Jeu de Yam's dont le but est de faire à la suite des combinaisons avec les cinq dés pour remporter le plus de points ! Ce coffret en bois contient cinq dés en bois, une feuille pour noter les points, un crayon et une règle du jeu en plusieurs langues.
A partir de 5 ans. Fabrication française.
Que faut-il manger ? Comment ? Quelle quantité ? Face à la multiplicité des discours, il est souvent difficile de s’y retrouver. Comment aider votre enfant à développer de bonnes habitudes alimentaires ?
Le coffret d’activités J’aide mon enfant à… bien manger vous propose des activités ludiques pour faire du repas un moment de plaisir et de partage.
J’aide mon enfant à… , UN JEU MADE IN FRANCE ET ÉCO-RESPONSABLE
Chez Bioviva, nous prenons très à cœur le respect de l’environnement. C’est pourquoi, J’aide mon enfant à… a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale (moins de pollution).
Choisir J’aide mon enfant à… c’est aussi faire un choix éco-responsable car :
✓ il est imprimé à partir d’encres à base végétale,
✓ le papier et le carton utilisés dans ce jeu sont labellisés FSC®,
✓ son format a été optimisé de façon à ne pas utiliser de matières inutiles,
✓ J’aide mon enfant à… ne contient pas de piles,
Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire. 7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l’univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs.
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Face à la recrudescence des manifestations de magie noire, le directeur Albus Dumbledore a autorisé les étudiants à suivre des cours pratiques de Défense contre les Forces du Mal afin de s’assurer qu’ils puissent se protéger. Votre objectif : étourdir votre concurrent 3 fois avant qu'il ne vous assomme.
2 Joueurs. Dès 11 ans. 45 mn
Un joueur pose une carte devant lui, face cachée, et annonce un animal à l'adversaire de son choix. Celui-ci va alors devoir décider s'il pense que le joueur ment ou pas. Le perdant prend la carte... mais il est aussi possible de repasser le dilemme à un autre joueur.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Le P'tit bac revisité associé à une roulette fantasque qui décide des règles du jeux ! Livré dans un coffret en bois avec sa roulette, des grilles de jeux et 2 crayons.
A partir de 5 ans.
Le Monstre des Couleurs : un voyage émotionnel coopératif ! Aidez le Monstre à comprendre ses émotions et à retrouver son équilibre.
Le Monstre des Couleurs est un jeu coopératif et éducatif où les enfants collaborent pour aider le Monstre à démêler ses émotions. Lancez le dé, explorez le plateau et associez les émotions aux bonnes couleurs pour aider le Monstre à se sentir mieux.
Fabriqué en Allemagne
A partir d'une position de départ, réalisez la position d'arrivée en glissant successivement les pions à l'intérieur du cadre. La position d'arrivée devient ensuite la position de départ du défi suivant.
2x46 défis. Pour un joueur. A partir de 6 ans.
En posant leurs cartes, les joueurs préparent à toute allure une salade composée. Ils doivent annoncer en même temps le nom du légume qu'ils ajoutent. Pour pimenter le tout, des cartes cafards assaisonnent le jeu. Jonglez entre vérité et mensonge sans faire la moindre erreur pour gagner!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Keyflower est un jeu de gestion et d'enchère, qui se joue en 4 saisons. Un must !
Pour 2 à 6 joueurs, fabriqué en Allemagne.
Dire bonjour peut être marrant! L'épouvantail on ne bouge pas, Sam on lève la main et Ali c'est la main sur le coeur. Le tam-tam, on lui frappe dessus mais le dernier le ramasse! On enchaîne, ça va vite et on s'emmêle. C'est pas si simple d'être poli!
De 2 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.