5 ans et +
5 ans et +
5 ans et +
Un merveilleux récit, enrichi de voltes à soulever et de détails à découvrir.
5 ans et +
Observe les animaux les plus curieux de chaque continent en reconstituant ce puzzle ovale, puis lis maint anecdotes et secrets sur les créatures qui peuplent la Terre.
Sur notre Planète, la succession des habitats différents donne le vertige : des déserts aux glaces polaires, des forêts aux savanes, chaque biome est un monde à découvrir !
Livre-puzzle
6 ans et +
Accompagne Mo le chaton à la recherche du Choukra, un dragon qui cause quelques ennuis aux villageois, mais qui te réservera des surprises ! Choisis tout.e seul.e tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés. Fais des jeux, résous des énigmes, rencontre des amis. C’est toi le héros, l’héroïne !
De 3 à 7 ans
Imprimé en Europe
Vous avez réussi votre première mission. Mais capturer le prisonnier s’annonce autrement plus difficile ! Vous devrez fouiller une ville fortifiée truffée de pièges, interroger des habitants peu loquaces et particulièrement inhospitaliers, chercher des indices pour résoudre les mystères qui planent au-dessus du fugitif…
Votre aventure dépendra de vos choix !
Fabriqué en Allemagne
Dès 9 ans. Menace à bandelettes en vue !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an -1271 en Égypte, sur le plateau de Gizeh, où une très ancienne momie s'est réveillée et menace le monde d'une terrible malédiction... Dans quelques instants, il sera trop tard !
Lors de votre dernière aventure, un mystérieux perroquet, avec un parchemin accroché à la patte, s’est posé sur l’épaule de votre capitaine. Il ne s’agit certainement pas d’une de ces cartes au trésor comme on en trouve dans tous les livres de pirates. Non ! C’est un message à votre attention...
144 pages - 10 ans et plus
Fabriqué en Allemagne
Pour votre deuxième mission, un énigmatique « Cercle des Fées » vous a convoqués au cimetière du Père-Lachaise pour vous mettre à l’épreuve. Le but : savoir si vous êtes dignes de les aider dans leur lutte contre Odal, un groupe dangereux fanatique d’ésotérisme et qui veut s’accaparer les pouvoirs de Merlin l’Enchanteur...
10 ans et + / 1 joueur / 256 pages
Imprimé en France
Le château est le symbole de toute une époque : le Moyen Âge. Découvre comment se construisaient les tours et les remparts, comment se déroulait un siège et ce que l’on mangeait pendant un banquet.
Construis la maquette 3D et découvre la vie des châtelains, des chevaliers et des gentes dames dans le livret !
Pourquoi la banquise fond-elle ? Quels animaux sont menacés d'extinction ? Qu'est-ce que la déforestation ? En lisant ce livre, tu trouveras les réponses à ces questions et à tant d'autres que tu te poses sur l'environnement qui t'entoure. Et tu comprendras que chacun d'entre nous, par le moindre geste, peut aider notre merveilleuse planète !
Dès 6 ans