Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs.
Dès 8 ans. Fabriqué en europe
C'est un jour très spécial à Carcassonne, un jour férié : on remet traditionnellement en liberté les moutons, les poules et les bœufs. Jusqu'au crépuscule, les enfants s'amusent à capturer les animaux. Cette version fortement simplifiée du best-seller Carcassonne, fait plaisir aux jeunes joueurs autant qu'aux adultes.
Fabriqué en Allemagne. Dès 4 ans.
Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux… mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs ! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.
2 à 4 joueurs. 25 minutes, 10 ans et +
Fabriqué en Europe
C'était la fin du règne des Targaryen. Comprenant la gravité de la situation, l'Intendant Rouge, décida de préserver l'héritage du prochain dragon qui siégera sur le Trône de Fer.
Le Trésor du Dragon est une chronique épique en cinq chapitres. Vos joueurs quitteront leur doux foyer pour assister à des tournois, visiter des criques de pirate et même la lointaine Braavos !
Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
48 défis évolutifs, dès 3 ans.
Vendu à l’unité, modèle aléatoire.
Martin a une faim de loup ! Heureusement qu'une assiette pleine de bouillie est déjà prête ! Une collection de jeux de mémoire et d'adresse "à croquer" pour 1 à 3 oursons gourmands à partir de 2 ans.
Dès 2 ans - Fabriqué en Allemagne
Kids est le Time’s Up ! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
De 2 à 12 joueurs. A partir de 4 ans.
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Pour deux joueurs. A partir de 8 ans.
Un jeu éducatif devenu culte.
Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu pédagogique et amusant axé sur la logique et la géométrie dans l’espace. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
Dès 3 ans
Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l’abeille voltige de fleur en fleur. Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l’amener à la ruche. C’est là, que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui aidera Abella l’abeille à fabriquer autant de miel qu’il faut pour remplir tout le pot de miel ?
Dès 2 ans.
Coup de cœur boutique
1888 - Londres, quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles. Jack se glisse dans l'ombre… La fine fleur des enquêteurs de l'époque s'est réunie afin de le capturer avant qu'il ne profite de l'obscurité pour définitivement disparaître… Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un des enquêteurs… Les autres sauront-ils le démasquer?
Pour 2 joueurs. A partir de 8 ans.
Créer un univers jurassique en prenant garde à séparer les herbivores des carnivores, pour éviter un carnage !
Un jeu de logique évolutif. De 6 à 99 ans.
Cette boîte contient l'extension de Chroniques Oubliées Fantasy - Initiation au jeu d'aventures. Il est donc indispensable de posséder cette 1ère boîte pour jouer. Vengeance vous permet de poursuivre le jeu lors d'une grande campagne et fournit les outils pour continuer à inventer vos propres héros et histoires.
De 2 à 6 joueurs. 14ans et +
T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif. Chaque joueur va vivre des aventures à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents.Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises. Boite de base.
Tikal était la capitale de l'un des plus puissants royaume Maya. Vous menez une équipe d'aventuriers à la recherche des trésors d'une civilisation fascinante. Menez votre équipe à travers la jungle pour découvrir des temples et trésors mais attention, le site est convoité et la concurrence rude.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Tam Tam Espagnol, c'est 6 petits jeux malins pour jouer avec les premiers mots espagnols !
Conforme aux Programmes de Primaire.
Ce pack comporte un écran de 4 volets qui comporte toutes les tables nécessaires au bon déroulement de vos parties de Chroniques Oubliées Contemporain. Un livret de 16 pages qui récapitule entre autres toutes les voies des profils de base de Chroniques Oubliées Contemporain ains que les voies de PNJ, supers pratiques pour le MJ.
Tam Tam English, c'est 6 petits jeux malins pour jouer avec les premiers mots en anglais !
Conforme aux programmes de Primaire
Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d’assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt.
Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ?
Un nombre infini de combinaisons, de 7 à 99 ans.
Il va vous falloir une grande concentration et réflexion pour venir à bout de cet incroyable V Cube dont chaque côté fait 6x6 carreaux.
A partir de 8 ans.
Les apprentis magiciens doivent chacun collecter cinq symboles dans un étrange labyrinthe. "Boum !", "Aïe !"... un des petits magiciens se cogne, pourtant il n'y a rien devant lui ! Serait-ce ce farceur de professeur qui ferait surgir des murs invisibles ?
Dès 6 ans. Fabriqué en Allemagne.
Dès 9 ans. Votre mission : un sauvetage spatial !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 3144 !
Ce kit est 100% compatible avec tous les jeux de rôle et contient une surface de jeu grand format effaçable à sec; un kit de combat avec un outil magnétique sur lequel disposer des magnets et une surface vierge effaçable à sec; 2 crayons à papier; 2 gommes et un feutre effaçable à sec.
Sur un plateau hexagonal comprenant des billes noires et blanches, deux camps s'affrontent. Votre objectif : pousser six billes adverses dans les glissières au bord du plateau. Affûtez votre attaque et peaufinez votre défense, planifiez chaque coup pour gagner.
2 joueurs. A partir de 7 ans.
Tam Tam FRANCAIS est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Les enfants viennent faire la cueillette des cerises. Mais l'effronté corbeau vole aux alentours. Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n'atteigne l'arbre ?
Dès 3 ans. Fabriqué en Allemagne.
Napoléon 1806 est un jeu au carrefour de l’histoire et de la simulation.
Tam Tam Allemand - Les premiers mots permet de jouer et d'apprendre les premiers mots simples en allemand : Schaf, Sonne, Haus, Auge...
Dans Kamisado l'objectif est d'atteindre la rangée de base adverse. Les règles sont simples : en fonction de vos déplacements vous forcez ceux de votre adversaire. Tout est question de stratégie à travers quatre niveaux complets de jeu. Serez-vous le maître des tours?
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent.
Pour 2 joueurs. A partir de 12 ans.
Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent une énorme fête. Réussirez-vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant les grands cristaux de nuages ?
Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs.