400 cartes réponses, 100 cartes question, 1 notice explicative = 1000 heures de rire juste pour les enfants !
A partir de 8 ans. Pour 3 joueurs et +
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Nécessite le jeu de base Colt Express
Très amusants !
Le 3D Cube multicolore stimule la représentation en trois dimensions et favorise la motricité fine !
Construisez librement ou en suivant les modèles fournis !
Vous parviendrez à faire apparaître un arc-en-ciel avec 8 angles !
Fabriqué en Allemagne
Fouillez-la pièce pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps !
Les 3 nouveaux scénarios d’UNLOCK ! Mythic Adventures vous entraînent à travers des récits devenus légendaires, de l’Antiquité aux périls du Tour du monde au XIXe Siècle !
Dès 10 ans - 1 à 6 joueurs
Aventurez-vous dans la Forêt Interdite, testez de nouveaux sortilèges, vivez des heures de colle (trépidantes !), jouez un personnage inédit et faites face à des dangers et des adversaires célèbres ! C’est tout ce que vous propose cette extension très attendue pour Harry Potter : Bataille à Poudlard.
Nécessite le jeu de base.
Pour l’activer, tu as besoin d’un smartphone, d’une connexion, mais surtout d’amis !
300 cartes questions sur les trucs que tu kiffes : des séries, du sport, des gens superbes et inutiles, du cul, mais surtout des trucs qui te feront marrer !
Des indices de qualité, des cartes évolutives dans le temps des réponses originales et un humour parfois douteux…
Dès 16 ans. De 2 à 8 joueurs.
Est-ce que je peux être triste, heureux et heureuse, ambitieux et ambitieuse, puis même fort et forte ? Oui, tu peux ! Un jeu où garçons et filles peuvent ressentir toutes les émotions, y’a pas de raison ! Dans ce jeu de mémo, les enfants doivent retrouver les 25 paires d’émotions fille-garçon.
Âge conseillé : À partir de 4 ans
Dés 2 ans !
Développe l'esprit de logique et d’analyse !!!
Des fiches sont proposées, à vous de suivre le challenge de mois en mois simple... ou non ;-) Jouez librement !
Fabriqué en Allemagne
Un calendrier de l'Avent adapté aux tout-petits à partir de 2 ans, avec 22 figurines en bois, un livre de 24 histoires de Noël et 24 activités. Idéal pour les plonger dans les préparatifs de Noël...
Fabriqué en Allemagne
Lis, touche et écoute
L’enfant prononce les mots, associe les initiales des mots aux graphèmes correspondants, trace les lettres en relief avec le doigt et se familiarise ainsi progressivement avec la lecture et l’écriture de manière originale et efficace.
Fabriqué en Italie
Prospectez la galaxie afin d’étendre votre Empire ! Coloniserez-vous les planètes les plus proches ou les soumettrez-vous par la force ? Pour enrichir votre commerce, produisez des ressources ! Recherchez de nouvelles technologies afin de bâtir l’Empire le plus florissant et de remporter la victoire
Dès 14 ans - 2/4 joueurs - 45 mn
Au départ les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. A chaque tour, un suricate ou un vautour est mis en jeu. Tous les joueurs posent une carte, face cachée et la retournent simultanément. Pour gagner il faut avoir la carte la plus élevée. Mais quand plusieurs joueurs posent la même carte, celles-ci sont défaussées et c'est la carte suivante qui gagne!
A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
Dès 9 ans. Menace à bandelettes en vue !
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an -1271 en Égypte, sur le plateau de Gizeh, où une très ancienne momie s'est réveillée et menace le monde d'une terrible malédiction... Dans quelques instants, il sera trop tard !
Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune.
Gagnez en duo en collectant toutes les gemmes, mais prenez garde à bien rester sur le chemin sans vous égarer dans la forêt !
Paré pour un jeu de cartes hilarant où les vaches ne sont pas sacrées ?
Préparez-vous à des parties endiablées avec Six qui prend ! Ce jeu de cartes malin et drôle vous mettra au défi de constituer le plus petit troupeau possible. Mais attention, les choix sont simultanés et la sixième carte jouée dans une série se retourne contre vous ! Bluff, stratégie et bonne dose de chance seront vos meilleurs alliés pour remporter la partie.
A partir de 10 ans. De 2 à 10 joueurs.
Caravanes est un jeu Cartaventura.
Jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
Western Legends est un jeu où les joueurs assument les rôles de personnages historiques de l’époque, gagnant leur statut légendaire.
Parier, conduire du bétail, prospecter, voler la banque, combattre des bandits, poursuivre des histoires, devenir un hors-la-loi, garder la paix... les possibilités sont infinies.
De 2 à 6 joueurs. A partir de 14 ans.
Vous jouez soit un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur. Essayez de deviner pour savoir qui soutenir!
A partir de 8 ans. De 3 à 10 joueurs.
Papillon est un jeu de pose de tuiles, collection et majorité. 8 manches pour acquérir des tuiles afin de composer de sublimes massifs de fleurs et attirer plus de papillons en quête de nectar et décorer leur jardin avec de facétieux nains de jardin. Le joueur qui récolte le plus de nectar remporte la partie.
De 2 à 4 joueurs. A partir de 14 ans.
Des cartes magiques en 3D qui prennent vie dans vos mains, c'est l'expérience incroyable de Power Of Warlocks. Seul ou en équipe, explorez les Donjons de Orcland à la recherche de Sheena, la Princesse des Orcs du Lac, dans ce jeu d'humour et de magie.
A partir de 8 ans. De 1 à 4 joueurs.
La tarte que la poule a cuisiné ce matin a disparu.
Mais que ce passe-t-il à la ferme ?
N’importe quel animal de la ferme pourrait être lié à cet incident...
Pack avec 5 cartes 3D animées, 8 cartes "Pouvoirs" force 3 et 3 scénarios. Ce paquet de cartes est une extension du jeu Power of Warlocks. Le jeu de base est donc nécessaire.
A partir de 8 ans. De 1 à 4 joueurs.
Cette boîte contient 250 questions, 120 défis, 4 pions pour incarner ton personnage, un dé, un sablier, des pixels de toutes les couleurs.
A partir de 4 joueurs.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Fabriqué en Europe
Enrayez l’épidémie en 30 minutes ! Plus rapide, plus nerveuse, cette version de Pandemic se prépare et se joue en trente minutes seulement. La sensation de danger est immédiate, immersive. Le sort d’un des plus grands pays du monde se joue sur une succession de décisions… Choisissez la meilleure stratégie, aussi vite que possible !
30 mn - 8/99 ans
Un jeu de mémoire et de stratégie pour les enfants de 4 à 8 ans, où vous devrez faire pousser des fleurs.
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
4-9 joueurs - Dès 12 ans - 30 mn
La boite à souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants : « Mimons les photos pour recréer les souvenirs de grand-père ! » Celui-ci ferme les yeux, tend la main, et les enfants y miment une scène à l’aide des objets de sa boite à trésors. Léon retrouvera-t-il le bon souvenir selon ce qu’il a ressenti au creux de sa main ?
10 ans et plus
Vous incarnez le jeune capitaine de L’Obsidienne, une troupe mercenaire qui propose ses talents militaires, et votre responsabilité est immense : prendre les meilleures décisions pour vous, mais aussi pour vos troupes.
Dès 12 ans.