Un jeu coopératif à personnaliser tout au long des 25 aventures à vivre.
Créez votre propre aventure !
Un marchand confie à quatre aventuriers la mission de trouver une pierre légendaire inestimable et son gardien. Sauront-ils associer leurs talents pour gravir une montagne à la réputation terrible, déjouer les pièges séculaires de ses souterrains, survivre aux bêtes féroces et aux autochtones inhospitaliers ?
Dès 12 ans.
Trouilleville La Silencieuse est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Un jeu d'adresse en bois pour 1 à 5 joueurs. Ce jeu de société vous propose de constituer en 3 dimensions un réseau électrique aux fils entrelacés qu'il faudra manipulé avec attention.
Un jeu d'aventures coopératif pour 1 à 6 joueurs. Ce jeu de société vous embarque dans une course à travers le monde pour récupérer des œuvres volées.
6 qui prend c'est déjà plus de 4 millions d'adeptes, cette version anniversaire comprend des variantes uniques et des cartes spéciales !
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard, tout seul comme un grand.
Au cours de chaque histoire, totalement indépendante des autres, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur et pour le pire !
Un livre dont tu es le héros, dès 4 ans
Ma première aventure est une collection de livres pour enfants, à se faire lire dès 4 ans, ou à lire plus tard tout seul comme un grand. Chaque livre contient une histoire indépendante qui vous plonge dans un univers différent. Au cours de chaque histoire, vos choix modèlent votre aventure, pour le meilleur ou pour le pire!
A partir de 4 ans.
Lors de votre première mission officielle, vous avez rencontré Elliot, un marchand réputé de la ville de Poustifaille. Ce dernier, impressionné par votre efficacité, vous a demandé de partir à la recherche d’une liste d’objets précieux, cachés sur une terre lointaine. Saurez-vous les trouver, puis les rapporter? Pourrez-vous seulement revenir de cette île vivant ? Rien n’est moins sûr…
Ce livre 3 de Chevaliers est la suite directe d’une des trois fins du livre 2.
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Vous avez rencontre le roi Orc, dont la fille a disparu. Sur les conseils de son ami le plus fidèle, le prince de Nekashu, le roi vous a confié une mission de la plus haute importance : ramener son enfant saine et sauve en la tirant des griffes des terribles crapules des montagnes. Trouverez-vous votre chemin jusqu’aux hautes cimes malgré les paysages inhospitaliers ? Atteindrez-vous le cachot de la princesse en dépit des pièges et des ennemis? Enfin, saurez-vous la faire sortir de sa geôle ? A vous d’être courageux et téméraire !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans