Aventureuses ou prudentes, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort.
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
Le Trésor des Lutins est un jeu coopératif de pose de tuiles et de connexions.
Confiez vos jetons à Monsieur Hippo, il en prendra grand soin. Hippo développe le sens du calcul, de la stratégie et de l'anticipation tout en restant abordable et simple.
A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs.
Entrez dans un univers féérique grâce à ce jeu de memory magnifiquement illustré par Art'Stis et Louplier
Dès 3 ans.
Fabriqué en Italie et en Belgique
La méchante reine s'est transformée en vieille sorcière. Elle part à la recherche de Blanche-Neige pour lui donner une pomme empoisonnée. Avertis par les animaux de la forêt, les 7 nains quittent la mine et courent à son secours.
Jeu coopératif.
Dès 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
Tam Tam FRANCAIS est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Tam Tam Allemand - Les premiers mots permet de jouer et d'apprendre les premiers mots simples en allemand : Schaf, Sonne, Haus, Auge...
Pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb... Tout nu, à plumes ou poilu?
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
Un premier jeu de familles tout en sourires espiègles. 4 personnages par famille et des symboles pour se repérer.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 4 ans.
Fabriqué en France.
Les quatre licornes habitent au lointain pays des nuages. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les nuages cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel et s'amusent avec les cristaux de nuage. Mais un orage arrive! Qui peut aider les licornes à aller vers le soleil en ramassant des cristaux de nuage?
De 2 à 4 joueurs. A partir de 3 ans.
Les joueurs doivent rassembler les bonnes cartes pour former les lieux du château. D'autres cartes avec des personnages rendent ces mêmes lieux vivants et à mesure de leur découverte, les joueurs les superposent. Le premier qui a formé la saynète choisit qui gagne!
A partir de 4 ans.
Rêve de trésor est un jeu convivial pour jouer en famille et entre amis. C'est à la fois un jeu de parcours et stratégie, mais aussi un jeu semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre cette maudite sorcière pour lui empêcher de gagner la partie.
A partir de 5 ans. De 2 à 5 joueurs. Jeu éco-conçu.