare-toi à lever des montagnes de rires avec L'Enclume ! Un jeu de société qui met à l'épreuve ton sens de l'humour et ta créativité.
À chaque tour, tous les joueurs écrivent secrètement un nombre de 000 à 999 sur leur tablette, en utilisant les chiffres de 0 à 9, puis ils sont révélés tous en même temps. Écrire un grand nombre rapporte plus de points, mais c’est aussi un pari risqué… car si vous avez un chiffre en commun avec l’un des nombres plus petits révélés par un de vos camarades, vous ne marquez aucun point !
Une nouvelle ère démarre...
L'extension 5ème complète le jeu Barrage.
Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.
Pour jouer à 5: l'extension Projet Leeghwater est également nécessaire.
Découvrez Shikoku à travers un triple voyage spirituel.
Incarnez le pèlerin pour visiter temples et lieux paisibles.
En tant que marchand, acquérez et vendez des souvenirs traditionnels.
Enfin, avec l’artiste, peignez de magnifiques paysages.
Les joueurs choisissent un dé en alternance pour avancer l’un de leurs trois personnages et réaliser leurs objectifs.
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard, tout seul comme un grand.
Au cours de chaque histoire, totalement indépendante des autres, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur et pour le pire !
Un livre dont tu es le héros, dès 4 ans
Trésors en vue !
Une gigantesque pieuvre a causé des naufrages. Vos bateaux arrivent sur la zone sinistrée pour sauver ce qui peut l'être…
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble. Une aventure épique, à vivre en famille et un système de jeu simplifié et intuitif, plus simple d'accès que son grand frère Andor.
Dès 7 ans - Coopératif
Fabriqué en Allemagne
Pour préparer vos Potions, prenez une bille Ingrédient dans le Distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des Ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions !
Un jeu facile et très malin !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions. Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur un autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.
Dès 8 ans
Les expressions ont perdu la tête ! Aide-les à retrouver leur sens. Certains fou-rires ne sont pas exclus lorsque vous assemblerez des expressions… surprenantes.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable. Dès 7 ans.
Fabriqué en France
Sensibiliser les enfants à l'orthographe en s'amusant ! Sur le principe du memory, apprends à différencier les mots en associant les homonymes.
Dès 7 ans. 32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Fabriqué en France
Ce jeu, déconseillé aux âmes sensibles, est à réserver aux joueurs de 18 ans et plus !
Etes-vous sûrs de tout connaître de vos amis ? Même le pire ?
Un memory en partenariat avec la COMÉDIE FRANÇAISE. Associer les bonnes cartes pour recomposer des tirades célèbres.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Fabriqué en France
Un memory en partenariat avec la COMÉDIE FRANÇAISE. Associer les bonnes cartes pour recomposer des tirades célèbres.
32 cartes et règle du jeu dans une boîte métal ronde solide et facilement transportable.
Fabriqué en France