Attrape Rêves
Les cauchemars, c'est pas drôle !
Rien de tel qu'un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en jolies histoires !
AS D'Or 2020
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Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !
Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire !
Dans le jeu Attrape-Rêves, à leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complètement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve.
La première ou le premier à remporter 12 jetons Rêve gagne la partie.
Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes dont une coopérative à partir de 3 ans.
Fiche technique
Nombre de joueurs | 2 à 4 joueurs |
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Durée de jeu | moins de 15 minutes |
Auteur.e.s | David Franck, Laurent Escoffier |
Illustratrice.eur.s | Maud Chalmel |
Tranche d'âge | 4 ans et plus |
Thème | Rêverie, Doudou, Cauchemars, Peurs |
Références spécifiques
ean13 | 3558380070382 |
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