Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent.
Pour 2 joueurs. A partir de 12 ans.
Le pays d’Andor est en danger. Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux roi, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue : Tarok le dragon noir !
Un jeu coopératif, dès 10 ans.
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Paris, 1889. L’électricité a remplacé le gaz pour l’éclairage urbain. Les rues de Paris n’ont jamais été aussi lumineuses, et les bâtiments rivalisent de majesté. Deux promoteurs décident de se saisir de cette opportunité pour bâtir les plus prestigieux immeubles de la capitale. Mais il ne suffit pas que les édifices soient imposants, encore faut-il qu’ils soient bien éclairés !
Dans Schotten Totten 2, les deux adversaires sont désormais opposés pour la prise d’un Château. L’assaillant et le défenseur doivent prouver leur supériorité sur les emplacements des murailles. Mais cette fois, chaque joueur a des objectifs différents et ses propres conditions de victoire !
Dirigez vos société de recherches archéologiques en 1929. Les dés représentent vos aventuriers que vous envoyez en mission en les plaçant sur des cartes. Faites fortune en vendant vos découvertes aux musées et forgez votre réputation!
De 2 à 4 joueurs. A partir de 12 ans.
Face aux nouvelles menaces qui pèsent sur Andor, une seule lueur d'espoir : le légendaire bouclier de Gardétoile. Retournez sur les terres d'Andor grâce à cette extension proposant une légende épique : trois objectifs par partie pour vivre des quêtes toujours différentes!
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
La déesse Ishtar a entedu votre appel : des fontaines sont apparues dans le désert! A vous de créer de magnifiques jardins! Placez stratégiquement vos tuiles, agrandissez votre territoire et bloquez vos adversaires, récoltez judicieusement les gemmes.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 12 ans.
Dans Kanagawa : Yokai, peignez des Cerfs-Volants, des Lanternes et des Ombrelles dans vos estampes pour acquérir de nouveaux Diplômes. Attention toutefois aux malicieux Yokai, qui vous feront perdre des points d'Harmonie.
Nécessite le jeu de base
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Fabriqué en Europe
Vous pénétrez dans un château médiéval et vous retrouvez dans une magnifique salle du trône. Tout à coup, une énorme porte en bois se referme derrière vous. Vous êtes pris au piège ! Vous découvrez rapidement que le château est rempli d’énigmes. Serez-vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper du château ?
Fabriqué en Allemagne