Un jeu éducatif devenu culte.
Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu pédagogique et amusant axé sur la logique et la géométrie dans l’espace. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
Dès 3 ans
Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
48 défis évolutifs, dès 3 ans.
«Il était une fois…au fond des bois…une maison habitée par Mère Grand… Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand ? 48 défis évolutifs, pour les 4-7 ans.
Créer un univers jurassique en prenant garde à séparer les herbivores des carnivores, pour éviter un carnage !
Un jeu de logique évolutif. De 6 à 99 ans.
Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d’assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt.
Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ?
Un nombre infini de combinaisons, de 7 à 99 ans.
Il va vous falloir une grande concentration et réflexion pour venir à bout de cet incroyable V Cube dont chaque côté fait 6x6 carreaux.
A partir de 8 ans.
Un petit V Cube d'entraînement de 2x2 carreaux par côté pour se faire la main.
A partir de 6 ans.
Un jeu de logique évolutif, tout en bois, accessible dès 4 ans et jusqu'à très grand. Votre mission : placer toutes les pièces dans le cadre. 38 défis à difficulté croissante, en fonction des indices donnés au départ.
Fabrication française (Jura), dès 4 ans.
Un jeu de logique évolutif, tout en bois, accessible dès 4 ans et jusqu'à très grand. Cette version deux joueurs de Coïncidix est très bien pensée :
- Chaque défis est présenté en 3 niveaux de difficulté, permettant d'opposer un jeune enfant à un adulte. gratifiant !
- Les niveaux permettent d'y prendre plaisir de 4 à 99 ans.
- A jouer seul ou à deux.
Fabrication française (Jura), dès 8 ans.
Jeu de logique et de réflexion en bois pour 1 joueur. Ce jeu propose des défis différents, à plat et en volume.
Dès 10 ans environ, à l'âge adulte.
Fabriqué en France.
Y'a un os ! Saurez-vous positionner les 6 os dans le cadre ? Une seule solution, moins évidente qu'il n'y paraît.
Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adulte. tout en bois.
Fabriqué en Allemagne
Saurez-vous placer les 5 chevaux dans le cadre ? Une seule solution ; assez difficile.
Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes.
Fabriqué en Allemagne
Ca bouchonne ! Saurez-vous positionner les 4 tire-bouchons dans le cadre ? Très joli, même quand on ne boit pas ! Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes
Fabriqué en Allemagne.
Ca ronronne ! Saurez-vous placer les 9 chats dans le cadre en bois ? Pas si facile...
Pour adolescents et adultes. Les coloris varient légèrement en fonction des arrivages.
Fabriqué en Allemagne.
Choisissez parmi 18 tuiles semi-transparentes celles qui vous permettront de retrouver l'illustration de l'un des 100 défis proposés. Vous devrez les empiler successivement dans le bon ordre pour que l'image apparaisse in fine. Code couleur est un jeu unique pour toute la famille qui stimulera votre perception visuelle et votre capacité de planification.
Pour un joueur. A partir de 5 ans.
Faites appel à votre sens du repérage dans l'espace pour construire des châteaux, bloc par bloc, à l'aide des pièces en bois de ce jeu de logique. Tous les joueurs seront mis au défi d'assembler correctement les tours et blocs afin de bâtir les châteaux proposés dans le livret de défis.
A partir de 3 ans. Pour un joueur.
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie? Ou préférez-vous l'aider à s'échapper une fois réveillée? Le jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d'y perdre ceux qui y pénètrent! 60 défis au niveaux de difficulté évolutifs.
De 3 à 7 ans. Pour 1 joueur.
Objectif : faire sortir du cadre par glissements successifs les deux pièces noires. 40 défis à difficulté croissante.
Fabriqué en France.
A partir d'une position de départ, réalisez la position d'arrivée en glissant successivement les pions à l'intérieur du cadre. La position d'arrivée devient ensuite la position de départ du défi suivant.
2x46 défis. Pour un joueur. A partir de 6 ans.
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans.
Perdu au milieu du vaste far west américain, vous débarquez dans la petite villede Your Town. Après en avoir fait le tour, votre décision est prise: vous allez l’améliorer et la faire prospérer. Construisez des bâtiments, engagez du personnel qualifié, achetez des terrains, gérez vos finances, car le maire de cette ville, c’est vous!
Dès 10 ans.
De nouveaux meurtres sont perpétrés dans le quartier de Whitechapel, à Londres. L’inspecteur Lestrade reçoit de mystérieuses lettres revendiquant les crimes, qui sont signées… Jack l’éventreur ! Dix ans après sa disparition, le tueur en série serait-il de retour ? Incarnez Holmes ou Watson, repérez-vous grâce à la carte du quartier et découvrez le fin mot de cette énigme.
Dès 10 ans.
Le crime est en recrudescence à Chicago. Mystery et sa Légion des combattants semblent dépassés, et il leur faut recruter. Et si le prochain super-héros, c’était vous ? Choisissez vos pouvoirs, combattez le mal et surtout, faites grandir votre réputation: Mystery compte sur vous !
Dès 10 ans.