Ces flashcards sont conçues pour jouer et inventer une infinité de fables et de récits tout en développant la créativité et l'imagination !
Dès 12 mois
Fabriqué en Europe
Sauvez le château des griffes des créatures les plus terrifiantes !
Imaginez-vous dans un château assiégé par des hordes de monstres affamés. Votre mission ? Les capturer avant qu'ils ne parviennent à pénétrer dans vos remparts ! Dans Attrape Monstres, vous incarnez un courageux chevalier prêt à tout pour défendre son royaume.
Devenez le marchand attitré du Maharaja! Jaipur est un jeu tactique subtil et rapide de Sébastien Pauchon. Prenez une marchandise au marché, troquez, prenez les chameaux du marché et surtout vendez bien!
Pour 2 joueurs. A partir de 10 ans.
Incarnez un fier marchand en route vers gloire et fortune. Trouvez les meilleures marchandises, engagez des gardes, organisez des caravanes et passez des contrats avec des commençants. Choisissez et combinez bien vos cartes et surveillez vos concurrents!
De 3 à 8 joueurs. A partir de 10 ans.
Un jeu d'ambiance, d'observation et de déduction pour 3 à 8 joueurs.
Lanka, un champignon a décimé les plantations de café, provoquant une crise économique. Incarnez les pionniers et remplacez les cultures de café par des plantations de thé. Le joueur qui contribue le plus à la renommée du thé de Ceylan gagne la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Dans la famille Marins, je demande... le fils ! Si le joueur que vous interpellez possède cette carte, il doit vous la céder. Le vainqueur est celui qui a réussi à constituer le plus de familles, comprenant ses 6 membres. Le jeu de 7 familles traditionnel, avec de magnifiques illustrations.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 7 ans.
Fabriqué en France
Créez votre propre héros..!
Un jeu de dés et de stratégie pour 1 à 4 joueurs.
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village pour devenir prospère. Le jeu s'articule autour d'un chemin central de cartes. Vous recrutez, placez, produisez pour gagner. Le jeu propose un mode solo.
A partir de 12 ans. De 1 à 5 joueurs.
Vous concevrez un zoo moderne et responsable...
Un jeu de stratégie et de gestion pour 1 à 4 joueurs Experts.
Tam Tam Safari c'est 5 petits jeux malins pour jongler, jouer avec les syllabes ! Tam Tam Safari complète e façon ludique l'apprentissage de la lecture. Découvrez et jouez avec les syllabes !
A partir de 4 ans. Pour 1 joueur et +
Time's Up est un jeu à déguster en famille ou entre amis dans lequel vous devrez deviner et faire deviner l'identité de 836 personnalités variées (réelles ou fictives). Il faudra être malin et rapide et ne pas avoir peur de vous marrer ! Une référence !
12 ans et + / 4-12 joueurs / 30 mn
Des chats qui jouent et courent partout !!!
Un jeu de plateau original, dès 6 ans.
Fabriqué en Europe
Voyages en Terre du Milieu est un coopératif d'aventures dans un univers Fantasy. Incarnez les héros du Seigneur des Anneaux, voyagez en Terre du Milieu pour combattre d'infâmes créatures, prenez des décisions courageuses et opposez-vous aux forces du mal!
De 1 à 5 joueurs. Dès 14 ans.
La déesse Ishtar a entedu votre appel : des fontaines sont apparues dans le désert! A vous de créer de magnifiques jardins! Placez stratégiquement vos tuiles, agrandissez votre territoire et bloquez vos adversaires, récoltez judicieusement les gemmes.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 12 ans.
Un jeu de société qui se joue en mode compétitif ou coopératif et accessible dès 4 ans.
Formez des serpents colorés...!
Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve. Il vous suffit de quelques échelles bien placées, d'équilibre et d'imagination. La Lune guette votre arrivée mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme. Audace et sagesse serviront les plus agiles des rêveurs!
De 2 à 6 joueurs. A partir de 6 ans.
Palm Reader est un jeu coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres. En utilisant son index, le 1er joueur dessin ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son voisin de gauche, et ainsi de suite.
De 4 à 10 joueurs. A partir de 6 ans.
Un jeu de cartes autonome.
Prenez la tête de la nouvelle ère de l'humanité !
Indépendant, dans l'univers du jeu Terraforming Mars