Les Âmes Seules - Livre Jeu Solo
L'hiver de 1906 est froid, mais l'affaire que vous devez résoudre est glaciale.
Vous êtes l'Inspecteur Lantillet, envoyé dans le Haut Doubs en 1906 pour élucider une sombre histoire de tombe profanée. Votre enquête est minutée : vous avez quatre jours pour trouver la vérité, avec seulement cinq actions possibles par jour. Vous devrez être efficace et prudent dans vos choix. Chaque lieu visité, chaque suspect interrogé compte, d'autant plus que l'endroit et le moment de votre visite peuvent changer complètement ce que vous découvrez.
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Gameplay :
Ce livre-jeu solo est un jeu d'enquête narratif avec une forte contrainte de temps et de ressources. Le cœur du jeu repose sur une gestion très serrée de vos actions. En tant qu'Inspecteur Lantillet, vous disposez de seulement cinq actions par jour, sur une durée totale de quatre jours (soit 20 actions pour l'intégralité de l'enquête). Vous utilisez un plateau de jeu et une carte de la région pour vous déplacer. Chaque action vous permet de visiter un lieu, d'interroger un personnage de la région, ou de suivre une piste. Le jeu intègre un mécanisme dynamique : l'état des lieux et des suspects évolue en fonction du jour. Si vous revenez au même endroit un jour différent, le texte que vous lirez dans le livre d’enquête et le livret d'entretien ne sera pas le même, révélant de nouvelles informations (ou vous faisant perdre du temps). Le but est de collecter suffisamment d'indices pour désigner le coupable avant la fin du quatrième jour.
En résumé :
Les Âmes Seules est un livre-jeu d'enquête historique et solo qui vous immerge dans le rude environnement du Haut Doubs en 1906. Conçu par Benoît Duhamel, l'auteur de Le Bûcher, il vous force à un véritable travail d'optimisation. Avec une limite de seulement cinq actions par jour, il faut choisir stratégiquement où enquêter, car le temps est votre pire ennemi. C'est parfait pour ceux qui aiment les ambiances d'époque et les défis où chaque décision est lourde de conséquences.
Types de joueurs :
Ce jeu convient parfaitement aux joueurs solo et aux passionnés d'enquêtes narratives qui apprécient les ambiances historiques et les jeux avec une gestion serrée du temps et des actions. Il est conseillé à partir de 10 ans.
Thème du jeu :
Enquête, historique (1906), solo, mystère, Haut Doubs.
Fiche technique
| Tranche d'âge | 10 ans et plus |
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| Nombre de joueurs | 1 joueur |
| Durée de jeu | 90 minutes et plus |
| Créatrice.eur·s | Gwalchmei |
| Illustratrice.eur.s | Guillaume Tavernier Laurent Miny |
| Année de sortie | 2025 |
Références spécifiques
| ean13 | 9782490181148 |
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