Space Lab
Allez, on lance sa propre station spatiale, ça vous dit ?
C’est parti pour une course scientifique intergalactique ! Prenez les commandes de votre station spatiale modulaire et recrutez des spécialistes de partout, des quatre plus grandes agences mondiales. L’idée, c’est de monter l'équipe parfaite pour débloquer les projets les plus dingues que l'espace a à offrir. C’est un jeu de développement qui ne se prend pas la tête à apprendre, mais où chaque coup est hyper stratégique pour battre la concurrence.
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Livraison offerte A partir de 69€ d'achats
Gameplay :
C’est plutôt simple à mettre en place. Chaque joueur commence avec trois capsules pour sa station et trois objectifs personnels sont assignés à chacune d’elles. Au centre, on met les deux pioches de cartes, celles des Labos (vos experts) et celles des Projets, avec des tuiles Validation. À votre tour, vous choisissez une seule des trois actions possibles. Vous pouvez piocher trois cartes Labos, mais attention, vous devez ne garder que celles d'une seule agence ; les autres partent au Centre de Recrutement. Sinon, l’action Recrutement vous permet de récupérer tout ce qui se trouve déjà au Centre, toujours pour une seule agence à la fois. La dernière option, c’est le Placement, où vous jouez une carte Lab autour d'une de vos capsules en défaussant d'autres cartes de votre main pour payer le coût. Cette action devient d’ailleurs obligatoire si vous avez cinq cartes ou plus en main, histoire de ne rien perdre de précieux. Les cartes Lab que vous posez, ce sont vos spécialistes (Médecin, Pilote, Chercheur ou Technicien) et elles déclenchent des bonus ou vous aident à remplir un objectif. Une fois l’objectif rempli, vous le validez pour prendre une tuile de score associée qui donne des points et des effets immédiats. La partie s’arrête d'un coup quand quelqu’un place sa dixième carte Lab ou valide son troisième objectif. Les autres ont un dernier tour pour se rattraper, puis on compte les points de vos cartes Lab posées, des tuiles Validation et des cartes Projet. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur.
En résumé :
C’est un jeu de cartes super tactique et très accessible. Il faut bien gérer votre main, optimiser où vous placez vos experts autour de vos capsules, et surtout, ne pas perdre de vue vos objectifs secrets. C’est une vraie course au développement : premier à poser ses dix cartes ou à valider ses trois objectifs, et hop, c’est presque la fin ! C’est idéal pour ceux qui aiment construire un petit moteur à combos sans que ça dure des heures.
Type de joueurs :
Ce jeu convient très bien aux amateurs de jeux de développement, de stratégie et de tactique. Puisqu'il est simple à apprendre et que les parties sont courtes (environ 20 minutes pour 1 à 4 joueurs), c'est aussi parfait pour les joueurs qui aiment les combos de cartes et la thématique spatiale, sans vouloir se lancer dans des parties trop longues. Le mode solo (dit Dernier explorateur) est un vrai plus. Les auteurs sont Corentin Lebrat et Johannes Goupy, avec des illustrations de Weirdloop.
Thème du jeu :
Science-fiction et gestion de station spatiale.
Contenu :
12 tuiles Capsule
12 tuiles Objectif
12 tuiles Validation
60 cartes Lab
24 cartes Projet
1 bloc de score
Fiche technique
| Tranche d'âge | 10 ans et plus |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 1 à 4 joueurs |
| Durée de jeu | 30 minutes |
| Créatrice.eur·s | Corentin Lebrat Johannes Goupy |
| Illustratrice.eur.s | Weirdloop |
| Année de sortie | 2025 |
Références spécifiques
| ean13 | 3616450012899 |
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