Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais ils doivent vite rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou le sac d’avoine. C’est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et aura un peu de chance emmènera en premier son cheval au box.
Dès 3 ans, fabriqué en Allemagne
Les apprentis magiciens doivent chacun collecter cinq symboles dans un étrange labyrinthe. "Boum !", "Aïe !"... un des petits magiciens se cogne, pourtant il n'y a rien devant lui ! Serait-ce ce farceur de professeur qui ferait surgir des murs invisibles ?
Dès 6 ans. Fabriqué en Allemagne.
Côte à côte, deux cartes : l'une porte 3 lettres de 3 couleurs différentes. L'autre un thème. Il s'agit d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par la lettre de la couleur de la carte à thème ! Vous avez compris ? Le gagnant est celui qui remporte le plus de cartes bien entendu...
Dès 6 ans. Fabriqué en Europe
Avec Tam Tam MultiMax jouez avec les tables de multiplication. Grâce aux astuces de mémorisation et aux grandes cartes colorées, retenir les tables est plus facile. Conçu par une enseignante spécialisée.
A partir de 7 ans. De 2 à 3 joueurs.
Tam Tam Espagnol, c'est 6 petits jeux malins pour jouer avec les premiers mots espagnols !
Conforme aux Programmes de Primaire.
Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !
Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Terre en vue ! menez votre flotte de bateaux pirates en mer pour établir des repaires ici et là. Mais pour construire, vous aurez besoin de ressources... du bois et des ananas par exemple ! Placez vos premiers repaires judicieusement, et avec un peu de chance, les autres suivront très rapidement. Redécouvrez Catan dans une édition entièrement adaptée pour les enfants.
Dès 6 ans
Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement les petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la nuit tombée! Qui parviendra à récupérer le plus d'objets?
A partir de 6 ans. De 2 à 5 joueurs.
Vous êtes des pirates cherchant un trésor sur l'île secrète! Avec de la chance au dé et une bonne mémoire, vous pourriez même dérober aux autres pirates leurs butins. En route vers la richesse!
De 2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans. Fabriqué en Allemagne
(édition allemande / multi-langue)
Le cabinet vétérinaire de petit renard est rempli d’animaux de la forêt: le hérisson est enrhumé, la chauve-souris s'est foulé l'aile et le lapin a une bosse sur la tête. Aidez le petit renard vétérinaire à bien s'occuper de ses patients. Avec de la chance aux dés, qui sera le premier à avoir soigné 5 animaux différents?
De 2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans.
Fabriqué en Allemagne
Des dinosaures ont été aperçus dans la jungle. Tous les joueurs se mettent à leur recherche pour les voir. Ce n'est pas si facile de se retrouver face à ces gigantesques animaux préhistoriques. Qui atteindra l'arrivée en premier après avoir découvert tous les dinosaures?
De 2 à 4 joueurs. A partir de 5 ans.
Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve. Il vous suffit de quelques échelles bien placées, d'équilibre et d'imagination. La Lune guette votre arrivée mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme. Audace et sagesse serviront les plus agiles des rêveurs!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série de jeux du même nom. Collectez des cartes Train, posez vos wagons sur les voies ferrées et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! Lance les dés, place-les sur les cases nourritures appropriées et récolte toutes les provisions avant l'arrivée du chat.
De 1 à 6 joueurs. A partir de 5 ans.
Comme le petit ours, toi aussi apprends à compter. L'ours savant est là pour t'aider. C'est un as des chiffres et il t'a même apporté un lacet boulier!
De 2 à 5 joueurs. Entre 4 et 8 ans.
Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
De 4 à 7 ans.
Le jeu de 7 familles fantastiques, avec 4 personnages par famille pour être accessible dès 4 ans !
Dès 4 ans.
Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser et les retrouver dans la boîte!
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
La Course farfelue est un jeu pour faire rigoler toute la famille, avec plein de surprises et de rebondissements du début à la fin. C'est un jeu à scénario différent à chaque partie.
Eco-conçu en Italie et en France
Dès 5 ans.
Pas envie d’aller au tableau, hésitation à donner son avis, difficulté à prendre des décisions… Nos enfants manquent parfois de confiance en eux au quotidien avec leurs amis, à l’école ou à la maison.
Le coffret d’activités J’aide mon enfant à… avoir confiance en lui vous propose des activités ludiques pour aider votre enfant à acquérir davantage de confiance, à croire en son potentiel et en ses capacités.
J’aide mon enfant à… , UN JEU MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLE
Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, J’aide mon enfant à… a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).
Choisir J’aide mon enfant à… c’est aussi faire un choix éco-responsable car :
✓ il est imprimé à partir d’encres à base végétale,
✓ le papier et le carton utilisés dans ce jeu sont labellisés FSC®,
✓ son format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,
✓ J’aide mon enfant à… ne contient pas de piles,
Des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées... Un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.
De 5 à 99 ans.
Sachant que les animaux partent d'endroits différents, si Solène joue +3 pour le Coq, Nicolas +4 pour le chien et Arnaud + 1 pour le chat, que se passe t-il ? Coq et Chat se retrouvent et, ensemble, ils se sentent plus forts ! Aidez le vieil âne et ses nouveaux amis à rejoindre la maison avant le retour des brigands !
Eco-conçu en France
Un jeu coopératif, pour 2 à 4 animaux malins. Dès 6 ans.