Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Il faut construire ensemble un grand radeau mais le temps presse car un ouragan arrive. Un tour = une action (pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave). Faites équipe mais gare aux trahisons!
De 3 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées... Un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.
De 5 à 99 ans.
Ces flashcards sont conçues pour jouer et inventer une infinité de fables et de récits tout en développant la créativité et l'imagination !
Dès 12 mois
Fabriqué en Europe
Un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.
Pour 1 à 8 joueurs, dès 14 ans.
Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant. Les règles sont simples : les joueurs sont fous. Ils disposent d’ailleurs de 3 grains. Le but sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il perd un grain. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un grain.
De 3 à 8 joueurs. Dès 8 ans.
Sauvez le château des griffes des créatures les plus terrifiantes !
Imaginez-vous dans un château assiégé par des hordes de monstres affamés. Votre mission ? Les capturer avant qu'ils ne parviennent à pénétrer dans vos remparts ! Dans Attrape Monstres, vous incarnez un courageux chevalier prêt à tout pour défendre son royaume.
Devenez le marchand attitré du Maharaja! Jaipur est un jeu tactique subtil et rapide de Sébastien Pauchon. Prenez une marchandise au marché, troquez, prenez les chameaux du marché et surtout vendez bien!
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Un jeu d'ambiance, d'observation et de déduction pour 3 à 8 joueurs.
Incarnez un fier marchand en route vers gloire et fortune. Trouvez les meilleures marchandises, engagez des gardes, organisez des caravanes et passez des contrats avec des commençants. Choisissez et combinez bien vos cartes et surveillez vos concurrents!
De 3 à 8 joueurs. A partir de 10 ans.
Dans la famille Marins, je demande... le fils ! Si le joueur que vous interpellez possède cette carte, il doit vous la céder. Le vainqueur est celui qui a réussi à constituer le plus de familles, comprenant ses 6 membres. Le jeu de 7 familles traditionnel, avec de magnifiques illustrations.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 7 ans.
Fabriqué en France
Créez votre propre héros..!
Un jeu de dés et de stratégie pour 1 à 4 joueurs.
Lanka, un champignon a décimé les plantations de café, provoquant une crise économique. Incarnez les pionniers et remplacez les cultures de café par des plantations de thé. Le joueur qui contribue le plus à la renommée du thé de Ceylan gagne la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Vous concevrez un zoo moderne et responsable...
Un jeu de stratégie et de gestion pour 1 à 4 joueurs Experts.
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village pour devenir prospère. Le jeu s'articule autour d'un chemin central de cartes. Vous recrutez, placez, produisez pour gagner. Le jeu propose un mode solo.
A partir de 12 ans. De 1 à 5 joueurs.
Tam Tam Safari c'est 5 petits jeux malins pour jongler, jouer avec les syllabes ! Tam Tam Safari complète e façon ludique l'apprentissage de la lecture. Découvrez et jouez avec les syllabes !
A partir de 4 ans. Pour 1 joueur et +
Time's Up est un jeu à déguster en famille ou entre amis dans lequel vous devrez deviner et faire deviner l'identité de 836 personnalités variées (réelles ou fictives). Il faudra être malin et rapide et ne pas avoir peur de vous marrer ! Une référence !
12 ans et + / 4-12 joueurs / 30 mn
Des chats qui jouent et courent partout !!!
Un jeu de plateau original, dès 6 ans.
Fabriqué en Europe
Voyages en Terre du Milieu est un coopératif d'aventures dans un univers Fantasy. Incarnez les héros du Seigneur des Anneaux, voyagez en Terre du Milieu pour combattre d'infâmes créatures, prenez des décisions courageuses et opposez-vous aux forces du mal!
De 1 à 5 joueurs. Dès 14 ans.
Un jeu de société qui se joue en mode compétitif ou coopératif et accessible dès 4 ans.
Formez des serpents colorés...!
La déesse Ishtar a entedu votre appel : des fontaines sont apparues dans le désert! A vous de créer de magnifiques jardins! Placez stratégiquement vos tuiles, agrandissez votre territoire et bloquez vos adversaires, récoltez judicieusement les gemmes.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 12 ans.
Dans Kanagawa : Yokai, peignez des Cerfs-Volants, des Lanternes et des Ombrelles dans vos estampes pour acquérir de nouveaux Diplômes. Attention toutefois aux malicieux Yokai, qui vous feront perdre des points d'Harmonie.
Nécessite le jeu de base
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve. Il vous suffit de quelques échelles bien placées, d'équilibre et d'imagination. La Lune guette votre arrivée mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme. Audace et sagesse serviront les plus agiles des rêveurs!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage est le moyen idéal de découvrir en douceur la série de jeux du même nom. Collectez des cartes Train, posez vos wagons sur les voies ferrées et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 6 ans.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le 1er joueur dessin ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son voisin de gauche, et ainsi de suite.
De 4 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
Les enquêteurs doivent identifier la chambre d’hôtel où se cache un meurtrier. Chaque tour, ils jouent une carte chambre. Le 1er joueur joue la carte qu’il souhaite, les autres respectent la couleur jouée. Ceux ayant joué la + grande et la + petite carte pourront accuser. Les autres chercheront des renforts. Ils auront la possibilité d’utiliser un des 5 pouvoirs.
Dès 8 ans. 3-4 joueurs.
Chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser. Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.
Dès 14 ans. 2/4 joueurs.
Casse-tête de la collection Leonardo Da Vinci. Serez-vous plus fort que lui ?
Difficulté 3/5
Rouge, jaune, bleu… Découvre les couleurs, apprends à les classer en fonction des nuances et des tonalités et en observant les sujets représentés à l’arrière des flashcards.
Fabriqué en Italie
Le Trésor des Lutins est un jeu coopératif de pose de tuiles et de connexions.
Kids est le Time’s Up ! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
De 2 à 12 joueurs. A partir de 4 ans.
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
400 cartes réponses, 100 cartes question, 1 notice explicative = 1000 heures de rire juste pour les enfants !
A partir de 8 ans. Pour 3 joueurs et +
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Très amusants !
Le 3D Cube multicolore stimule la représentation en trois dimensions et favorise la motricité fine !
Construisez librement ou en suivant les modèles fournis !
Vous parviendrez à faire apparaître un arc-en-ciel avec 8 angles !
Fabriqué en Allemagne
Fouillez-la pièce pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps !
Les 3 nouveaux scénarios d’UNLOCK ! Mythic Adventures vous entraînent à travers des récits devenus légendaires, de l’Antiquité aux périls du Tour du monde au XIXe Siècle !
Dès 10 ans - 1 à 6 joueurs
Aventurez-vous dans la Forêt Interdite, testez de nouveaux sortilèges, vivez des heures de colle (trépidantes !), jouez un personnage inédit et faites face à des dangers et des adversaires célèbres ! C’est tout ce que vous propose cette extension très attendue pour Harry Potter : Bataille à Poudlard.
Nécessite le jeu de base.
Pour l’activer, tu as besoin d’un smartphone, d’une connexion, mais surtout d’amis !
300 cartes questions sur les trucs que tu kiffes : des séries, du sport, des gens superbes et inutiles, du cul, mais surtout des trucs qui te feront marrer !
Des indices de qualité, des cartes évolutives dans le temps des réponses originales et un humour parfois douteux…
Dès 16 ans. De 2 à 8 joueurs.
Un jeu de course intergalactique de folie dès 6 ans!
(Inspiration Mario-Kart)
Est-ce que je peux être triste, heureux et heureuse, ambitieux et ambitieuse, puis même fort et forte ? Oui, tu peux ! Un jeu où garçons et filles peuvent ressentir toutes les émotions, y’a pas de raison ! Dans ce jeu de mémo, les enfants doivent retrouver les 25 paires d’émotions fille-garçon.
Âge conseillé : À partir de 4 ans
Dés 2 ans !
Développe l'esprit de logique et d’analyse !!!
Des fiches sont proposées, à vous de suivre le challenge de mois en mois simple... ou non ;-) Jouez librement !
Fabriqué en Allemagne
Un calendrier de l'Avent adapté aux tout-petits à partir de 2 ans, avec 22 figurines en bois, un livre de 24 histoires de Noël et 24 activités. Idéal pour les plonger dans les préparatifs de Noël...
Fabriqué en Allemagne
Lis, touche et écoute
L’enfant prononce les mots, associe les initiales des mots aux graphèmes correspondants, trace les lettres en relief avec le doigt et se familiarise ainsi progressivement avec la lecture et l’écriture de manière originale et efficace.
Fabriqué en Italie
Prospectez la galaxie afin d’étendre votre Empire ! Coloniserez-vous les planètes les plus proches ou les soumettrez-vous par la force ? Pour enrichir votre commerce, produisez des ressources ! Recherchez de nouvelles technologies afin de bâtir l’Empire le plus florissant et de remporter la victoire
Dès 14 ans - 2/4 joueurs - 45 mn
Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. A chaque tour, un suricate ou un vautour est mis en jeu. Tous les joueurs posent une carte, face cachée et la retournent simultanément. Pour gagner il faut avoir la carte la plus élevée. Mais quand plusieurs joueurs posent la même carte, celles-ci sont défaussées et c'est la carte suivante qui gagne!
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
Dès 9 ans. Menace à bandelettes en vue !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an -1271 en Égypte, sur le plateau de Gizeh, où une très ancienne momie s'est réveillée et menace le monde d'une terrible malédiction... Dans quelques instants, il sera trop tard !
Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune.
Gagnez en duo en collectant toutes les gemmes, mais prenez garde à bien rester sur le chemin sans vous égarer dans la forêt !
Paré pour un jeu de cartes hilarant où les vaches ne sont pas sacrées ?
Préparez-vous à des parties endiablées avec Six qui prend ! Ce jeu de cartes malin et drôle vous mettra au défi de constituer le plus petit troupeau possible. Mais attention, les choix sont simultanés et la sixième carte jouée dans une série se retourne contre vous ! Bluff, stratégie et bonne dose de chance seront vos meilleurs alliés pour remporter la partie.
A partir de 10 ans. De 2 à 10 joueurs.
Caravanes est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Vous jouez soit un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur. Essayez de deviner pour savoir qui soutenir!
A partir de 8 ans. De 3 à 10 joueurs.
Western Legends est un jeu où les joueurs assument les rôles de personnages historiques de l’époque, gagnant leur statut légendaire.
Parier, conduire du bétail, prospecter, voler la banque, combattre des bandits, poursuivre des histoires, devenir un hors-la-loi, garder la paix... les possibilités sont infinies.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 14 ans.
Des cartes magiques en 3D qui prennent vie dans vos mains, c'est l'expérience incroyable de Power Of Warlocks. Seul ou en équipe, explorez les Donjons de Orcland à la recherche de Sheena, la Princesse des Orcs du Lac, dans ce jeu d'humour et de magie.
A partir de 8 ans. De 1 à 4 joueurs.
La tarte que la poule a cuisiné ce matin a disparu.
Mais que ce passe-t-il à la ferme ?
N’importe quel animal de la ferme pourrait être lié à cet incident...
Papillon est un jeu de pose de tuiles, collection et majorité. 8 manches pour acquérir des tuiles afin de composer de sublimes massifs de fleurs et attirer plus de papillons en quête de nectar et décorer leur jardin avec de facétieux nains de jardin. Le joueur qui récolte le plus de nectar remporte la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 14 ans.
Pack avec 5 cartes 3D animées, 8 cartes "Pouvoirs" force 3 et 3 scénarios. Ce paquet de cartes est une extension du jeu Power of Warlocks. Le jeu de base est donc nécessaire.
A partir de 8 ans. De 1 à 4 joueurs.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Fabriqué en Europe
Enrayez l’épidémie en 30 minutes ! Plus rapide, plus nerveuse, cette version de Pandemic se prépare et se joue en trente minutes seulement. La sensation de danger est immédiate, immersive. Le sort d’un des plus grands pays du monde se joue sur une succession de décisions… Choisissez la meilleure stratégie, aussi vite que possible !
30 mn - 8/99 ans
Cette boîte contient 250 questions, 120 défis, 4 pions pour incarner ton personnage, un dé, un sablier, des pixels de toutes les couleurs.
A partir de 4 joueurs.
Un jeu de mémoire et de stratégie pour les enfants de 4 à 8 ans, où vous devrez faire pousser des fleurs.
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
4-9 joueurs - Dès 12 ans - 30 mn
La boite à souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants : « Mimons les photos pour recréer les souvenirs de grand-père ! » Celui-ci ferme les yeux, tend la main, et les enfants y miment une scène à l’aide des objets de sa boite à trésors. Léon retrouvera-t-il le bon souvenir selon ce qu’il a ressenti au creux de sa main ?
10 ans et plus
Vous incarnez le jeune capitaine de L’Obsidienne, une troupe mercenaire qui propose ses talents militaires, et votre responsabilité est immense : prendre les meilleures décisions pour vous, mais aussi pour vos troupes.
Dès 12 ans.
Les joueurs ne voient pas leurs cartes mais celles de leurs adversaires. Ils vont miser sur le nombre de plis que chaque joueur va réaliser et joueront les cartes du joueur à leur gauche. Ajoutez à cela une mise secrète, saupoudrez d'une pointe de bluff et ajouter un matériel "wahhooo"... vous obtenez un jeu irrésistible !
Pour 3 à 5 joueurs, dès 10 ans.
Environ 30 mn de jeu.
Que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…
Esquissé ? a remporté le Grand Prix du Jouet 2012 dans la catégorie Jeu d’Ambiance
Dobble, le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation, avec moins d'emballages !
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !
Dès 6 ans et pour toute la famille.
Une méthode inclusive et sensorielle !
Les enfants pourront apprendre plusieurs représentations de l’alphabet : alphabet latin, langue des signes française et braille !
Organisez le royaume le plus harmonieux possible !
Chaque peuple a son caractère, essayez de les satisfaire au mieux avant vos adversaires !!
La version "compacte" du jeu Bananagrams ! Votre mission ? Etre le premier à avoir combiné tous ses dés pour former une grille de mots correcte.
Ce jeu comporte de multiples variantes pour encore plus de fun ;) Bananagrams est un jeu de lettres facile et fun !
2 joueurs / 7 ans et + / 10 mn
Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant dans cette nouvelle édition 100 défis de niveau de difficulté croissant.
Pour un joueur. A partir de 7 ans.
Faites tourner les sapins, petits et grands, pour déplacer les figurines des personnages et des animaux afin de les aider à rejoindre leurs parents ou leur habitat. Cependant, faites attention, seul l'ourson pourra approcher maman ourse sans danger !
Pour un joueur. A partir de 7 ans.
Cette invitation bien mystérieuse vous a menés vers cette maison lugubre qui semble abandonnée. Vos amis se seraient-ils moqués de vous ?
Vous êtes à peine lancés à leur recherche que la porte d’entrée claque derrière vous ! Vous voilà pris au piège, et votre angoisse vire au cauchemar ! Vite ! Qu'est-il arrivé à Sandra, Mario et Tom ?
Fabriqué en Allemagne
Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison pour le tour final.
Seul ou à plusieurs, enfants et adultes !
Rapidité, sagacité et réactivité sont indispensables pour jouer au Ligretto.
Fabriqué en Italie
Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
A partir de 14 ans. De 1 à 5 joueurs
Jeu de 54 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (275 gr) accessible, de grande qualité, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Dos rouge ou bleu aléatoire.
Fabriquées en Italie
Embarquez pour une dangereuse aventure à la recherche du trésor légendaire de la Santa Maria. En explorant la mystérieuse épave, quelque chose se déroule affreusement mal et vous vous retrouvez piégés dans les profondeurs sous-marines ! Arriverez-vous à résoudre les énigmes de l’épave et retrouver le trésor avant que votre temps ne soit écoulé ?
Fabriqué en Allemagne
Carcassonne et 11 extensions, combinables à l'infini ! A la fois cadeau essentiel pour les fans du jeu et excellent kit d'initiation pour entrer dans la galaxie Carcassonne.
Dès 7 ans, fabriqué en Allemagne
Jeu de 32 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte accessible (275 gr), de grande qualité, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie
Avec Lucy, la chienne intrépide, c’est toi le héros ! Suis les chiffres cachés, parcours tous les chemins possibles et crée ta propre expérience de détective. À partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et bien d’autres secrets. Tu peux lire cette bande dessinée autant que tu veux : tu vivras chaque fois une nouvelle et fantastique aventure pleine de surprises !
Guidez votre tribu à l'âge de pierre !
Explorez de nouvelles terres, récoltez des noix et des champignons, et enfin construisez des villages.
Le but du jeu est d'avoir la tribu la plus prospère.
L’excursion dans la vallée des Rois est le temps fort de votre séjour en Égypte. Alors que vous vous faufilez à travers des couloirs étroits, vous perdez le reste de votre groupe de voyageurs. Vous entrez dans une mystérieuse chambre funéraire. Une porte en pierre massive se referme derrière vous. Par terre se trouvent un calepin poussiéreux et un disque antique...
Fabriqué en Allemagne
Océans est un jeu de plateau indépendant de la série à succès Evolution. Océans décrit toute la richesse de l'écosystème sous-marin et le combine avec les mystères des profondeurs abyssales. Développez votre écosystème et faites le prospérer malgré les difficultés.
Contient des cartes en + et une extension 5-6 joueurs
A partir de 12 ans. De 2 à 4 joueurs
Jeu de 78 cartes, DAL NEGRO Le Coq Imperial
Une carte (275 gr) accessible, de grande qualité, avec une excellente glisse.
Carton plastifié
Format : cartes françaises
Fabriquées en Italie