Dire bonjour peut être marrant! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et Ali c'est la main sur le coeur. Le tam-tam, on lui frappe dessus mais le dernier le ramasse! On enchaîne, ça va vite et on s'emmêle. C'est pas si simple d'être poli!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
Les joueurs doivent rassembler les bonnes cartes pour former les lieux du château. D'autres cartes avec des personnages rendent ces mêmes lieux vivants et à mesure de leur découverte, les joueurs les superposent. Le premier qui a formé la saynète choisit qui gagne!
A partir de 4 ans.
Chaque joueur prend 4 dominos. Les autres cartes forment la pioche. Chaque joueur pose à son tour un domino s'il peut réaliser un face-à-face, sinon il pioche et passe la main. Le premier qui a posé tous ses dominos gagne!
De 2 à 6 joueurs. Entre 5 et 12 ans.
Fabriqué en France
Chacun a 6 cartes. Posez devant vous les poules, renards et vipères. Puis allez manger les cartes des autres. Le renard mange les poules, les poules picorent les vipères et les vipères engloutissent les renards. Mais attention aux cartes abri !
Jeu éco-conçu en France
De 2 à 5 joueurs. A partir de 7 ans.
Dans la famille Marins, je demande... le fils ! Si le joueur que vous interpellez possède cette carte, il doit vous la céder. Le vainqueur est celui qui a réussi à constituer le plus de familles, comprenant ses 6 membres. Le jeu de 7 familles traditionnel, avec de magnifiques illustrations.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 7 ans.
Fabriqué en France
Sachant que les animaux partent d'endroits différents, si Solène joue +3 pour le Coq, Nicolas +4 pour le chien et Arnaud + 1 pour le chat, que se passe t-il ? Coq et Chat se retrouvent et, ensemble, ils se sentent plus forts ! Aidez le vieil âne et ses nouveaux amis à rejoindre la maison avant le retour des brigands !
Eco-conçu en France
Un jeu coopératif, pour 2 à 4 animaux malins. Dès 6 ans.
Toutes les cartes sont disposées face cachées sur la table. A tour de rôle, chaque joueur en découvre une. Quand les 4 cartes d'une même familles sont découvertes, le joueur qui a retourné la dernière des 4 gagne la famille complète. Convient aussi pour jouer au jeu des 7 familles traditionnel.
A partir de 3 ans.
Eco-conçu en France
Attention! Un petit chat malicieux cherche à vous piéger… Tous les autres animaux s’assemblent par paires.
De 5 à 8 ans environ.
Fabriqué en France
Un jeu de cartes évolutif pour les enfants de 3 à 10 ans. Observation et chance : on retourne deux cartes identiques, on les gagne.
De 3 à 5 ans environ
Fabriqué en France
Observation et réflexe : tous retournent une carte. Si 2 vaches apparaissent : Meuh ! Meuh ! On les imite.
De 3 à 5 ans environ
Fabriqué en France
Observation et chance : on pioche et assemble des cartes pour former des saynètes aux formats différents.
De 3 à 5 ans environ
Fabriqué en France
Un jeu de sept familles original et rigolo avec les familles Oscourt, Nuit Blanche, Radusol, L’Air de Rien…
De 7 à 107 ans
Fabriqué en France
Un jeu de sept familles genre BD humoristique avec les familles Slurp, Bafouille, Labricole, Aunomdelaloi…
De 7 à 107 ans
Fabriqué en France
Observer le canard, le crabe, le paon… Il faut mémoriser et retrouver les deux pareils.
Les photos aident à reconnaître les animaux de chez nous.
Avec noms écrits en français et en anglais !
Dès 5 ans
Fabriqué en France
Observer le canard, le crabe, le paon… Il faut mémoriser et retrouver les deux pareils.
Les photos aident à reconnaître les fleurs sauvages de chez nous.
Dès 5 ans
Fabriqué en France
Observer les abeilles, les gendarmes, les guêpes, les scutigères… Il faut mémoriser et retrouver les deux pareils.
Les photos aident à reconnaître les petites bêtes de nos campagnes.
Dès 5 ans
Fabriqué en France
Un premier jeu de familles tout en sourires espiègles. 4 personnages par famille et des symboles pour se repérer.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 4 ans.
Fabriqué en France.