Yami
Plongez dans une aventure où vos cartes décident du destin d'un royaume envahi par une brume mystérieuse.
Yami vous transporte dans le monde de Kakapo, un territoire grignoté par les lianes du Lyken. Pour repousser cette obscurité, vous devrez collaborer avec vos partenaires afin de placer des tuiles Esprit de manière stratégique sur un plateau évolutif. Ce titre propose une campagne de 22 missions à la difficulté croissante, mêlant réflexion tactique et exploration d'un monde ouvert.
-
Paiement sécurisé Avec chiffrement par SSL
-
Expédition en 24h En France, Suisse et Monaco
-
Livraison offerte A partir de 69€ d'achats
Gameplay :
Le cœur de l'expérience repose sur une fusion entre le jeu de plis traditionnel et le puzzle de placement. À chaque tour, les joueurs posent une carte de leur main en respectant les règles classiques (couleurs, valeurs, atouts). Cependant, remporter le pli n'est pas une fin en soi, c'est un outil : le gagnant du pli obtient généralement le droit de placer une tuile "polyomino" sur le plateau de la mission en cours. L'objectif est d'encercler totalement les tuiles Mission avec ces formes géométriques pour purifier la zone. La difficulté vient de la communication limitée : on ne peut pas se dire ouvertement ce qu'on a en main. Il faut donc interpréter les intentions de ses alliés pour que les bonnes pièces arrivent au bon moment sur la carte, tout en gérant les contraintes de pose spécifiques à chaque scénario. Le temps presse aussi, car chaque mission rapproche inexorablement le groupe de la fin de l'aventure, avec des malus qui s'accumulent si on traîne trop en chemin.
En résumé :
Yami est un défi coopératif original qui mélange brillamment les sensations familières du tarot ou de la belote avec la satisfaction visuelle d'un Tetris. C'est un jeu tendu mais accessible, porté par une ambiance onirique, où chaque pli gagné rapproche un peu plus le royaume de la lumière.
Type de joueurs :
Ce jeu plaira particulièrement aux amateurs de jeux de plis qui cherchent à renouveler le genre (type The Crew), mais aussi aux fans de puzzles et de stratégie calme. Son côté campagne et ses règles simples le rendent parfait pour les familles avec de grands enfants ou les groupes d'amis qui aiment progresser ensemble sans se prendre la tête avec des livrets de règles de cinquante pages.
Thème du jeu :
Il s'agit d'un univers de Fantastique onirique. On y explore le royaume de Kakapo, un monde inspiré par l'esthétique des films du studio Ghibli ou des JRPG des années 90, où l'on tente de sauver la nature d'une corruption sombre appelée le Lyken.
Matériel :
57 cartes
2 plateaux de jeu (dont un spécifique pour le mode 2 joueurs)
9 tuiles Esprit
6 planches de jetons (punchboards)
10 enveloppes scellées pour la campagne
8 pions (meeples)
1 carnet de score de 15 pages
1 Journal de Voyage
1 carte d'introduction et le livret de règles
Fiche technique
| Tranche d'âge | 10 ans et plus |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2 à 4 joueurs |
| Durée de jeu | 30 minutes |
| Créatrice.eur·s | Anthony Perone Hiraku Tezuka Hiroki Ohba Ryoji Suzuki |
| Illustratrice.eur.s | Makoto Takami |
| Année de sortie | 2026 |
Références spécifiques
| ean13 | 3760399890602 |
|---|