Donjons & Chatons - Boîte De Découverte
Préparez vos griffes et votre curiosité pour une épopée où la mignonnerie cache un monde plein de mystères à résoudre.
On se retrouve propulsé dans la peau de petits chatons bannis qui doivent se débrouiller dans un futur où les humains ont filé, laissant la place à une nature sauvage et un brin magique. C'est un mélange assez unique entre un conte de fées médiéval et des vestiges de notre technologie actuelle, le tout avec une ambiance bienveillante où l'on explore des cités aux noms rigolos comme Grand'Roue.
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Livraison offerte A partir de 69€ d'achats
Gameplay :
Le système est pensé pour être fluide et ne pas casser le rythme de l'histoire, car ici, on mise avant tout sur l'imagination. On utilise principalement des dés à six faces pour résoudre les actions, et chaque chaton possède des traits particuliers qui définissent ses forces ou ses petites faiblesses. Le jeu encourage vraiment à trouver des solutions astucieuses ou diplomates plutôt que de foncer dans le tas, ce qui permet de gérer les conflits sans forcément passer par la bagarre. Les règles s'apprennent d'ailleurs en jouant grâce à des scénarios tutoriels très courts, pour ne rien perdre du plaisir de la découverte dès qu'on ouvre la boîte.
En résumé :
Cette boîte est une superbe porte d'entrée vers le jeu d'aventure, proposant un univers coloré et positif qui change des donjons sombres habituels. C'est le genre de jeu qu'on lance sans se prendre la tête, parfait pour partager un moment complice en racontant des histoires de chats courageux tout en jetant quelques poignées de dés.
Types de joueurs :
Ce jeu s'adresse en priorité aux familles avec de jeunes enfants (dès 7 ans) et aux débutants qui veulent découvrir le jeu de rôle en douceur. Il plaira aussi aux joueurs confirmés qui cherchent un univers poétique, original et moins violent pour varier les plaisirs.
Thème du jeu :
Conte animalier, médiéval-fantastique et post-apocalyptique "mignon".
Matériel dans la boîte :
1 livret de découverte (univers et 3 aventures courtes)
1 livret de campagnes (2 aventures de 4h)
5 fiches de personnages prêtes à l'emploi
6 grands plans cartonnés
24 dés (3 sets de 8 dés)
Des jetons de jeu (Amitié, Cœur, etc.)
1 aide de jeu recto-verso
Fiche technique
| Tranche d'âge | 7 ans et plus |
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| Nombre de joueurs | 2 à 6 joueurs |
| Durée de jeu | 30 minutes |
| Créatrice.eur·s | Clément de Ruyter François Cedelle John Grümph Trickytophe |
| Illustratrice.eur.s | Clément de Ruyter |
Références spécifiques
| ean13 | 3770016390088 |
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