Il était une fois la fille d’un bûcheron qui rencontra dans les bois un renard, une sorcière et un cygne, qui lui parlèrent du trésor d’un monarque…
Jouez subtilement vos cartes pour remporter des plis, utilisez les capacités des cartes personnage du conte pour changer la donne et reprendre la main sur la partie...
Pour 2 joueurs. 30 mn Dès 10 ans
Vous devez avoir le plus grand enclos bien fermé et vos moutons à l'intérieur. Compère loup s'apprête à déguster vos moutons mais Sieur chasseur pourra vous protéger.
A partir de 8 ans. De 2 à 4 joueurs.
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Sublimes, ils seront parfaits pour transporter vos tapis de jeu enroulés avec style et praticité. Fabriqués en matériaux de haute qualité, ces sacs conservent des couleurs éclatantes grâce à une impression haute définition.
Dotés d'une fermeture à ficelle intégrée pour un rangement facile et sécurisé. Les coutures sont renforcées, elles assurent une finition Premium et une longue durée de vie.
Faites deviner un mot avec un nombre d'indices imposé !
Mais pas trop vite ou pas du tout !
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Aventureuses ou prudentes, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort.
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
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Entrez dans l'Histoire !
Napoléon vend l’immense Louisiane aux Etats-Unis d’Amérique. Le président Thomas Jefferson charge alors Lewis et Clark de découvrir l’Ouest « sauvage ». Dans le jeu c’est la même chose, chaque joueur conduit de Saint Louis à Fort Clatsop son « Corps of Discovery », complété tout au long du voyage par les Indiens et les trappeurs rencontrés...
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Un jeu de prise de risque, sur le principe du Stop ou Encore, accessible dès 5 ans.
Construit comme une série télévisée, Critical vous propose de découvrir une expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent.
Plongez au cœur de la Saison 1 - Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle.
Dreamscape est un jeu unique de "construction de rêve". Vous incarnez un rêveur qui collectionne des éclats de rêves dans des lieux mystérieux tels que le repaire du Golem mécanique. Créez des paysages de rêve, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. Mais évitez Mr Nightmare, qui rôde pour infester vos rêves.
Dès 12 ans
Une extension pour Oltréé. Cadavres ambulants, charognards voraces, serviteurs de petits dieux sombres, préparez-vous à des rencontres glaçantes !
Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire.
Dès 10 ans.
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !
Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.
Retrouve l’univers de Fort Boyard dans un jeu de cartes inédit !
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : Cruella d'Enfer, Le Capitaine Pete et La Mère Gothe.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Quel méchant serez-vous ? 3 nouveaux mécha nts vous ouvrent les bras : a Méchante Reine, le Dr. Facilier et Hadès.
Peut se jouer seul ou en complément du jeu de base Villainous.
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans.
Nous sommes en 1872. Vous êtes une équipe d'enquêteurs à bord d'un bateau à roue à aubes en direction de La Nouvelle-Orléans, où on vous attend pour une affaire. Mais un vol est commis au cours du voyage et vos compétences deviennent nécessaires plus tôt que prévu, alors que vous êtes encore à bord. Êtes vous prêts à mener l'enquête ?
Fabriqué en Allemagne
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.