Un jeu coopératif et tactile qui va vous emballer. Empilez des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois jusqu'à améliorer son score. A vos méninges pour trouver la solution parfaite.
A partir de 7 ans. De 1 à 4 joueurs.
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Confiez vos jetons à Monsieur Hippo, il en prendra grand soin. Hippo développe le sens du calcul, de la stratégie et de l'anticipation tout en restant abordable et simple.
A partir de 6 ans. De 2 à 4 joueurs.
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Points forts
Une prise en main rapide.
Pour tous publics.
Un principe novateur.
Le concert des Musikochons est un vrai tintamarre, ils changent de chanson sans arrêt !
Sois le premier à te débarrasser de ton jeu en associant les bonnes cartes entre elles.
Trop facile ? Pas quand la règle du jeu change tout le temps ! Un jeu d'association et d'action !
Ton poisson a faim ! Mémorise son emplacement dans le bocal, puis, une fois la fiche Poissons retirée, essaie de le nourrir en plaçant ton granulé au bon endroit. Repose ensuite la fiche Poissons par-dessus pour vérifier. Tu as bien visé ? Bravo ! Change de fiche et recommence avec des granulés de plus en plus petits !
L'œil vif sera votre meilleur allié !
Repérez les détails qui changent et soyez le plus rapide à vous défausser !
DIFFÉRENCE est un jeu d'observation captivant où la rapidité et la perspicacité sont vos clés de la victoire. Chaque joueur possède un jeu de cartes aux illustrations presque identiques à une carte de référence commune. À chaque tour, le premier à identifier les deux différences se défausse et prend une longueur d'avance. Un défi visuel stimulant pour des parties pleines de suspense !
Vous dirigez un zoo de dinosaures ! Comment allez-vous vous organiser ? Allez vous placer certains dinosaures ensemble ou les séparer ? Tout dépend des espèces à disposition, des contraintes du moment et de ce qui vous rapporte le plus de visiteurs !
Dès 8 ans. Pour 2 à 5 éleveurs de dinosaures
15 mn de jeu
Le Livre des Rituels est rempli d'énigmes se déroulant dans l'univers connu de la série de jeux Escape Tales.
Tout en résolvant les tâches présentées dans le livre, les joueurs assument le rôle de découvreurs de connaissances secrètes.
Extension pour le jeu Canvas apportant de nouvelles cartes et des nouveaux bonus pour étoffer vos parties
Les Dragons de l’Île aux Tempêtes permet de vivre des aventures bourrées d'action dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, où des héros affrontent des monstres, chassent des trésors et s'embarquent dans des quêtes épiques.
Baladez-vous dans la jungle amazonienne à la recherche de trésors, affrontez des hordes de zombies, explorez l'espace, soyez réduits à la taille d'une fourmi, affrontez des orques, pêchez, cueillez, creusez et bien d'autres choses palpitantes. Un jeu coopératif où vous vivez des aventures extraordinaires à travers des histoires variées.
Dès 10 ans. A partir de 2 joueurs.
Vous aiderez Alice et les jardiniers à arranger le jardin royal pour combler les désirs royaux de sa Majesté la Reine de cœur qui n'est pas contente !
Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine.
Un marchand confie à quatre aventuriers la mission de trouver une pierre légendaire inestimable et son gardien. Sauront-ils associer leurs talents pour gravir une montagne à la réputation terrible, déjouer les pièges séculaires de ses souterrains, survivre aux bêtes féroces et aux autochtones inhospitaliers ?
Dès 12 ans.
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique.
New Frontiers se déroule dans l'univers de Race For The Galaxy. Vous êtes à la tête d'un empire qui souhaite se développer et s'agrandir en partant à la conquête de la galaxie. Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix de stratégie ?
Les cartes s'accumulent sur la table : retrouvez vite les motifs identiques!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Trouilleville La Silencieuse est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros !
Vives des aventures palpitantes !
Jeu de Rôle c'est aussi pour les enfants (7 ans et +)
DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille !
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez ! Un jeu basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?
Un jeu de stratégie dès 4 ans !
Bluffez, misez et dominez vos adversaires !
Plongez dans un univers de suspense et de stratégie avec Perudo, le jeu de dés qui vous fera trembler ! Cachez vos dés, analysez les annonces de vos adversaires et bluffez pour remporter la partie.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 8 ans.
Un jeu de conquêtes dans lequel vous dirigez une nation antique.
A vous de développer votre civilisation et de changer le cours de l'Histoire.
Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues... Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de votre volière. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et œufs.