Insurrection
Bluffez vos adversaires et construisez la main de cartes la plus puissante dans cette course tendue entre le Bien et le Mal.
Insurrection est un jeu de cartes compétitif rapide et nerveux où vous incarnez un(e) Chef(fe) Rebelle cherchant à composer la meilleure armée possible pour renverser la tyrannique Reine Kristin. La partie se joue sur un fil, car la victoire finale dépend non seulement des points accumulés dans votre main, mais aussi de l'issue du conflit : si l'Insurrection atteint le château au bout de la 6e manche, le Bien l'emporte; si 10 marques de Corruption sont révélées dans la rivière commune, c'est le Mal qui triomphe. Votre stratégie devra donc s'adapter en permanence à l'état de la partie pour faire gagner le camp qui vous rapportera le plus de points.
Fabrique en Europe
-
Paiement sécurisé Avec chiffrement par SSL
-
Expédition en 24h En France, Suisse et Monaco
-
Livraison offerte A partir de 69€ d'achats
Gameplay :
Une partie se déroule sur un maximum de 6 manches, avec un chemin de cartes Terrains qui dicte l'avancée de l'Insurrection. À chaque tour, après avoir avancé sur le Chemin, des cartes Peuple sont ajoutées à la rivière commune, alimentant ainsi le pot d'échange et augmentant potentiellement la Corruption. Chaque joueur choisit alors secrètement une carte de sa main à échanger. Les joueurs révèlent simultanément leur choix, puis, dans l'ordre de leur valeur d'initiative (présente sur la carte jouée), échangent leur carte jouée contre une carte de la rivière. Ce mécanisme de draft et d'échange est crucial : il permet d'optimiser votre main en cherchant des cartes avec de fortes combinaisons de scoring, et d'influencer l'issue de la partie en introduisant ou en retirant de la Corruption. Des Leaders puissants aux mécanismes et scorings uniques sont distribués en début de partie pour enrichir encore davantage les stratégies.
En résumé :
Insurrection est un petit jeu de cartes très rejouable et addictif qui combine efficacement le mécanisme de construction de main (ou set collection) avec une tension permanente générée par le dilemme Bien/Mal. Les parties sont rapides (environ 20 minutes) et les règles sont simples, le rendant accessible aux néophytes tout en offrant une profondeur stratégique qui intéressera les joueurs plus expérimentés. Le système de double condition de victoire et de scoring variable selon la fin de partie encourage le bluff, l'adaptation et les combos de cartes puissantes, assurant des revanches immédiates.
Ce jeu conviendra parfaitement aux joueurs dès 10 ans qui apprécient les jeux de cartes rapides, tactiques et interactifs (jouable de 2 à 6). Il est idéal pour ceux qui aiment les mécanismes de draft ou d'échange de cartes et qui cherchent un jeu de petite taille/petit prix mais avec une forte rejouabilité grâce aux nombreux Leaders et cartes Lieu. Il plaira aux groupes d'amis ou aux familles qui aiment les parties pleines de tension et de retournements de situation.
Fiche technique
| Tranche d'âge | 10 ans et plus |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2 à 6 joueurs |
| Durée de jeu | 30 minutes |
| Créatrice.eur·s | Tore Christian |
| Illustratrice.eur.s | Louis Gennart |
| Année de sortie | 2025 |
Références spécifiques
| ean13 | 3760371751266 |
|---|