Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l’abeille voltige de fleur en fleur. Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l’amener à la ruche. C’est là, que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui aidera Abella l’abeille à fabriquer autant de miel qu’il faut pour remplir tout le pot de miel ?
Dès 2 ans.
Coup de cœur boutique
Martin a une faim de loup ! Heureusement qu'une assiette pleine de bouillie est déjà prête ! Une collection de jeux de mémoire et d'adresse "à croquer" pour 1 à 3 oursons gourmands à partir de 2 ans.
Dès 2 ans - Fabriqué en Allemagne
Les enfants viennent faire la cueillette des cerises. Mais l'effronté corbeau vole aux alentours. Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n'atteigne l'arbre ?
Dès 3 ans. Fabriqué en Allemagne.
Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent une énorme fête. Réussirez-vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant les grands cristaux de nuages ?
Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs.
T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif. Chaque joueur va vivre des aventures à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents.Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises. Boite de base.
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent.
Pour 2 joueurs. A partir de 12 ans.
Sherlock Holmes Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.
Il n'est pas nécessaire de posséder un autre jeu de la gamme pour jouer à ce jeu.
De 1 à 8 joueurs. A partir de 14 ans.
Le pays d’Andor est en danger. Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soigner le vieux roi, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue : Tarok le dragon noir !
Un jeu coopératif, dès 10 ans.
En coopérant les joueurs oeuvrent pour tirer de beaux feux d'artifice. Mais personne ne voit son propre jeu et il faudra une grande entraide pour mémoriser les cartes et réaliser un spectacle inoubliable.
De 2 à 5 joueurs. A partir de 8 ans.
Fabriqué en France
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans. Fabriqué en Allemagne.
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Il faut construire ensemble un grand radeau mais le temps presse car un ouragan arrive. Un tour = une action (pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave). Faites équipe mais gare aux trahisons!
De 3 à 12 joueurs. A partir de 10 ans.
Dans ce jeu coopératif pour petits et grands, transforme-toi en souris et prouve qui du chat ou de la souris est le patron du cellier! Lance les dés, place-les sur les cases nourritures appropriées et récolte toutes les provisions avant l'arrivée du chat.
De 1 à 6 joueurs. A partir de 5 ans.
La Course farfelue est un jeu pour faire rigoler toute la famille, avec plein de surprises et de rebondissements du début à la fin. C'est un jeu à scénario différent à chaque partie.
Eco-conçu en Italie et en France
Dès 5 ans.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Fabriqué en Europe