Un jeu éducatif devenu culte.
Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu pédagogique et amusant axé sur la logique et la géométrie dans l’espace. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
Dès 3 ans
Où est le lapin ? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu ? Regarde-t-il à travers le trou rond ou bien l’étoile ? Lapin & Magicien est un jeu destiné aux jeunes enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D. Le jeu propose 60 défis de très facile à difficile.
Dès 2 ans.
Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
48 défis évolutifs, dès 3 ans.
«Il était une fois…au fond des bois…une maison habitée par Mère Grand… Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand ? 48 défis évolutifs, pour les 4-7 ans.
Créer un univers jurassique en prenant garde à séparer les herbivores des carnivores, pour éviter un carnage !
Un jeu de logique évolutif. De 6 à 99 ans.
Faites preuve de courage et de réflexion afin de monter aux créneaux pour défendre donjon et château !
Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protéger vos chevaliers, bleus, à l'intérieur de la Forteresse ?
80 défis de difficulté croissante, dès 8 ans.
Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d’assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt.
Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ?
Un nombre infini de combinaisons, de 7 à 99 ans.
Il va vous falloir une grande concentration et réflexion pour venir à bout de cet incroyable V Cube dont chaque côté fait 6x6 carreaux.
A partir de 8 ans.
Un petit V Cube d'entraînement de 2x2 carreaux par côté pour se faire la main.
A partir de 6 ans.
Un jeu de logique évolutif, tout en bois, accessible dès 4 ans et jusqu'à très grand. Votre mission : placer toutes les pièces dans le cadre. 38 défis à difficulté croissante, en fonction des indices donnés au départ.
Fabrication française (Jura), dès 4 ans.
Un jeu de logique évolutif, tout en bois, accessible dès 4 ans et jusqu'à très grand. Cette version deux joueurs de Coïncidix est très bien pensée :
- Chaque défis est présenté en 3 niveaux de difficulté, permettant d'opposer un jeune enfant à un adulte. gratifiant !
- Les niveaux permettent d'y prendre plaisir de 4 à 99 ans.
- A jouer seul ou à deux.
Fabrication française (Jura), dès 8 ans.
Jeu de logique et de réflexion en bois pour 1 joueur. Ce jeu propose des défis différents, à plat et en volume.
Dès 10 ans environ, à l'âge adulte.
Fabriqué en France.
Y'a un os ! Saurez-vous positionner les 6 os dans le cadre ? Une seule solution, moins évidente qu'il n'y paraît.
Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adulte. tout en bois.
Fabriqué en Allemagne
Saurez-vous placer les 5 chevaux dans le cadre ? Une seule solution ; assez difficile.
Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes.
Fabriqué en Allemagne
Ca bouchonne ! Saurez-vous positionner les 4 tire-bouchons dans le cadre ? Très joli, même quand on ne boit pas ! Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes
Fabriqué en Allemagne.
Ca ronronne ! Saurez-vous placer les 9 chats dans le cadre en bois ? Pas si facile...
Pour adolescents et adultes. Les coloris varient légèrement en fonction des arrivages.
Fabriqué en Allemagne.
Achevez la construction du château fort afin que le chevalier Gautier retrouve sa princesse Guenièvre. Les deux peuvent monter et descendre les escaliers, se déplacer sur les passerelles mais ils ne peuvent ni sauter ni escalader les murs. 48 défis vous attendent!
Pour un joueur. A partir de 4 ans.
Choisissez parmi 18 tuiles semi-transparentes celles qui vous permettront de retrouver l'illustration de l'un des 100 défis proposés. Vous devrez les empiler successivement dans le bon ordre pour que l'image apparaisse in fine. Code couleur est un jeu unique pour toute la famille qui stimulera votre perception visuelle et votre capacité de planification.
Pour un joueur. A partir de 5 ans.
Faites appel à votre sens du repérage dans l'espace pour construire des châteaux, bloc par bloc, à l'aide des pièces en bois de ce jeu de logique. Tous les joueurs seront mis au défi d'assembler correctement les tours et blocs afin de bâtir les châteaux proposés dans le livret de défis.
A partir de 3 ans. Pour un joueur.
Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames.
5 niveaux de difficulté, 120 défis. De 8 ans à l'âge adulte.
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie? Ou préférez-vous l'aider à s'échapper une fois réveillée? Le jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d'y perdre ceux qui y pénètrent! 60 défis au niveaux de difficulté évolutifs.
De 3 à 7 ans. Pour 1 joueur.
Objectif : faire sortir du cadre par glissements successifs les deux pièces noires. 40 défis à difficulté croissante.
Fabriqué en France.
A partir d'une position de départ, réalisez la position d'arrivée en glissant successivement les pions à l'intérieur du cadre. La position d'arrivée devient ensuite la position de départ du défi suivant.
2x46 défis. Pour un joueur. A partir de 6 ans.
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans.
Personne n’a anticipé leur arrivée, car… ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population à échapper aux goules, sans se faire mordre elle-même. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dévorer des vivants, sans se faire tuer.
Dès 12 ans. Imprimé en Belgique
Perdu au milieu du vaste far west américain, vous débarquez dans la petite villede Your Town. Après en avoir fait le tour, votre décision est prise: vous allez l’améliorer et la faire prospérer. Construisez des bâtiments, engagez du personnel qualifié, achetez des terrains, gérez vos finances, car le maire de cette ville, c’est vous!
Dès 10 ans.
De nouveaux meurtres sont perpétrés dans le quartier de Whitechapel, à Londres. L’inspecteur Lestrade reçoit de mystérieuses lettres revendiquant les crimes, qui sont signées… Jack l’éventreur ! Dix ans après sa disparition, le tueur en série serait-il de retour ? Incarnez Holmes ou Watson, repérez-vous grâce à la carte du quartier et découvrez le fin mot de cette énigme.
Dès 10 ans.
Le crime est en recrudescence à Chicago. Mystery et sa Légion des combattants semblent dépassés, et il leur faut recruter. Et si le prochain super-héros, c’était vous ? Choisissez vos pouvoirs, combattez le mal et surtout, faites grandir votre réputation: Mystery compte sur vous !
Dès 10 ans.
Famille, amis, sens moral, quiétude : vous saviez devoir tout perdre en échange de la magie interdite. Mais voilà qu’il vous faut désormais obéir aux caprices d’un prince démon… Vous devrez sortir de votre repaire, éviter les inquisiteurs et user de vos puissants sortilèges pour affronter maints dangers. Votre âme est-elle définitivement corrompue ?
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans.
Votre maître vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe. Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
Dès 10 ans.
Fabriqué en Allemagne
Trois criminels expérimentés ont dérobé des reliques au temple de Nüwa. Ce vol, simplement commis par appât du gain, menace de plonger la cité dans une ère de fléaux et de cataclysmes. Bien sûr, vous même n’êtes pas irréprochable sur ce terrain-là..
Une BD dont vous êtes le héros
Dès 10 ans.
Pourquoi s’en prendre à un flic ? C’est l’une des trop nombreuses questions qui vous obsèdent depuis que vous avez reçu cette demande de rançon pour votre fille. En marchant vers la porte d’entrée de ce manoir, perdu au fond des bois, la main cramponnée à votre arme de service, la rage au ventre et l’esprit saturé par la peur, vous pressentez que les choses vont mal tourner.
Dès 12 ans.
C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ?
Dès 5 ans. 60 défis logiques
Une salle, des indices, 60 minutes pour sortir. Saurez-vous collaborer efficacement et faire preuve d'assez d'observation et de déduction pour sortir à temps?
De 1 à 6 joueurs. A partir de 10 ans.
Break the code est un jeu de réflexion palpitant et plein de tension. A chaque tour, choisissez une question parmi celles au centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires. Faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée!
De 2 à 4 joueurs. A partir de 10 ans.
Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de résoudre toutes les énigmes !
1 joueur et +. Dès 12 ans.
Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique !
60 défis à difficulté progressive
4 à 7 ans
Il y a des années, un élève aurait été emmuré dans les sous-sols de votre établissement. Décidés à découvrir la vérité, vous vous enfoncez sous terre. Mais un groupe dangereux nommé « Odal » a semé des obstacles sur votre route. Pour tes amis et toi, l’aventure commence… Résous les énigmes pour sortir indemne des catacombes !
10 ans et + / 1 joueur / 256 pages
Imprimé en France
Placez judicieusement les pièces jaunes ou rouges afin que les pièces de votre couleur apparaissent en plus grand nombre sur le dessus des trois faces visibles du cube. Jouez également en solitaire à l’aide des 80 défis inclus.
De 10 ans à l'âge adulte.
Expulsez le virus rouge ! Saurez-vous expulsez le virus de la cellule? Le jeu Anti-Virus Mutation met au défi les joueurs de trouver comment déplacer les pièces à l’intérieur de la cellule afin de permettre au virus rouge de se frayer un chemin pour qu’il puisse en être expulsé.
60 défis de difficulté croissante.
Comment agir quand un loup-garou, un vampire et d’autres êtres surnaturels sèment la panique? Faire appel à vos compétences de chasseur de monstres, bien sûr ! Fouillez la ville, traquez les créatures terrifiantes, faites preuve d’un courage exemplaire lors des combats et d’une attention sans faille pour remplir votre mission, car le héros, c’est vous !
Dès 12 ans
A l’école des chevaliers, le capitaine Karinka vous entraîne sans relâche pour faire de vous l’élite de la garde royale… et vous vous en sortez plutôt bien ! Aussi, le roi vous charge t-il d’apporter une missive de la plus haute importance au chef du comté voisin. Mais pièges et ennemis seront légion sur votre route !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 10 ans
Blanche neige est inquiète : ses 7 cousins, qui travaillent dans la mine Hého, ne sont pas rentrés du boulot… Elle vous confie la mission de les retrouver. Jouez le rôle de Hocus et de Pocus, résolvez des énigmes, choisissez les bons chemins, récoltez des objets et des étoiles, pour la réussite de votre mission !
Une BD dont vous êtes le héros !
Dès 7 ans - Imprimé en Allemagne
Elliot est sorti de prison et travaille à la station-service qui appartenait à son père adoptif. En tant que bandit, c’est ce lieu que vous décidez de braquer… et autant vous dire que vous tombez mal ! Choisissez les lieux à braquer, sélectionnez votre équipement et affinez vos compétences pour devenir le plus grand gangster des Etats-Unis.
Une BD dont vous êtes le héros
Dès 13 ans
Dans un Paris imaginaire, l’énergie remplace la vapeur pour faire fonctionner les machines-outils, et le charbon a été abandonné au profit des cristaux de mana. A l’occasion de l’Exposition Universelle de 1889, la France cherche à démontrer sa puissance en dévoilant sa nouvelle arme secrète, l’imposante tour para-sortilège de Gustave Eiffel...
Une BD dont vous-êtes le héros !
Dès 12 ans
La station spatiale Tartarus III a émis un message de détresse. Depuis plusieurs années, des chercheurs y développaient en secret une arme biologique destinée à mettre un terme à la guerre contre les Veleptors. Mais l’ennemi semble s’être introduit dans les locaux...
Une BD dont vous êtes le héro !
Dès 14 ans
Le V-cube 3x3 bombé à emporter partout avec vous, au format porte-clés !
Dès 8 ans
Ce cube cache bien son jeu ! Et notamment des pièces multicolores basées sur les formes de bases d’un jeu de tangram. Et avec les différentes possibilités d’assemblage, selon les modèles ou librement, les petits artistes ont de plus en plus plaisir à expérimenter ! Dès 3 ans
Fabriqué en Allemagne
Après un tremblement de terre, vous vous retrouvez prisonnier d’une mine d’or… Explorez les tunnels de ce labyrinthe souterrain et trouvez la sortie avant que tout s’écroule ! Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game.
Dès 12 ans
Imprimé en Europe
Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de résoudre toutes les énigmes !
1 joueur et +. Dès 12 ans.
Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez…
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de résoudre toutes les énigmes !
1 joueur et +. Dès 12 ans.
Imprimé en France
Chaque lettres vaut 1 point !
Lancez les dés, sélectionnez les lettres pour vous mais aussi pour vos adversaires !
Choisissez bien !
Fabriqué en Europe
Pour initier votre enfant à l'apprentissage des chiffres et des opérations mathématiques simples.
Compter n'aura jamais été aussi amusant!
À la Recherche de la Planète X est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs.
Un troisième volet des aventures Escape Geeks Unlock !
10 ans et + / 1 joueur / 256 pages
Imprimé en France
Un jeu de réflexion et de logique inspiré de l'univers des Aventuriers du Rail.
Relevez les défis les uns après les autres !
Un jeu de cartes de plis et de défausse qui se joue à 3, 4 ou 6 joueurs.
Casse-tête de la collection Leonardo Da Vinci. Serez-vous plus fort que lui ?
Difficulté 3/5
Casse-tête de la collection Leonardo Da Vinci. Serez-vous plus fort que lui ?
Difficulté 3/5
Casse-tête de la collection Leonardo Da Vinci. Serez-vous plus fort que lui ?
Difficulté 4/5
Très amusants !
Le 3D Cube multicolore stimule la représentation en trois dimensions et favorise la motricité fine !
Construisez librement ou en suivant les modèles fournis !
Vous parviendrez à faire apparaître un arc-en-ciel avec 8 angles !
Fabriqué en Allemagne
Caravanes est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Dès 9 ans. Menace à bandelettes en vue !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an -1271 en Égypte, sur le plateau de Gizeh, où une très ancienne momie s'est réveillée et menace le monde d'une terrible malédiction... Dans quelques instants, il sera trop tard !
Dès 9 ans. Votre mission : un sauvetage spatial !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 3144 !
Vous faites partie de Forces Spéciales de l'Agence Spatio-Temporelle Y !
Dès 9 ans. Prêts pour une mission anti-infection ?
Partez en mission accompagnés de Dooz, votre fidèle assistant robot... mais attention : il ne peut maintenir le portail temporel ouvert qu'une 60aine de minutes !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 1889 !
Dès 9 ans. Sauvez le meilleur Pizzaiolo de Naples !
Vous incarnez le jeune capitaine de L’Obsidienne, une troupe mercenaire qui propose ses talents militaires, et votre responsabilité est immense : prendre les meilleures décisions pour vous, mais aussi pour vos troupes.
Dès 12 ans.
Zone 25 vous emmène dans un monde futuriste où les robots ont pris le pouvoir.
Dès 12 ans.
Vous avez réussi votre première mission. Mais capturer le prisonnier s’annonce autrement plus difficile ! Vous devrez fouiller une ville fortifiée truffée de pièges, interroger des habitants peu loquaces et particulièrement inhospitaliers, chercher des indices pour résoudre les mystères qui planent au-dessus du fugitif…
Votre aventure dépendra de vos choix !
Fabriqué en Allemagne
Lors de votre dernière aventure, un mystérieux perroquet, avec un parchemin accroché à la patte, s’est posé sur l’épaule de votre capitaine. Il ne s’agit certainement pas d’une de ces cartes au trésor comme on en trouve dans tous les livres de pirates. Non ! C’est un message à votre attention...
144 pages - 10 ans et plus
Fabriqué en Allemagne
Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant dans cette nouvelle édition 100 défis de niveau de difficulté croissant.
Pour un joueur. A partir de 7 ans.
Faites tourner les sapins, petits et grands, pour déplacer les figurines des personnages et des animaux afin de les aider à rejoindre leurs parents ou leur habitat. Cependant, faites attention, seul l'ourson pourra approcher maman ourse sans danger !
Pour un joueur. A partir de 7 ans.
Explorez le vaste monde et partez à la recherche de la Cité d’Or cachée…
Avec Lucy, la chienne intrépide, c’est toi le héros ! Suis les chiffres cachés, parcours tous les chemins possibles et crée ta propre expérience de détective. À partir de quatre histoires principales, découvre des intrigues hilarantes et bien d’autres secrets. Tu peux lire cette bande dessinée autant que tu veux : tu vivras chaque fois une nouvelle et fantastique aventure pleine de surprises !
Réussiras-tu à mener ton équipe vers la sortie ? Alors que tu visites le Fort avec tes parents et ta famille, vous vous retrouvez enfermés avec tes cousins et ta petite soeur !
C’est la pagaille dans ton école de magie ! Le royaume de Grimdémon,
où doit se dérouler ton examen de fin d’année, a été envahi par le terrible
Cassius.
Dans Your Theme Park,votre objectif est de construire le plus beau parc d’attractions en un an.
Relevez des défis à difficultés croissantes !
Sur un niveau puis sur deux et finalement sur trois !!!
Fun !! dés 5 ans !
Fabriqué en Allemagne
Un jeu rapide alliant casse-tête 3D, pose de tuiles et de magnifiques pièces en acrylique. Le but est d'utiliser au mieux les pièces pour compléter les puzzles.
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.
Saurez-vous positionner les éléphants dans le cadre ?
Défense de se tromper.
Les coloris varient légèrement selon les arrivages.
Pour adolescents et adultes
Fabriqué en Allemagne.
Jeu d'assemblage en 3 dimensions composé de 19 pièces de bois et de 10 cartes modèles. Idéal pour développer la créativité, la motricité fine et la représentation dans l'espace des plus petits. Hêtre issu de forêts gérées durablement, peinture sans solvants. Dès 3 ans.
Fabriqué en Allemagne
Suivez les indices. Trouvez le diamant rouge!
Entrez dans la mine de diamants SMARTGAMES
Saurez-vous retrouvez l’emplacement des animaux sauvages conformément aux indices donnés sur les boîtes ?
Âge 2+
Défis 48
Joueurs 1
Un jeu d'investigation coopératif à la fois accessible, rapide et fun !
Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue.
Un jeu coopératif, mais l’aventure peut également se jouer en solo.
Suivez les indices que vous rencontrerez et résolvez les énigmes qui vous attendent afin de découvrir petit à petit l’histoire secrète de la Dame de fer. L’enjeu est de taille : il s’agit de sauver la tour Eiffel. Communiquez les uns avec les autres et notez bien toutes les informations que vous trouverez.
Associer, c’est gagner!
Combo Gagnant est un jeu de cartes pour 3 à 5 joueurs proposant un style de jeu unique. Associez les cartes entre elles à l’aide des trous pour l’emporter !
Versailles est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Tranquillité est un jeu de stratégie coopératif. Les joueurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes. Cependant, ce ne sera pas si simple car, dans le monde de Tranquillité, la seule façon de jouer est en silence.
1-5 joueurs - 20 mn - 8 ans et plus
La gamme Bankiiiz Logic vous propose des défis intelligents et progressifs, dans des univers colorés aux réflexions variées.
Fabriqué en France
Un jeu d'énigmes et de déduction qui se joue en solo ou à plusieurs en mode coopératif.
Fabriqué en France
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Points forts
Une prise en main rapide.
Pour tous publics.
Un principe novateur.