L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Pour deux joueurs. A partir de 8 ans.
1888 - Londres, quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles. Jack se glisse dans l'ombre… La fine fleur des enquêteurs de l'époque s'est réunie afin de le capturer avant qu'il ne profite de l'obscurité pour définitivement disparaître… Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un des enquêteurs… Les autres sauront-ils le démasquer?
Pour 2 joueurs. A partir de 8 ans.
Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire. 7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l’univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs.
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
JUIN 2471, le kérosène - KERO - est devenu très rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans convoitent les mêmes ressources et tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Ils possèdent chacun un camion-citerne, quelques jerrycans de kérosène en réserve et une équipe d’explorateurs prêts à s’aventurer dans le désert…
Un jeu fun & tactique, pour 2 joueurs.
Dès 9 ans.
Sur un plateau hexagonal comprenant des billes noires et blanches, deux camps s'affrontent. Votre objectif : pousser six billes adverses dans les glissières au bord du plateau. Affûtez votre attaque et peaufinez votre défense, planifiez chaque coup pour gagner.
2 joueurs. A partir de 7 ans.
Dans Kamisado l'objectif est d'atteindre la rangée de base adverse. Les règles sont simples : en fonction de vos déplacements vous forcez ceux de votre adversaire. Tout est question de stratégie à travers quatre niveaux complets de jeu. Serez-vous le maître des tours?
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Un classique ! Tout en bois massif, d'une qualité remarquable. Un jeu éthique, sans emballage : les pions sont astucieusement bloqués par une baguette en bois coulissante. Un jeu pour deux : le gagnat est le premier qui parvient à aligner 4 pions à sa couleur.
Dimensions : 24x27 cm.
Dès 6 ans, fabriqué en Allemagne
La famille s’agrandit. Après Quarto, Quoridor, Pylos... voici Squadro ! Des règles simples, comprises en deux minutes, pour une grande profondeur de jeu.
Dès 8 ans, 15 mn par partie. Pour 2 joueurs
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités viennent d'être découverts. On raconte que des reliques y seraient cachées. Vous partez pour une chasse au trésor, tout comme votre rival. Le dédale en perpétuel mouvement ne vous facilite pas la tâche. Attention aux reliques maléfiques qui vous damneraient pour l'éternité.
A partir de 9 ans. Pour deux joueurs.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée en respectant quelques règles simples.
A partir de 8 ans. Pour deux joueurs.
Placez judicieusement les pièces jaunes ou rouges afin que les pièces de votre couleur apparaissent en plus grand nombre sur le dessus des trois faces visibles du cube. Jouez également en solitaire à l’aide des 80 défis inclus.
De 10 ans à l'âge adulte.
L'Awalé (ou Awelé) est un jeu traditionnel inventé en -4000 avant J-C. Il a traversé les continents de l'Afrique à l'Asie mineure.
Initiez vos enfants aux rudiments de la stratégie militaire avec la bataille navale Vilac X Marine nationale. Un jeu de réflexion et de mémoire qui se présente ici avec un joli plateau et des accessoires en bois. Alors, touché ?
Un classique ! Tout en bois massif, d'une qualité remarquable. Un jeu éthique, sans emballage : les pions sont astucieusement bloqués par une baguette en bois coulissante. Un jeu pour deux : le gagnat est le premier qui parvient à aligner 4 pions à sa couleur.
Les pions blancs ont du relief pour être distingué des pions rouge.
Dimensions : 24x27 cm.
Dès 6 ans, fabriqué en Allemagne
Aligne 4 pommes de la même couleur le premier et remporte la partie. Illustré par Ingela P.Arrhenius dans un univers vintage et rétro.
À partir de 5 ans.
Chaque joueur doit récolter les ressources présentes sur le plateau pour fabriquer de la bière et du pain. Mais les ressources sont limitées selon les périodes plus ou moins abondantes de l’année.
Chaque joueur dirige une petite armée d'insectes et doit encercler ses adversaires.
De Montréal à Tokyo, chaque aéroport propose son lot de défis. Attention aux turbulences !
Un jeu de stratégie coopératif pour deux joueurs. Vous incarnez des pilotes dans le même cockpit au moment de l’atterrissage.