Leaders introduit dans le jeu d'éminents personnages offrants des avantages dans de multiples domaines : science, économie, militaire, développement civil, construction de Merveille... Laissez-vous porter par l'Histoire et recruter Cléopâtre, César ou Archimède pour développer votre empire.
Nécessite l'édition 2020 du jeu de base
Jeu de 54 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) en plastique qui résiste à l'usage... et même aux accidents !
Solide, souple et agréable en main, 100% plastique.
Format : cartes françaises
Dos rouge ou bleu aléatoire.
Fabriquées en Italie
Jeu de 32 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) de qualité supérieure, avec une excellente glisse à grand index.
Grand index, pour jouer sans lunettes !
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Jeu de 54 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) de qualité supérieure, avec une excellente glisse à grand index.
Grand index, pour jouer sans lunettes !
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Dos rouge ou bleu aléatoire.
Fabriquées en Italie
Jeu de 78 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte de qualité supérieure ( 330 gr), avec une excellente glisse à grand index.
Grand index, pour jouer sans lunettes !
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Comment reconnaît-on Lily à la parade ? A la couleur de sa culotte. Quand tu retrouves deux cartes qui ont des illustrations identiques, c'est gagné, tu peux rejouer. Un jeu d'observation et de mémoire.
Dès 4 ans, fabriqué en France.
Jeu de 54 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) de qualité supérieure, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Dos rouge ou bleu aléatoire.
Fabriquées en Italie
L’horizon est désormais à portée de main, votre armada n’attend plus que vous pour partir à la conquête des mers ! À bord de vos navires, découvrez des îles lointaines, commercez avec des cités éloignées et équipez vos flottes pour faire face à la guerre maritime qui se prépare...
Nécessite le jeu de base 7 Wonders édition 2020
Jeu de 78 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte de qualité supérieure (330 gr), avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
On vous a mis en garde : ouvrir ce livre serait la plus grande erreur qu’un magicien pourrait faire…sûrement des menaces en l’air inventées par les profs pour se garder les meilleurs sorts. Cette nuit, vous avez décidé d’ouvrir les portes de la Bibliothèque interdite et d’accéder enfin au pouvoir qui vous est dû…
Coopératif, dès 10 ans
Dans l’édition Century : Golem, les joueurs servent de marchands essayant de collecter des cristaux pour créer les golems les plus puissants.
Dès 8 ans, 45 mn de jeu.
Jeu de 32 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte accessible (330 gr), de grande qualité, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Choisissez votre Reine parmi les illustrations proposées dans la boîte – ou imaginez la vôtre en vous fiant à votre imagination – puis laissez-vous guider en répondant aux cartes Question afin de tisser ensemble un récit empli d’amour et d’héroïsme, mais aussi de trahisons et de doutes !
12 ans et plus / 2 à 6 joueurs
Jeu de 54 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) de qualité supérieure, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Dos rouge ou bleu aléatoire.
Fabriquées en Italie
Vous faites partie de Forces Spéciales de l'Agence Spatio-Temporelle Y !
Dès 9 ans. Prêts pour une mission anti-infection ?
Partez en mission accompagnés de Dooz, votre fidèle assistant robot... mais attention : il ne peut maintenir le portail temporel ouvert qu'une 60aine de minutes !
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
2 jeux de 54 cartes (bleu/rouge), DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (275 gr) accessible, de grande qualité, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Sachant que les animaux partent d'endroits différents, si Solène joue +3 pour le Coq, Nicolas +4 pour le chien et Arnaud + 1 pour le chat, que se passe t-il ? Coq et Chat se retrouvent et, ensemble, ils se sentent plus forts ! Aidez le vieil âne et ses nouveaux amis à rejoindre la maison avant le retour des brigands !
Eco-conçu en France
Un jeu coopératif, pour 2 à 4 animaux malins. Dès 6 ans.
2 jeux de 54 cartes (bleu/rouge), DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) accessible, de grande qualité, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 1889 !
Dès 9 ans. Sauvez le meilleur Pizzaiolo de Naples !
Totem : le jeu qui révèle vos forces et qualités, un cadeau pour l'estime de soi et les relations !
Totem est un jeu de cartes unique et bienveillant qui permet de découvrir ce que les autres apprécient le plus chez vous. À travers des cartes Animaux et Qualités, vous construirez votre Totem personnel, reflétant vos forces et qualités perçues par vos proches.
2 jeux de 54 cartes (bleu/rouge), DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (330 gr) de qualité supérieure à grand index., avec une excellente glisse.
Grand index, pour jouer sans lunettes !
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils ! Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc Manger Coco et de Juduku
Jeu d'assemblage en 3 dimensions composé de 19 pièces de bois et de 10 cartes modèles. Idéal pour développer la créativité, la motricité fine et la représentation dans l'espace des plus petits. Hêtre issu de forêts gérées durablement, peinture sans solvants. Dès 3 ans.
Fabriqué en Allemagne
Oh non, le soleil se couche déjà et il faut vite rentrer à la maison ! Vite vite vite, sautons d’iceberg en iceberg pour rejoindre tous ensemble la banquise avant que la nuit ne soit complètement tombée.
Coopératif, Dés 4 ans
Le corps d'une femme est retrouvé au milieu d'un aquarium brisé... Un crime passionnel ? Que s'est-il passé ce soir-là ?
Glissez-vous dans la peau d'un juré, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Recréez l'ambiance du huis clos chez vous !
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Fabriqué en France
Un jeu d'ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées.
Choisissez les bonnes cartes ! Certaines vous feront gagner des points... et d'autres en perdre.
Découvrez les sacs en tissu de chez Offline.
Sublimes, ils seront parfaits pour transporter vos tapis de jeu enroulés avec style et praticité. Fabriqués en matériaux de haute qualité, ces sacs conservent des couleurs éclatantes grâce à une impression haute définition.
Dotés d'une fermeture à ficelle intégrée pour un rangement facile et sécurisé. Les coutures sont renforcées, elles assurent une finition Premium et une longue durée de vie.
Mauvaise blague ou vengeance bien orchestrée ? La soirée de gala avait pourtant commencé dans une atmosphère conviviale.
Glissez-vous dans la peau d'un juré, jugez une affaire criminelle et rendez votre verdict. Recréez l'ambiance du huis clos chez vous !
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Cette version se joue sur un plateau représentant le Monde. Ce n'est pas une extension, il n'est pas compatible avec les autres versions du jeu.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 10 ans.
Fabriqué en Allemagne
Un jeu de placement d'ouvriers dans lequel vous devrez gérer votre cité pour gagner le plus de pouvoir possible.
Il était une fois la fille d’un bûcheron qui rencontra dans les bois un renard, une sorcière et un cygne, qui lui parlèrent du trésor d’un monarque…
Jouez subtilement vos cartes pour remporter des plis, utilisez les capacités des cartes personnage du conte pour changer la donne et reprendre la main sur la partie...
Pour 2 joueurs. 30 mn Dès 10 ans
Vous devez avoir le plus grand enclos bien fermé et vos moutons à l'intérieur. Compère loup s'apprête à déguster vos moutons mais Sieur chasseur pourra vous protéger.
A partir de 8 ans. De 2 à 4 joueurs.
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Faites deviner un mot avec un nombre d'indices imposé !
Mais pas trop vite ou pas du tout !
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Aventureuses ou prudentes, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort.
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
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A chaque tour une carte est retournée et il faut être le premier à attraper le bon objet.
A partir de 6 ans. De 2 à 8 joueurs.
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Entrez dans l'Histoire !
Napoléon vend l’immense Louisiane aux Etats-Unis d’Amérique. Le président Thomas Jefferson charge alors Lewis et Clark de découvrir l’Ouest « sauvage ». Dans le jeu c’est la même chose, chaque joueur conduit de Saint Louis à Fort Clatsop son « Corps of Discovery », complété tout au long du voyage par les Indiens et les trappeurs rencontrés...
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Un jeu de prise de risque, sur le principe du Stop ou Encore, accessible dès 5 ans.
Construit comme une série télévisée, Critical vous propose de découvrir une expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent.
Plongez au cœur de la Saison 1 - Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle.
Dreamscape est un jeu unique de "construction de rêve". Vous incarnez un rêveur qui collectionne des éclats de rêves dans des lieux mystérieux tels que le repaire du Golem mécanique. Créez des paysages de rêve, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. Mais évitez Mr Nightmare, qui rôde pour infester vos rêves.
Dès 12 ans
Une extension pour Oltréé. Cadavres ambulants, charognards voraces, serviteurs de petits dieux sombres, préparez-vous à des rencontres glaçantes !
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire.
Dès 10 ans.
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !
Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.
Retrouve l’univers de Fort Boyard dans un jeu de cartes inédit !
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : Cruella d'Enfer, Le Capitaine Pete et La Mère Gothe.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : a Méchante Reine, le Dr. Facilier et Hadès.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans.
Nous sommes en 1872. Vous êtes une équipe d'enquêteurs à bord d'un bateau à roue à aubes en direction de La Nouvelle-Orléans, où on vous attend pour une affaire. Mais un vol est commis au cours du voyage et vos compétences deviennent nécessaires plus tôt que prévu, alors que vous êtes encore à bord. Êtes vous prêts à mener l'enquête ?
Fabriqué en Allemagne
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Un jeu coopératif et tactile qui va vous emballer. Empilez des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois jusqu'à améliorer son score. A vos méninges pour trouver la solution parfaite.
A partir de 7 ans. De 1 à 4 joueurs.
Confiez vos jetons à Monsieur Hippo, il en prendra grand soin. Hippo développe le sens du calcul, de la stratégie et de l'anticipation tout en restant abordable et simple.
A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs.
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Points forts
Une prise en main rapide.
Pour tous publics.
Un principe novateur.
Le concert des Musikochons est un vrai tintamarre, ils changent de chanson sans arrêt !
Sois le premier à te débarrasser de ton jeu en associant les bonnes cartes entre elles.
Trop facile ? Pas quand la règle du jeu change tout le temps ! Un jeu d'association et d'action !
Ton poisson a faim ! Mémorise son emplacement dans le bocal, puis, une fois la fiche Poissons retirée, essaie de le nourrir en plaçant ton granulé au bon endroit. Repose ensuite la fiche Poissons par-dessus pour vérifier. Tu as bien visé ? Bravo ! Change de fiche et recommence avec des granulés de plus en plus petits !
L'œil vif sera votre meilleur allié !
Repérez les détails qui changent et soyez le plus rapide à vous défausser !
DIFFÉRENCE est un jeu d'observation captivant où la rapidité et la perspicacité sont vos clés de la victoire. Chaque joueur possède un jeu de cartes aux illustrations presque identiques à une carte de référence commune. À chaque tour, le premier à identifier les deux différences se défausse et prend une longueur d'avance. Un défi visuel stimulant pour des parties pleines de suspense !
Le Livre des Rituels est rempli d'énigmes se déroulant dans l'univers connu de la série de jeux Escape Tales.
Tout en résolvant les tâches présentées dans le livre, les joueurs assument le rôle de découvreurs de connaissances secrètes.
Extension pour le jeu Canvas apportant de nouvelles cartes et des nouveaux bonus pour étoffer vos parties
Les Dragons de l’Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques.
Vous aiderez Alice et les jardiniers à arranger le jardin royal pour combler les désirs royaux de sa Majesté la Reine de cœur qui n'est pas contente !
Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine.
Baladez-vous dans la jungle amazonienne à la recherche de trésors, affrontez des hordes de zombies, explorez l'espace, soyez réduits à la taille d'une fourmi, affrontez des orques, pêchez, cueillez, creusez et bien d'autres choses palpitantes. Un jeu coopératif où vous vivez des aventures extraordinaires à travers des histoires variées.
Dès 10 ans. A partir de 2 joueurs.
New Frontiers se déroule dans l'univers de Race For The Galaxy. Vous êtes à la tête d'un empire qui souhaite se développer et s'agrandir en partant à la conquête de la galaxie. Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix de stratégie ?
Trouilleville La Silencieuse est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Les esprits de l'île se réveillent...
Immergez-vous dans un monde où la nature sauvage résiste à l'envahisseur. Spirit Island vous invite à incarner un esprit ancestral, gardien d'une île paradisiaque menacée par les colons. Maniez les vents, invoquez les tremblements de terre, et manipulez les esprits de la forêt pour repousser ces intrus. Chaque tour est une danse entre la puissance de la nature et la détermination des hommes. Les esprits de l'île vous appellent. Répondrez-vous ?
DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille !
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez ! Un jeu basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?
Un jeu de stratégie dès 4 ans !
Un jeu de conquêtes dans lequel vous dirigez une nation antique.
A vous de développer votre civilisation et de changer le cours de l'Histoire.
Pour se débarrasser de ses cartes, tous les moyens sont bons... même tricher. Prenez le rôle de la Punaise qui veille au grain. Serez-vous honnête... ou pas? Attention car des cartes spéciales bousculent régulièrement la partie!
De 3 à 5 joueurs. A partir de 7 ans.
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! Révélez une carte pirate, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points. Vous pouvez relancer les dés à volonté mais attention aux têtes de mort.
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
Accompagne Mo le chaton à la recherche du Choukra, un dragon qui cause quelques ennuis aux villageois, mais qui te réservera des surprises ! Choisis tout.e seul.e tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés. Fais des jeux, résous des énigmes, rencontre des amis. C’est toi le héros, l’héroïne !
De 3 à 7 ans
Imprimé en Europe
Personne ne pouvait imaginer qu'une chose pareille arriverait un jour au sein de la communauté. Comment en est-on arrivé là ? Suite à la disparition d'un jeune homme, une battue est organisée par les membres de sa communauté. C'est au lac qu'on découvrira son corps sans vie
Un format original, deux modes de jeu. Dès 15 ans. De 45 mn à 1 semaine.
Jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots Mystère! Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original car tous les indices identiques seront annulés.
A partir de 8 ans. De 3 à 7 joueurs.
Hollywood est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
La Maison des Souris : une enquête coopérative pleine de mystères ! Menez l'enquête et retrouvez les objets volés par les souris coquines.
La Maison des Souris est un jeu coopératif et d'observation où les joueurs collaborent pour retrouver les objets volés par une famille de souris espiègles. Explorez la maison, mémorisez les objets et coopérez pour réussir votre mission.
Lors de votre première mission officielle, vous avez rencontré Elliot, un marchand réputé de la ville de Poustifaille. Ce dernier, impressionné par votre efficacité, vous a demandé de partir à la recherche d’une liste d’objets précieux, cachés sur une terre lointaine. Saurez-vous les trouver, puis les rapporter? Pourrez-vous seulement revenir de cette île vivant ? Rien n’est moins sûr…
Ce livre 3 de Chevaliers est la suite directe d’une des trois fins du livre 2.
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Construisez des Temples, forgez des médaillons d'Orichalque et attirez l'attention des Titans pour obtenir 5 points de victoire en premier, et remporter la partie ! Il vous faudra explorer l'île, produire des ressources, développer votre camp de base et affronter les créatures qui peuplent l'île.
Vous avez rencontre le roi Orc, dont la fille a disparu. Sur les conseils de son ami le plus fidèle, le prince de Nekashu, le roi vous a confié une mission de la plus haute importance : ramener son enfant saine et sauve en la tirant des griffes des terribles crapules des montagnes. Trouverez-vous votre chemin jusqu’aux hautes cimes malgré les paysages inhospitaliers ? Atteindrez-vous le cachot de la princesse en dépit des pièges et des ennemis? Enfin, saurez-vous la faire sortir de sa geôle ? A vous d’être courageux et téméraire !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Odorat, vue et réflexes vous défient dans ce jeu d’ambiance hilarant.
Dès 6 ans. Fabriqué en France
Faites traverser le hall d'hôtel au plus grand nombre possible de vos fantômes. Mais attention, les humains vous observent par le trou de la serrure. Déplacez les meubles de la pièce pour vous cacher derrière et tentez d'attirer les regards sur les cachettes adverses !
Les criminels ont encore frappé, ce nouvel opus dévoile la partie Sud Est de Crime City. Encore plus d'enquêtes et de criminels à dévoiler !
Ça se complique !
50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi : ...
Fabriqué en Europe
Incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d'élu des dieux! Mais prenez garde... le terrible Charon rôde et tentera de vous faire prendre un aller simple pour l'enfer!
De 3 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Love Puzzle de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion qui va mettre tes capacités spatiales et ta concentration à l'épreuve tout en te proposant un défi romantique.
Un jeu narratif et coopératif pour partir à l'aventure !
Fabriqué en Autriche
Rêve de trésor est un jeu convivial pour jouer en famille et entre amis. C'est à la fois un jeu de parcours et stratégie, mais aussi un jeu semi-coopératif, car les joueurs jouent les uns contre les autres mais ensemble contre cette maudite sorcière pour lui empêcher de gagner la partie.
A partir de 5 ans. De 2 à 5 joueurs. Jeu éco-conçu.